



Auteur | Saeresya |
Création | 10 janv. 2022 |
Mise à jour | 13 janv. 2022 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 17 640 |
Note | 40 |
Vues | 1 921 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Drain d'âme | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Héros | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | Alexstrasza la Lieuse-de-Vie | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
J'adore démoniste, mais je déteste la quête ( a tellement été jouée qu'elle me sort par les yeux). Surtout que je ne joue que mes propres listes. Je cherchais donc à créer un démo viable en ladder, et je me suis inspiré du druide Y'Shaarj, le Souilleur. C'est la version plus ou moins aboutie après pas mal de games.
J'ai donc mis le package corruption avec:
- Y'Shaarj, le Souilleur qui va nous redonner toutes les cartes corrompues jouables pour 0 pendant 1 tour.
- Désastres en cascade pour aller clean le board adverse.
- Tickatus le classique. Détruit le deck adverse.
- Monsieur Muscle qui va permettre de se protéger pour 0.
- Clown de fête foraine que je trouve sympa, mais en x1 seulement, on va pas abuser non plus !
Toutes ces cartes à corrompre nécessitaient de jouer des cartes lourdes du coup je me suis dit quitte à avoir des gros trucs, autant rajouter un package multi types avec N'Zoth, dieu des profondeurs. Du coup :
- Mutanus le Dévoreur qui fait toujours le travail.
- Goliath, œuvre de Sneed que je trouve vraiment bonne.
- Lokholar, seigneur des glaces pour l'elem, je trouve qu'il rentre bien en démo vu qu'on tombe facilement à 15 hp ou en dessous avec le pouvoir héroïque.
- Alexstrasza la Lieuse-de-Vie qui est le meilleur dragon je trouve, agressif ou défensif selon les besoins.
- N'Zoth, dieu des profondeurs pour ressusciter tout ca.
Comme toutes ces cartes sont très chères, j'ai ajouté Vanndar Foudrepique pour réduire leur coût, bien que du coup je ne pouvais plus ajouter Tamsin Roame ou bien Amalgame de cirque .
Comme toutes ces cartes sont chères, il fallait tenir l'early game et j'ai donc mis toute la gestion possible :
- Gangréclair instable très bon clean pour 1 et comme au début de partie on a pas de board...
- Toucher des Nathrezim reste sympa malgré le nerf.
- Drain d'âme pour se soigner.
- Cisaille d'âme qui met des petits fragments ce qui peut toujours servir.
- Hystérie bonne aoe mais chère et pas toujours utilisable, en x1 seulement.
- Mal absolu sympa en début de partie, énorme clean en fin de partie.
- Désastres en cascade plutôt pour le mid / late game du coup vu qu'il faut le corrompre. Mais sympa même en early quand l'ennemi a juste un gros thon.
- Siphonner l'âme pareil, utile sur un gros thon et soin un peu. Permet de corrompre les Désastres en cascade . En x1 seulement cependant car ça reste cher.
- Client sans-gêne bonne aoe surtout que comme les cartes sont chères, la main est souvent pleine. Coûte seulement 3 si réduit avec Vanndar Foudrepique.
Pour le reste j'ai mis un peu de pioche mais très peu car comme dit au dessus, les cartes sont lourdes, la main souvent pleine.
- Tamsin, liche de l'effroi qui reste une bonne petite aoe / armure / 3 cartes de piochées , bref juste une super carte.
- La Porte des ténèbres la seule carte de pioche qui me paraissait intéressante vu que toutes les créas sont chères.
Super simple, il faut tout jeter et ne garder que les petits sorts de gestion, La Porte des ténèbres et Vanndar Foudrepique . Le reste on jette pour aller chercher ces cartes là.
Peu importe le match-up, le mulligan sera toujours le même et l'objectif est très simple : tenir l'early du mieux que pouvez et ensuite il n'y a plus qu'a dérouler les grosses créas et mettre la pression.
Tous les match-ups sont plutôt positifs à 2 exceptions près : -Le chasseur face qui est un mauvais match-up, certainement le pire. -Le voleur voleur ou voleur arme qui sont des match-ups très légèrement défavorable ( 40-60 je dirai). Quand même gagnable , dépend surtout des sorties respectives et du skill de chacun.
Le gros désavantage du deck c'est qu'il est très cher. Il est fort, il est fun, mais il n'est pas du tout abordable bien que certaines des légendaires dans le deck soient gratuites.
J'espère que le deck vous plaira et vous donnera envie de l'essayer, j'ai commencé à le jouer aux alentours de platine 5 et je suis maintenant diamant 2 ( je joue sans forcer, quelques parties par jour) avec un très bon winrate ( 70% environ). Aucun doute que je vais passer légende avec sans trop de difficultés. N'hésitez pas à m'envoyer vos retours :)
Je viens de passer légende avec ce deck sans trop de difficultés. Le voleur arme est en fait plutôt un problème mais sinon le reste ça fonctionne très bien.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de lamidesdroodUn deck original bravo.
- 12 message(s)
11 janvier 2022 à 12:35Grade Bronze