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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDESTRIER de lait froid

Résumé : Un démo aggro/midrange TOTALEMENT NOVATEUR basé sur les cartes les nouvelles cartes les moins alléchantes du Grand Tournoi!
Auteur Champiflux
Création 28 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 5 180
Note
30
Vues 310
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (28)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
2Diablotin des flammesServiteur1
1Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1
Fusion démoniaque
Sort2
2
Garde-courroux
Serviteur2
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Terreur du VideServiteur3
2
Destrier de l'effroi
Serviteur4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1Seigneur des abîmesServiteur4
1Siphonner l'âmeSort4
1
Coeur de démon
Sort5
2Garde funesteServiteur5
1
Écraseur du Vide
Serviteur6
2
Golem d'anima
Serviteur6
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

BONJOUR à tous

et merci de prendre un peu de temps pour lire cette remarquable description. (Parce que mine de rien ça prend du temps héhé!)

En toute honnêteté, j'ai failli vous présenter un druide bête, basé sur le boost du pouvoir héroique et l'utilisation de Sauvagerie mais j'ai préféré me casser la tête à trouver une utilité à cette carte mystérieuse.

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2015/aout/10/destrier-effroi-hearthstone.jpg

Je vais donc vous présenter un deck Démon aggro/midrange basé sur les nouvelles synergies possibles grâce au Destrier de l'effroi

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les + et les -

Ce deck est bien car:

  • IDEE NOVATRICE basée sur les cartes de l'extension: je pense qu'à ce jour, personne ne s'est jeté sur le Destrier de l'effroi, l'Écraseur du vide ou même le bon vieux Golem d’anima en s'écriant: "Il me faut ces cartes!"
  • C'est moi qu'il l'ai fait
  • Un gameplay et des sorties inattendues par notre adversaire (sans compter le fun et le plaisir à jouer un deck que personne d'autre n'oserais jouer)
  • Malgré la présence d'épiques et d'une légendaire , ce deck est relativement Low-Cost comparé à ce qu'on peut voir récemment (un petit clin d'oeil à ce chère guerrier contrôle qui nous prend toutes nos poussières! ;-P )

Ce deck est bof car:

  • Pour l'avoir jouer, on se dit quand même que pour passer top 100 EU avec ça, va falloir s'arracher! (peu compétitif en bref)
  • Si on craft des cartes exprès pour ce deck (par exemple celle-ci ou celle-la), on pourra difficilement les utilisées dans d'autres deck (pas comme l'autre charlatan)
  • La sortie peut être désastreuse , je le trouve assez peu stable (mais quand c'est comme ça on rejoue et pis c'est tout! ). Et un silence sur le destrier au mauvais moment nous met pas mal dedans.
https://matteomazzali.files.wordpress.com/2013/11/guldan.jpg https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les cartes clé

Les cartes early:

  • Diablotin des flammes: Une présence rapide et solide sur le board.
  • Garde-courroux : Pour également mettre une grosse pression. *DANGER* Ne le posez pas si votre adversaire est un guerrier et qu'il a stack 20 d'armure ou vous serez déçu x)
  • Un Marcheur du Vide : Présent pour protéger ces petites créatures et empêcher des trades favorables à votre adversaire.
  • Deux Bombe de matière noire: Pour aller gérer des créas qui vous perturbe du genre barbu ou visqueux
  • Infusion démoniaque : A utiliser avec précaution, mais si il vous permet un trade de qualité ou que la partie est arrivée au tour 9, lancez-vous!
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Le point G du deck:

Le Destrier de l'effroi: Une fois cette carte posée, si l'adversaire ne dispose pas de silence, vous bénéficierez d'une 1/1 en permanence sur votre board. "Une 1/1?! Mais qu'est ce que je vais faire de ça!" me direz vous! En effet, seule, cette carte ne permettra pas un contrôle de board efficace. Son rôle est de créer une présence permanente sur le board de manière à mettre en place d'autre mécanismes.:

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Le mid game:

  • Golem d’anima: Une fois que le canasson est en position, cette carte prend tout son intérêt. Si vous parvenez à la poser en pleine curve, elle vous apportera une source de dommage conséquente sur le board.(Le petit Jesus coréen se ressuscitant systématiquement, votre Golem ne sera jamais seul)
  • Seigneur des abîmes: Posé tour 4, il devrait prendre de la value et commencer à angoisser à votre adversaire. J'en ai mis qu'un parce que niveau PV c'est trop tendu sinon.
  • Celui qui réclame vengance: Carte primordiale! C'est elle qui vous permettra d'assurer une sortie rapide de votre côté et de garder la pression sur le board.
  • Si elle vous ramène un Destrier de l'effroi, c'est rentable parce que poser une 1/1 pour 4 de mana ca fait toujours un pincement au cœur (je vous assure....). Évidemment, le sado-maso sera aussi intéressant, les bons vieux classiques ou Belzébuth
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Achever son adversaire:

  • Garde funeste: Seul ou avec son viagra, il viendra abréger les souffrances de votre adversaire.
  • Mal’Ganis: Si votre board est assez conséquent, il apportera à vos troupes Vigueur & Courage. Si ça craint pour vous, il peut également être votre dernier ami.
  • Coeur de démon: Cette carte est si peu jouée.Votre fidèle ami est le seul encore debout. L'adversaire vous nargue de menaces et se sent en sécurité avec ses 14PV... BIM!BAM! BOUM! Bon c'est vrai je m'emballe un peu.... Ça vous arrivera peut être une fois mais bon, à noter que c'est l'équivalent du combo des Ents. Sinon, elle peut aussi être utiliser pour consolider un de vos démon, tout simplement, et en cas de déchéance, tuer un serviteur adverse.
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Vos Jokers:

  • Le type à la religion méconnue: Pour remonter vos PV ou ceux de vos créas. (Et pis ça fait un tour 3, il y en a pas beaucoup)
  • Courroux démoniaque: Un petit clean de board pour les sorties trop agressives, autant s'en servir étant donné que 90% de nos sbires sont démoniaques (mouhahahahaaaa).
  • Terreur du Vide: Pour utiliser un boost destiné à disparaitre et il peut toujours gagner +1/+1 gratuitement grâce à son pote. (Et pis ça fait encore un tour 3)
  • Le meurtre au cure-dents: Permet de piocher un peu en achevant de petits résidus ou même le pote à tout le monde qui ne lui en voudra même pas.
  • Le meurtre ultra-violent: Je vous explique pas à quoi ça sert.
  • Écraseur du vide: Votre arme ultime! Peux dans certains cas vous sortir de la mouise et clean gratuitement de grosse créas adverses. Je l'ai plus mis pour le fun, mais avec la présence du destrier, je trouvais pas ça idiot. (Vous si? =P )
  • Pacte sacrificiel: Un petit heal de secours à utiliser sans modération sur (toujours le même). DE PLUS, il vous apportera une victoire assurée face à un demo Handlock' qui se prend pour Satan ou un mage tempo qui devient Satan grâce à un trou bleu! (Oui je sais, ça n'arrivera peut être qu'une partie sur deux... ou peut être qu'une seule fois! mais ça vous procurera un bonheur immense)
  • Argus: Pour forcer une cible, obliger l'adversaire à venir taper dans le destrier, ce genre de truc quoi.

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Comment jouer le deck ?

Pas très compliqué à jouer:

Au commencement:

On essaiera de poser dans les premiers tours nos Diablotins des flammes et Gardes-courroux. Essayez de garder une présence sur le board, de gérer les serviteurs adverses avec les Bombes de matière noire et éventuellement le Courroux démoniaque. Le Marcheur du Vide vous sera utile pour protéger vos créatures.

Prendre possession des lieux:

Tour 4, l'idéal et de pouvoir poser un Destrier de l'effroi (ou même tour 3 si vous avez la pièce). Un autre tour 4 très bon serait Seigneur des abîmes ou même le Défenseur d’Argus sur deux de vos serviteurs de départ à condition que cela vous procure un réel avantage.

Au Tour 6, vous DEVEZ avoir un copain posé sur le board pour pouvoir balancer un Golem d’anima pleine curve! Si l'adversaire ne vous sort pas de BGH à cet instant, la suite s'annonce bien pour vous.

Les Implorateurs du Vide sont à poser sans trop réfléchir, étant donné la grande présence de démon, ils seront généralement rentables et peuvent également être un palliatif en cas d'absence de Destrier de l'effroi sur votre board pour le Golem d’anima (l'adversaire devra tuer l'implorateur puis le démon invoqué)

On favorisera les dommages dans la tête du héro sauf en cas de trade favorable pour vous. Essayer de protéger au maximum vos créatures avec vos sorts et les taunts. Une fois le Golem d’anima posé, ne vous occupez pas des serviteurs adverses, 9 dommages, ça ne se rate pas! Utiliser le Destrier de l'effroi comme vous le pouvez ainsi que vos créatures pour contrôler le board.

Surveiller les points de vie de votre adversaires et vérifier bien que vous n'avez pas le létal avec vos trucs de bourrins.

Piocher avec votre pouvoir héroïque à partir du moment ou celui-ci ne casse pas votre rythme de sortie.

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Le Mulligan

On garde systématiquement Diablotin des flammes et Garde-courroux. je conseille également de garder un Destrier de l'effroi (une fois qu'il est posé, il bouge plus).

Une Bombe de matière noire peut être gardé ainsi que le Marcheur du Vide. Si vous possédez une très bonne main de départ, vous pouvez-même envisager de garder un Golem d’anima pour être sûre de mettre la pression.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png https://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/060/d/e/de3363a6029d76821bd1756bd522a6fc-d47fnml.jpg https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Match-up:

Je ne vais détailler pour chaque classe. Globalement:

Decks Contrôle/Midrange : Si vous parvenez à faire une sortie rapide, l'adversaire aura du mal à contenir vos créatures pour le moins imposantes. Cependant, si vous ne parvenez pas à finir la game rapidement, le deck va rapidement s’essouffler. Deck aggro: Votre sortie devrait être légèrement plus rapide et plus puissante si vous réuisser votre mulligan. Le Courroux démoniaque sera une carte clé à garder en main.

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Voilà! J'espère que ma présentation vous a plu! Je suis ouvert à tout type de critique et aux différents commentaires qui vous viennent à l'esprit!

Amusez-vous!

*Je viens de voir sur Youtube et ailleurs y a des decks bien mieux qui sont sortis avec le Destrier de l'effroi x) avec Baron Vaillefendre et Kel’Thuzad. Je suis honnête, mon truc est pas opti à côté >< Ils m'ont piqués mes idées!!!! ;-)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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+0
-
Pk pas mettre baron villefendre
Kenz0
  • 4876 message(s)
31 octobre 2016 à 18:00
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+1
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Rien que pour le nom +1

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