Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneDeck Contrôle SANS GVG

Résumé : A quelques jours de la sortie de l'extension GVG, c'est un peu idiot de publier ce deck. Pourtant, pour ceux qui ne veulent pas s'offrir GVG, c'est ici que ça se passe. Voici le concurrent de Rozone ;-)
Auteur gag27
Création 07 déc. 2014
Mise à jour 07 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 300
Note
...
Vues 191
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (15)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
2Tir des ArcanesSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Piège explosifSort2
2Compagnon animalSort3
2Tir meurtrierSort3
1Flèches multiplesSort4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Enseignante pourpreServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

C'est pas un peu tard, la ?


Certes, le chasseur a de beaux jours devant lui avec l'extension GVG, et ses cartes de contrôle incroyable. Mais pour ceux qui n'auraient ( par exemple ) pas les moyens de s'offrir cette extension et les cartes qu'il convient de s'offrir pour tout bon chasseur, ce deck devrait vous satisfaire. Commençons

Introduction

Vous l'aurez sans doute compris, ce deck est très branché contrôle. Avant toute explication, pour ceux qui trouvent que le contrôle, c'est un peu flou ou bien fourre-tout, je vous conseille d'aller jeter un oeil sur cette page de notre merveilleux site : http://www.hearthstone-decks.com/forum/strategie/les-differents-archetypes-de-deck-t13003 . Vous allez voir, c'est très complet. Je tiens à préciser que ce deck est censé être lowcost, ne vous affolez pas avec le principe qu'un contrôle, ça coute cher, etc...

[b]Avantages:


_Bien joué, vous tomberez rarement en fatigue avec de deck
_Contient suffisamment de serviteurs pour maintenir une certaine pression sur l'adversaire.
_Les decks agros se casseront à coup sur les dents face à votre défense. MAIS ne les sous-estimez pas pour autant !!
_Comme pour tout contrôle qui se respecte, ce deck montera en puissance au fur et à mesure que la partie entrera en mid-game, voire late-game

Inconvénients :


_Si un deck contrôle adverse a pris un ou plusieurs coup(s) d'avance sur vous, vous allez sérieusement en c**** pour retourner la partie à votre avantage.
_Ce sera rare, mais il arrivera que les zoos, par un pur coup de chance, vous batte avec la carte-qui-arrive-au-bon-moment.
_Il se peut que ce deck ne parvienne pas à tenir suffisamment tête aux decks bardés de légendaires. Néanmoins, vous parviendrez quand même à faire sauter quelques Ragnaros, seigneur du feu , Kel’Thuzad ou Ysera

Les cartes clé


Les cartes clé seront parfois situationnelles, mais voici quelques cartes qui vous seront fort utiles au cours de vos parties :
_ Auspice funeste et Tir meurtrier vous permettront de vous débarrasser des serviteurs qui vous gêneront de trop
_ Compagnon animal et Flèches multiples vous permettront de prendre l'avantage tôt dans la partie ( T3-T5 )
_ Faites confiance à Drake azur , Horreb et Grande crinière des savanes pour prendre l'avantages dans vos parties, sur le plan agression

Comment jouer ce deck

__Dans un premier temps, ce deck se jouera comme une réponse permanente à l'adversaire. Vous chercherez peut-être à défaire un terrain apparemment solide que votre adversaire a bien bâti, et vous serez peut-être plus tenté si votre adversaire a mis du temps à le construire. Mon conseil : regardez bien la main de votre adversaire avant de faire quoi que ce soit. Si vous pouvez détruire le terrain adverse, MAIS qu'il reste 5, 6, 8 cartes dans la main de votre adversaire, ne dépensez pas cartes trop vite pour détruire le terrain d'en face, car votre adversaire aura sans doute de quoi pour relancer son terrain !!
_Face à un zoo, vous devrez vous servir de vos Tir des Arcanes , de vos Piège explosif et de vos Flèches multiples pour raser le terrain d'en face avant qu'il ne vous submerge. C'est le seul type de deck avec lequel vous avez carte blanche.
__Dans un second temps, votre tâche sera d'utiliser une ou deux combinaisons de cartes pour prendre votre "coup d'avance" face à l'adversaire. Essayez : ça peut faire tout la différence, croyez-moi ;-)
__Enfin, dans un dernier temps, vous devrez essayer de supprimer un maximum de cartes adverses avec un minimum de cartes. C'est uniquement lorsque vous verrez la main et le terrain de votre adversaire rétrécir petit à petit que vous pourrez en venir à la conclusion que vous avez presque gagné ( il suffira juste que vous ne fassiez pas de fautes bêtes )

__Concernant la façon de jouer, c'est très simple : pensez TOUJOURS vos actions et ne jouez JAMAIS trop vite. 2 consignes vitales. Imprimez-vous ces deux-trois lignes dans la tête, surlignez sur votre écran, faites ce que vous voulez, mais je compte sur vous pour ne jamais faire ces 2 fautes bêtes.
__Maintenant, deux-trois petites choses :
_n’hésitez pas à jouer votre Tisseuse même si l'adversaire va la tuer au tour suivant. Dans ce deck, notre araignée préférée est faite pour mourir et vous donner une bonne carte bête.
_sachant que toutes vos cartes ont des effets, si possible, ne les jouez que lorsque vous pouvez bénéficier de leurs effets. Je pense notamment au Limon des marais acide , au Kodo déchaîné et au Prophète du Cercle terrestre .
_ Auspice funeste est là pour vous débarrasser d'un certain nombre de serviteurs. Cependant, ne le jouez que si vous êtes ( quasiment ) certain qu'il ne mourra pas quand vous le jouerez.

Voila, j’espère vous avoir satisfait avec ce deck. N'hésitez pas à faire part de vos commentaires et/ou de vos améliorations ;-) Je vous dis à la prochaine, et bon jeu à tous !!!!![/b]

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