Auteur | Demonhaq |
Création | 02 août 2014 |
Mise à jour | 19 sept. 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 7 540 |
Note | 335 |
Vues | 12 544 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
1 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Horreb | Serviteur | 5 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 6 |
2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Avantages:
Mid Game
C'est à ce moment que l'on commence à réellement poser son jeu. Le Druide de la Griffe
est l'exemple parfait de l'esprit de ce deck. Des cartes moyennement puissantes avec beaucoup de points de vie. Le Gardien du bosquet
vous permettra de garder un contrôle du board et silence ce qui est nécessaire. Utilisez la Marque du fauve
si nécessaire pour gagner quelques tours.
Late Game
A ce moment là de la partie, vous pourrez lâcher la sauce. Les grosses légendaires sont là pour ça. Ragnaros, seigneur du feu
caché derrière plusieurs provocations forcera l'adversaire à utiliser plusieurs cartes pour le détruire. N'oubliez pas que le card advantage augmente vos chances de victoires...
Ancien du savoir - Le choix des armes le plus puissant. Piocher ou healer de 5...
Balayage - Une AoE extrêmement puissante. Bien utilisée, elle nettoiera le board adverse plus d'une fois.
Chasseur de gros gibier - Carte indispensable de part son cri de guerre.
Colère - Carte très polyvalente. Les 3 points de dégâts seront souvent utile.
Druide de la Griffe - Vous permet de temporiser un maximum en midgame.
Gardien du bosquet - Carte polyvalente pour détruire un serviteur qui se cache derrière un taunt ou silence une créature gênante.
Le Chevalier noir - Le petit joker pour détruire les taunt les plus gênant.
Innervation - Certainement un des sorts les plus puissant du jeu.
Manipulateur Sans-visage - Utile pour copier une grosse provocation ou tout simplement avoir un double Ragnaros, seigneur du feu tour 9
Marque du fauve - LA "tauntification".
Ragnaros, seigneur du feu - Son effet est juste trop puissant pour ne pas l'intégrer dans un deck late game.
- Météores - Trop d'AoE tue l'AoE...
- Toucher guérisseur - J'ai déjà du heal potentiel via les Anciens du savoir .
- Chevalier de la mort spectral - C'est une carte qui n'a trop peu d'impact dans la partie.
- Crache-vase - Trop de drop 5.
Ajout
- Marque du fauve - De quoi rendre les créatures inoffensives plus imposantes...
- Maître-bouclier de Sen’jin - Le classique taunt drop 4.
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[05/09/14]
Retrait
- Griffe - J'estime que la colère est suffisante et assez polyvalente pour se passer du sort Griffe.
- Dragon féerique - J'ai pris le choix de retirer mon unique drop 2 pour un Chevalier plus mid/late game et plus imposant.
- Ysera - Il fallait faire un choix entre Ragnaros et Ysera...
Ajout
- Yéti noroît - Il me fallait un drop 4 pour rehausser ma courbe de mana, le yéti rempli parfaitement cette fonction.
- Crache-vase - J'ai pris le choix de retirer mon unique drop 2 pour un Chevalier plus mid/late game et plus imposant.
- Chevalier de la mort spectral - Comme écrit plus haut, il remplace le dragon féérique...
- Marche-soleil - Je trouve cette provocation très puissante, j'ai décidé d'en ajouter un 2ème.
- Croissance sauvage - Il me fallait plus d'options pour atteindre rapidement le late game, ce sort était tout trouvé.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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