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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDemoniste [Cast-Daemon]

Résumé : Un deck qui vous permet une évolution équilibrée au niveau des tour. Basé sur les sorts du démonistes et les combo possibles avec les démons. Bonne main de départ. Rang 25 -> 15
Auteur HearthGamer
Création 22 févr. 2015
Mise à jour 23 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 760
Note
101
Vues 969
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BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Œuf de nérubienServiteur2
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)15 Sorts (50%)Others1515

Description

Démoniste [Cast-Deamon]

Image

Pourquoi une salade de cartes ?

Certains me demanderont pourquoi est-ce je n'ai pas identifié mon deck à un style particulier de deck ? Et bien parce que je n'aime pas faire un deck bien précis mais plutôt un ensemble de combos ou d'accords de cartes pour déstabiliser l'adversaire et prendre le dessus sur les nouvautés du style : Mage Méca , Démo Nerf/Râle d'agonie et bien d'autre encore.

Pourquoi Cast-Daemon ?

Et bien parce que mon deck se base principalement sur les accords de cartes Sort et Démon. De plus ça donne un air de présentation non ?

Avantages


  • Bonne main de départ
  • Évolution des cartes en fonction du tour favorable
  • Adaptée pour les nouveau style de deck. Ex: Mage méca
  • Vous n'aurez jamais un tour sans accord(s) de cartes possible. Sauf si vous avez la poisse...
  • Votre âme ne souffrira pas :D

Inconvénients


  • Ne tiens pas vraiment la route contre les Deck AoE
  • N'est plus valable à partir du rang 15 si on suis la logique des deck en ce moment
  • Très rare occasion de Taunt.
  • [i]No LOWCOST x)

[i]Les cartes clés


Pour ce deck il est indispensable de disposer d'un Pacte sacrificiel car cela peux vous sauver les fesses comme il pourrait troll un aprenti démoniste. La Corruption est aussi importante si on rencontre un adversaire un peu trop fort lors de la construction de notre board (Pareil pour Feu de l’âme ). La fatidique Puissance accablante , elle est bien utile celle-là : elle s'accorde parfaitement avec Œuf de nérubien . Si vous piochez T1 Puissance acc. , T2 vous mettez l'oeuf de nérub. Et T3 votre combo est prêt.
Si on continue sur la suite T2, j'ai vu 2 possibilités, soit Bombe de matière noire ou Diablotin des flammes . Soit on prend 3 dégats et on inflige 3 ou 6 j'usqu'au T3 ou on garde un blast efficace pour T2. A vous de choisir. Le Marcheur du Vide est extrêmement important dans le deck, ainsi que l'Ennuy-o-tron car vous aurez très rarement l'occasion de Taunt. Le Feu démoniaque est aussi très important, si vous vous retrouvez dans une situation "trade prochain tour" (sur un de vos démon) vous pouvez facilement avoir l'avantage ; en gros c Nerf ou Blast (et c'est PAREIL pour Coeur de démon ). Une carte qui peux vous être utile aussi, est la Détection des démons qui peux facilement rapporter le contrôle de la game si vous tombez en rupture de stock de démons. Pour terminer avec les Blast, Drain de vie et Trait de l’ombre sont aussi utiles dans ce deck. Vous pouvez bien évidemment remplacer le Trait de l'ombre par une Bombe en matière noire si vous le voulez vraiment mais c'est déconseillé. La Terreur du Vide est indispensable, elle permet de récupérer à un tour prêt un démon qui serai tombé à 6 / 1 au lieu de trade ou pull comme un abruti.
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Maintenant ce que je vais vous dire est très important : Vous devrez choisir entre l'Implorateur du Vide et la Succube . Je m'imagine déja vos têtes, vous me regardez comme si vous saviez que le choix est évident et que l'Implorateur primera. Dans l'exemple j'ai choisi la Succube mais si on regarde notre ratio de démon T1-4 à celui de T4-10. Vous comprenez vous devez soit vraiment jouer sur vos sorts au début de la game si vous prenez l'implorateur qui est un T4 et puis jouer Aggro grave. Ou bien vous pouvez maintenir un contrôle Agressif du board avec la Succube pour mieux balancer la sauce vers Mi-fin combat. Alors vous me direz : oui mais le combo Puissance accablante + Oeuf de nérubien alors ? Excusez-moi mais un combo est un combo. Vous n'aurez pas toujours ce comno début de game ! On ne peux pas se permettre de misez la réussite de la construction du board sur un événement aléatoire ! C'est pour cela que le choix proposé va changer quasiment votre deck tout entier.
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Je m'excuse pour le flood occasionné par la séparation, mais bon revenons à nos moutons... L'Éruption de diablotins est un sort je vais dire pas évident à utiliser. Si vous obtenez 4 points de dégats, d'est bien, mais c'est 4 slot en moins pour poser. Je vais plutôt classer cette carte dans celle à utiliser en dernier recourt, je pourrai même y ajouter Flammes infernales mais elle est bien utile dans certaines situation quand-même. Ombreflamme , celle-là on ne la présente plus ! Et nous y arrivons, le Portail d’invocation : alors celui-là, je l'avais imaginé dans le cas ou nous avons le contrôle du board, ainsi on pourrai aisément réussir à poser Mal’Ganis ou une autre carte ... Hight Cost ? On y arrive au Garde funeste, patiente ! D'abord T4, bref le Seigneur des abîmes , que vient-il foutre ici ? Et je pense q'une 5 / 6 en T4, c'est le must non ? (Avec ça Déchiqueteur peut aller se rhabiller !). J'y ai pensé, prendre 5 points de dégats sachant qu'on doit pas tomber en dessous de 20, c'est osé... C'est pour cela que j'ai pensé au Robot de soins antique . En plus j'ai déja réussi à placer 15 dégats avec cette carte ! ! Et oui, ça mijote dans ce deck ! Cette fois c'est le Garde funeste : cette carte est évidemment bien désaventageuse, mais on se rend compte que parfois on tombe vite à court de carte, et que là, c'est le moment de placer son Garde funeste :D Les deux Guetteur flottant , j'ai trouvé que on pourrai bien nerf tout ça, surtout combiné avec un Portail d'invocation ! Imaginez le spectacle (+2 +2) x2 en un tour ! (Et oui règle de signe on ne discute pas !) C'est aussi un must comme j'aime bien le dire. Alors pour le sort Siphonner l’âme , un ami m'a dit que c'était un "BOUM BIATCH" à la manière du druide avec Acclimation. Je pense que c'est toujours utile, si on vous sort Aile-de-mort, vous allez faire quoi ? Le blaster ? Nope ! L'Infernal de l’effroi , voila une carte très efficace contre les deck Tokening ! Il fallait évidemment un Clean de masse dans ce deck au cas ou les choses tournerait mal ? Néant distordu est la carte idéale pour cette situation.
Si vous prenez trop cher, le typique Géant de lave est là pour vous aider. Nous arrivons vers la fin, je parie que vous avez lu le résumé en plusieurs fois, je me trompe ? Dites-le moi dans les commentaires. Mal’Ganis est franchement je trouve là carte PT de Gobelin & Gnomes pour les démonistes. Indispensable ! Seigneur Jaraxxus est aussi une carte qui mise en combat veut dire : "Abandonne". Je l'adore, même si avec Mal'ganis vous posez pouvez Dr Boom ou Ragnaros mais bon...

Comment jouer ?


Et bien je vais procéder en détaillant les combos à faire à chaque tour.
Les exceptions
Je ne vais pas évidemment rappeler à chaque tour les cartes : Pacte sacrificiel , Corruption , Terreur du Vide , Ombreflamme , Coeur de démon , et les nerf des Guetteur flottant (s).
T1
Pour le T1, Votre Pacte sacrificiel ne vous sera d'aucune utilité. Vous pouvez (pour T1 bien sûr) poser le Marcheur du Vide T1 et de le nerf T2 avec Feu démoniaque .
T2
Pour le T2, vous pouvez poser votre Œuf de nérubien en ayant la carte Puissance accablante en main de manière à T3 ou plus tard si nécessaire la poser sur l'oeuf, vous obtiendrez une 4/6 trade qui donnera un nérubien 4/4. C'est la meilleure solution. Notez que c'est soit cela ou le combo au dessus. (T1)
Ou bien vous posez la Succube T2 et la nerf T3 avec Feu démoniaque .
T4
Vous pouvez poser le Seigneur des abîmes T4 et vous heal T5 avec Robot de soins antique T5. Ou faire le tout T9
T5
Vous pouvez mettre le Portail d’invocation , et T6 mettre double Guetteur flottant . Vous pouvez faire la même chose en T7 pour prendre une connexion en prime pour le T8.
T8
Vous pouvez mettre Seigneur des abîmes et lui appliquer Puissance accablante pour ensuite poser à côté de lui Terreur du Vide pour ainsi obtenir une 12/13 et peut être même plus si vous sacrifiez un serviteur adjaçent supplémentaire.
Les combos légendaires
Vous pouvez bien sur poser beaucoup de cartes, connexioner beaucoup et vous retrouvez à moins de 5 et ainsi vous posez Seigneur Jaraxxus ou Mal’Ganis puisqu'il rend votre héro insensible.

Remerciements
Merci à Demonhaq pour son Tuto sur le forum "Lexique Hearthstone" et son autre arcticle sur l'utilisation du BBCode.

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Voila, c'était la fin de cette présentation de deck.
Merci à tous et bon jeu :D

-HearthGamer

PS : N'hésitez-pas à me faire part de vos impressions sur mon deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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L'éficasité est approuvé
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l'efficacité (dsl ca pique les yeux), sinon je sais pas trop quoi dire sur le deck, tu as un peu de tout ce qui donne un rendement sur beaucoup de partie assez random.
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Citation de Queuloriorl'efficacité (dsl ca pique les yeux), sinon je sais pas trop quoi dire sur le deck, tu as un peu de tout ce qui donne un rendement sur beaucoup de partie assez random.

C'est vrai que certaines cartes de mon deck sont très aléatoires et peuvent changer le cours du combat, mais j'ai misé sur l'effet TopDeck qui peut se manifester par beaucoup de cartes s'accordant ensemble. J'ai eu un peu voir très dur à assembler les différentes cartes, alors que j'avais trop de Blast je manquais de serviteur et parfois l'inverse, je me retrouvais avec un début de partie assez merdique et reprennais l'avantage au T10² à 5 points de vie. Il existe encore quelques faille, telle que les effet d'AoE car aucun deck n'est parfait, un Aoe très puissant ou un BoardCleanner pourrait d'avérer fatal en cours de construction de board. Je dû faire en sorte que chaque carte pourrait être favorable en début de partie en faisant des mélanges (j'aurai dû appeler mon deck "Salade-Cast") qui pourraient clean le baord comme elle pourrait s'entre nerf ou encore pull, ect ...
Je ne me vois pas aller j'usqu'à plus du rank 15 avec ce deck car ils y a de plus en plus de classe Tokening, Râle d'Agonie ou encore OTK.

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