Résumé : Un gros deck rempli de démons, très solide sur l'ensemble de la partie avec un late game dévastateur et un grand nombre de synergies entre les serviteurs.
Ce deck est assez (complètement) basique, je l'ai construit au fur et a mesure des cartes que j'obtenais, il est donc possible de remplacer beaucoup d'entre elles, l'essentiel étant de garder un maximum de démons.
Avantages:
Très solide sur l'ensemble de la game
Late game trèèèèès meuchant :D
Inconvénients :
Un poilounet cher, en plus des deux aventures
Assez fragile contre les huntards full face (FUUUUUUU)
Les cartes clé
Le deck est assez polyvalent et n'a donc que peu de cartes clés, mais certaines restent plus importantes que d'autres, tandis que d'autres permettent des combos monstrueux.
L'overlord, irremplaçable, permet de balancer un Mal’Ganis en début de game ou un Garde funeste gratos.
Le NoFriendlyFire clean en général le board adverse sans toucher à autre chose que votre oeuf ou aux bombes de Dr Balance
Le Garde funeste permet du finish facile, j'en ai mis qu'un mais on peut carrément en mettre plus.
L'Hard Discount permet des tours complètement obscènes en late game.
Les autres grosses cartes sont facilement remplaçables par d'autres bourrins, mais évitez de remplacer le gros cornu sans y mettre celui qui te pique la place.
Comment jouer le deck ?
Le style de jeu est très facile, contrôlez le board, utilisez vos sorts sans compter, lancez les Implorateurs du Vide et l'Hard Discount le plus vite possible, et ENJOY ;)