



Auteur | Taishaku331 |
Création | 30 mai 2014 |
Mise à jour | 02 nov. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 7 120 |
Note | 91 |
Vues | 1 770 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
2 | Ombreflamme | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 22 |
Drake du Crépuscule
: Classique, carte de début de partie, se joue tour 4 cash ou tour 3 avec la pièce. Avec ses gros points de vie elle peux faire de nombreux trades ou simplement être tauntifiée. Attention cependant, c'est une cible de choix pour les silences.
Géant des montagnes
: Une 8/8. C'est fort. D'autant plus que grâce au pouvoir du démoniste elle peut être posée tour 4... Hex ou métamorphose c'est tout ce que vous risquez. Direction les points de vie adverses, ces géants peuvent finir la partie en 3 tours.
Géant de lave
: La terreur de tout deck aggro. 10 pvs = 2x Géant de lave
pour 0 et avec un peu de malchance on rajoute un Défenseur d’Argus
et un Manipulateur sans-visage
. Si vous sortez cette combo, aucune classe ne pourra passez avec des créatures. C'est 27 points de vie avec un argus ou 24 avec une solfurie.
Chasseur de gros gibier
:Ragnaros, seigneur du feu
adverse menace vos géants et vos points de vie ? Eh bien plus maintenant. Combotez avec un Manipulateur sans-visage
pour plus d'effet ^^
Manipulateur sans-visage
: Vous trouvez que vous n'avez pas assez de géants ? Ou bien votre adversaire pose Ragnaros, seigneur du feu
. Voila une solution toute faite et vous pouvez même jouer autre chose ^^
Ragnaros, seigneur du feu
: Bah c'est stylé donc on le met.
Seigneur Jaraxxus
: Du soin de masse... ou pas. Une arme avec une durée interminable et des 6/6 chaque tour... Et puis vous préférez un petit démoniste ou le seigneur érédar de la légion ardente ?
Défenseur d’Argus
: Quand on joue démo, il vaux mieux se protéger du mieux possible et comme les géants ne sont pas taunts de base il faut bien trouver une solution...
Protectrice solfurie
: La petite soeur du Défenseur d’Argus
Flammes infernales
: Parce qu'il faut bien vider la table a un moment...
Maître-bouclier de Sen’jin
: Lui il est la pour temporiser, un très bon ratio au niveau stats.
Feu de l’âme
: 4 points de dégats pour 0 ?! Comment ne pas le mettre... Très bonne réponse au Drake azur
en particulier.
Chouette bec-de-fer
: Des silences, toujours utile.
Guetteur ancien
: 4/5 pour 2. Combote avec quasiment tout le deck... Chouette bec-de-fer
, Protectrice solfurie
, Défenseur d’Argus
et Ombreflamme
au choix.
Ombreflamme
: On joue démo ou pas a la fin ?
Siphonner l’âme
: On tue n'importe quoi et on se heal de trois, ne me demandez pas pourquoi mais c'est cool !
Prophète du Cercle terrestre
: A force de se connecter il faut bien recharger les batteries...
Crache-vase
: Just OP.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 3259 message(s)
1 novembre 2014 à 12:46Grade Or