



Auteur | Delta935 |
Création | 20 août 2017 |
Mise à jour | 20 août 2017 |
Format |
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Type | Aventure (![]() |
Coût | 480 |
Note | 63 ![]() |
Vues | 27 993 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | Ascendante de l'ombre | Serviteur | 2 |
2 | Attaque mentale | Sort | 2 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Raptor Rougefange | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | Gueule d'acier des oasis | Serviteur | 4 |
Sortez vos grigri vous allez avoir besoin de chance : TOUT ce joue sur le drop des cartes ! Le deck reposee ENTIEREMENT sur la combo
Gueule d'acier des oasis + 2x Esprit divin + Feu intérieur
Votre Gueule d'acier des oasis désormais a 24/24 pourras le one shot sans auncun problème si vous l'avez un peu gratter avant !
Vous aurez donc besoin de piocher : j'ai donc mis toutes les cartes de pioches que je possèdais : Clerc de Comté-du-Nord , Ingénieur novice , Amasseur de butin pour vous aidez a piocher et chopper la combo légendaire.
Les cartes commes Mot de l'ombre : Douleur , Mot de l'ombre : Mort , Gastéropode têtu et Guêpe géante sont la pour tuer les monstres génant (provoc, met en danger vos monstres important) a utiliser avec parcimonie.
C'est la que casi tout vas se jouer : le Clerc de Comté-du-Nord est OBLIGATOIRE en main de départ sinon recommencer en cliquant en dessous de capituler. Une des quatres cartes de la combo doit etre aussi dans votre main et un monstre a 3 ou moin de mana est fortement recommender ! (N'oubliez pas que vous piochez une carte dès le début : de recommencez pas trop tôt)
Une fois tout cela en main vous pouvez directement poser votre clerc et passez votre tour, si Singragosa invoque la carte 2/3 pour 2 avec la pièce et que sont effet est activé et qu'il tue votre clerc : recommencez ! Si il invoque la 2/1 avec +2 si dragon en main attaquez le au prochain tour meme si cela ne le tue pas et soignez votre clerc Si il ne fait qu'attaquez vos points de vvie avec ces sort : attaquez ses points de vie et posez un monstre pour defendre votre clerc.
Ne vous préocupez pas de vos points de vie
Laissez le (ou la?) attaquez vos points de vie allégrement il sera mort avant que vous seriez a 0, ne cherchez pas a vous soigner vous !
Si vous etes plutot bas en points de vie (moin de 20 ou moin de 15 je sais pas trop) et que vous invoquez innocement votre geule d'acier, vos 3 autres cartes diaboliquement préparés dans votre main il l'ignoreras (celon mon expérience venez pas me tapez dessus si c'est pas le cas svp :p) et vous le one shoterais au prochain tour mouahahaha !
L'un des esprit divin est la carte qu'il vous manqueras le plus souvent (c'est de la proba et moi meme je l'ai constaté) il existe d'autre carte rajjoutant des pv comme Mot de pouvoir : Bouclier, Clerc du Soleil déchu (ou si vous l'avez pas et flemme de claquer 40 poussières : Clerc du Soleil brisé) , Ascendante de l'ombre (je l'ai pris parcque je l'ai : si vous avez une autre carte qui rajoute des pv allez-y !)
Enfin si vous avez possez votre geule d'acier et que celui-ci est en mauvais état soignez le avec Soins de lien ou une autre carte de gros soint pas cher et votre pouvoir héroique.
Petite astuce : si vous comptez détruire un monstre avec un sort ou une toxicité et que vous avez Clerc de Comté-du-Nord : n'hésitez pas a l'attaquer avec une carte sans interet puis soignez le monstre adverse avant de le tuer : sa fait une carte en plus et sa débarasse une place
Avantages:
Inconvénients :
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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