logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDeck pour débutants

Résumé : Deck de base pour pouvoir gagner dès le début.
Auteur Judaak
Création 16 janv. 2015
Mise à jour 20 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 520
Note
...
Vues 1 639
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (10)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
2
Haut-trotteur égaré
Serviteur4
2Inventrice gnomeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
2Garde de Baie-du-ButinServiteur5
2Seigneur de l'arèneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

Introduction


Deck trèèèès low cost. Vraiment pour les tous nouveaux joueurs. Mais plutôt efficace.

Avantages:

  • Efficace pour très peu de poussières.
  • Vous ne pouvez pas vous épuiser en serviteur, vous aurez toujours de la ressource, de quoi vous défendre et même mieux, vous battre !
  • Si vous faites les bons mouvements, vous aurez normalement toujours le contrôle de la table.
  • Pas besoin de réfléchir énormément, normalement, pour pouvoir gagner avec ce deck.
Inconvénients :
  • Les tirages de main de départ qui peuvent vous semer un peu la pagaille en début de partie mais vous rétablirez vite le tir, rassurez vous. D'ailleurs ne gardez pas en main de départ des cartes qui coûtent plus de 3 cristaux si possible et refusez également les fournisseurs de pioche (Intelligence des Arcanes et Inventeur gnome ). Les cartes idéales en main de départ seront : Éclair de givre , Ennuy-o-tron , Grizzly Ferpoil et Char araignée .
  • Le manque de pratique. Vous allez vouloir répondre "ben oui mais je débute moi". Justement, vous débutez. Alors ne vous mettez pas la pression, acceptez vos erreurs mais apprenez d'elles. Prenez votre temps pour jouer et accepter la défaite. Jouer plein de partie, augmenter votre expérience du jeu et du deck, et vous saurez le maitriser tout à votre avantage.

Les cartes clé


Il n'y en a pas une qui sort du lot plus que les autres.

Comment jouer le deck ?


Il n'y a rien de compliquer. Il suffit juste d'être un peu malin et astucieux dans le sens ou faut pas non plus balancer tout les serviteurs comme ça, un peu n'importe comment, mais sinon, il vous suffit tout simplement de jouer les serviteurs les uns après les autres, judicieusement. Pas de combo en particulier, pas de technique particulière. Gardez sereinement le contrôle du board, maintenez la pression sur les points de vie adverse, et tout ira bien.

Une petite précision tout de même, veuillez à ne pas utilisez vos Entité miroir et Choc de flammes trop tôt dans la partie pour les rentabiliser au maximum. C'est à dire pour Entité miroir à mon sens à partir du tour 5 seulement, il deviendra rentable. Car copier un serviteur qui coûte 1, 2 ou 3 de cristal ne sera pas forcément optimal. Et pour le Choc de flammes uniquement à partir de 3 serviteurs adverses. Et dans certaines situations, il faudra avoir le vice d'attendre 1 tour ou 2 de plus, quitte à se prendre quelques dégâts supplémentaires mais pour que votre adversaire vide sa main sur la table et qu'ainsi, vous détruisez littéralement toutes ses chances de victoires. Naturellement, en cas d'urgence, faites en un quand même si vous n'avez nul autre choix.

Je vous conseille vivement de ne faire que des parties normales et ne pas vous jetez directement en classé si vous débutez, que ce soit avec ce deck ou un autre. Faites vos quêtes, achetez des boosters ou faites de l'arène, accumulez des cartes, pour pouvoir personnaliser vos deck au fur et à mesure des victoires.

Quand vous aurez un peu de poussière disponible, n'hésitez pas à vous créer des Marche-soleil qui synergisent très bien avec ce deck (à raison de 2 maximum par deck). Par ailleurs, plus tôt vous vous serez procuré les Crache-vase , Chevalier de la mort spectral et autres Dupliquer , disponibles dans l'aventure naxxramas, plus tôt vous augmenterez encore grandement vos chances de victoires en les rajoutant à ce deck !

Ainsi, dès que vous aurez ces cartes (parmi les 4 proposés), vous pourrez retirer de vos deck les Haut-trotteur égaré , les Garde de Baie-du-Butin et autres Seigneur de l’arène .

Par exemple :
- Chevalier de la mort spectral à la place de Haut-trotteur égaré
- Crache-vase à la place de Garde de Baie-du-Butin
- Marche-soleil à la place de Seigneur de l’arène

Allez, bonne chance à tous, je vous souhaite tout plein de victoire, n'hésitez pas à poser des questions en commentaires ou à me rajouter sur battle.net pour plus d'aide (mon battle.tag est sur ma page de profil).

Bon jeu à tous. :)

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires