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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneDeck Chasseur bêtes vol de vie

Résumé : Chasseur bêtes midrange pouvant faire face à de nombreux adversaires, je suis actuellement rang 13 avec, mais il peut monter plus haut, je pense. Variante du deck méta Tier 1
Auteur Alexranma
Création 24 avril 2019
Mise à jour 24 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 3 900
Note
20
Vues 1 180
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (28)

Carte Type Mana
2
Chatoyaile
Serviteur1
2Loup des boisServiteur1
2
Hache du chasseur de têtes
Arme2
2Hyène charognardeServiteur2
1Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Appel du maîtreSort3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2
Frénésie féroce
Sort4
1
Tir marqué
Sort4
2Grande crinière des savanesServiteur6
1
Libérer la bête
Sort6
1
Zul'jin
Héros10

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
2
Cuirécaille vicieux
Serviteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)10 Serviteurs (33%)2 Équipement (7%)1 Héros (3%)171021

Description

https://zupimages.net/up/19/17/t5uk.jpg

Chasseur un jour, chasseur toujours !

Résumé du deck

Deck ne contenant que des serviteurs bêtes pour profiter à fond d'Appel du maître et des cartes pour tenir le mid/late. + la combo Cuirécaille vicieux + Frénésie féroce pour tenir face à des decks qui font beaucoup de dommages (comme le guerrier méca bombes)

Avantages:

  • Pas cher niveau poussières (1 seule légendaire et 3 épiques)
  • Facile à prendre en main
  • C'est du chasseur go face (ce qu'il réussit le mieux)
  • Parties rapides, la plupart du temps
Inconvénients :
  • Contre les guerriers méca bombes, si vous ne piochez pas assez vite Cuirécaille vicieux + Frénésie féroce, c'est mal barré !
  • Certains match-ups difficiles comme le prêtre résurrection si la partie dure trop longtemps.

Les cartes clé

Cuirécaille vicieux + Frénésie féroce pour regagner de la vie (ce qui manque le plus au chasseur) et repousser la fatigue. Vous pouvez même rejouer la 2ème Frénésie féroce sur un Cuirécaille vicieux déjà boosté pour encore plus de vie !

Appel du maître pour la pioche (2ème chose qui manque le plus en chasseur)

Le combo habituel: Hyène charognarde + Lâcher les chiens + Loup des bois contre les agros qui s'installent trop.

Essayer de jouer Zul'jin le plus tard possible et en ayant le moins de cartes possible en main pour profiter au mieux de son cri de guerre.

Comment jouer le deck ?

On tient le early grâce aux pièges, Hache du chasseur de têtes, Chatoyaile et Compagnon animal, puis si le joueur en face s'installe trop en mid: Hyène charognarde + Lâcher les chiens + Loup des bois, la partie peut se terminer rapidement avec les Hyènes charognardes surboostées si l'adversaire n'a pas de réponse.

Le late consiste à poser les Grandes crinières des savanes, Libérer la bête, Ordre de tuer sur l'adversaire et aller face.

Si besoin de reprendre de la vie, les Cuirécailles vicieux + Frénésies féroce sont là pour ça !

Essayer de jouer Zul'jin après avoir joué au moins une Frénésie féroce pour s'éloigner le plus possible de la fatigue si vous pensez que le combat va durer longtemps, mais c'est très rare, ou au moins un Appel du maître si vous manquez de pioche.

Cartes pouvant être ajoutées

Chouette bec-de-fer pour passer les provocations/calmer les serviteurs surboostés en face, Tir meurtrier ou encore Marque du chasseur à la place d'un Tir de précision et d'une Hache du chasseur de têtes

https://zupimages.net/up/19/17/jesf.jpg

C'est mon premier deck publié, soyez indulgents sur la présentation svp :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (5)

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Salut à toi.

Je voulais te dire que ton deck me plait énormément, j'ai réussir à faire qu'une majeur partie étant joueur 'débutant'. Cependant je le trouve excellent.
Je souhaitais simplement te demander ce que tu penses du faite de jouer sans Zul'jin et Libérer la bête. Sachant que je suis vers le palier 19/20.

Merci de ta réponse.
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Salut,

Libérer la bête est vraiment utile et ne coûte pas cher à cratfer, 1 seul suffit par contre.

Zul'jin sert si la partie se rallonge trop, il remet des pièges, ré-invoque des Compagnon animal et des Wyvernes, relance des Frénésie féroce sur nos bêtes (vu qu'on a que ça), te refait une main, etc...

Crafte le, tu ne le regretteras pas :)

Sinon, tu peux mettre un 2ème Tir marqué à la place, j'imagine.
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Salut à toi,

Je n'ai pas Appe du maître, et pas assez de poussière pour le craft. Penses tu que si je met un deuxième tir marqué et un pistage ça pourra faire l'affaire ?

Merci à toi.
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Citation de MathieuVDBSalut à toi,

Je n'ai pas Appe du maître, et pas assez de poussière pour le craft. Penses tu que si je met un deuxième tir marqué et un pistage ça pourra faire l'affaire ?

Merci à toi.


Oui, ça pourrait le faire :)
Même si les Appel du maître sont vraiment utiles, et pallient au plus gros défaut du chasseur, le manque de pioche !
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Citation de Alexranma
Citation de MathieuVDBSalut à toi,

Je n'ai pas Appe du maître, et pas assez de poussière pour le craft. Penses tu que si je met un deuxième tir marqué et un pistage ça pourra faire l'affaire ?

Merci à toi.


Oui, ça pourrait le faire :)
Même si les Appel du maître sont vraiment utiles, et pallient au plus gros défaut du chasseur, le manque de pioche !


Oui c'est vrai, c'est pour cela qu'un tir marqué me permet de chercher un sort et pistage une carte. Merci pour ta réponse :)

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