



Auteur | Killors28 |
Création | 16 sept. 2017 |
Mise à jour | 17 sept. 2017 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 4 900 |
Note | 124 ![]() |
Vues | 931 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Arme | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Eauracle jinyu | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Héros | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 11 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Élémentaire de givre | Serviteur | 6 |
Les Éléments iront glacer les veines de vos adversaires !
Avantages:
Deck de la nouvelle extension, deck simple à jouer et à comprendre, deck puissant basé sur le Gel.
Inconvénients :
Deck coûteux, la Surcharge n'est pas toujours très utile.
Moorabi : Si vous jouez non-DK et que vous avez cette carte, vous pourrez toujours l'utiliser, fiable aussi en DK mais très loin d'être dépendante de la victoire.
Thrall le mort-voyant : Il s'agit de la carte DK Chaman, elle est très conseillée !
Géant fureur-des-neiges : Cette carte correspond à la mécanique Surcharge, si vous n'avez aucune autre carte avec cette mécanique dans le deck, alors, cette carte est totalement inutile. Il serait préférable d'avoir un deck Surcharge pour cette carte donc, même si elle est dans le deck, elle est déconseillée.
Cryostase : Une bonne carte pouvant être utile si vous l'avez même si elle n'est pas forcément nécessaire pour gagner.
Portail du Maelström : Une carte qui peut vous permettre d'être plus tranquille, à prendre si vous l'avez !
Brise-glace : Une arme fatale pour les serviteurs adverses, si vous avez cette arme, prenez la absolument !
Tempête de foudre : Correspondant à la mécanique Surcharge, elle peut être utilisée même sans un deck de ce type. Une bonne carte parfois utile mais qu'on peut remplacer par un sort puissant.
Totem de vague de mana : Vous octroyant un avantage sur la pioche, si vous possédez cette carte, mettez en au moins-une dans le deck, parfois, ça peut sauver la destinée d'une partie !
Avalanche : Sort très puissant, très conseillé !
Eauracle jinyu : Bonne carte, mais de préférence à utiliser uniquement si la Surcharge a vraiment son importance. Dans ce cas, avoir 2 fois ce serviteur serait une bonne idée.
Maléficieuse vaudou : Carte extrêmement utile, voire l'une des bases du deck.
Éclat glaciaire : Très utile en début de partie, surtout au Mulligan, à ne pas oublier !
Brrrloc : L'une des cartes ayant son importance pour Gel, très utile, même en deck de type Murloc !
Coursegivre hyldnir : Puissant mais parfois désavantageant, il faut l'utiliser si votre terrain est vide de préférence. Si vous avez un meilleur serviteur, prenez-le.
Défenseur drakkari : Bon serviteur, mais si possible, à utiliser uniquement pour la mécanique Surcharge.
Élémentaire de givre : Très bon serviteur, à mettre dans le deck si vous l'avez, son Gel peut déterminer une victoire !
Maléfice : Un sort emblématique, trop important pour le remplacer !
La mécanique principale, c'est le Gel, après on a aussi un peu de Surcharge qui est plus un bonus de soutien ou de temporisation dans le deck.
Brrrloc et Éclat glaciaire sont plutôt satisfaisants au Mulligan. Si vous le pouvez, des petits serviteurs avec un ou deux sorts puissants mais pas trop coûteux auront une utilité. Dans ce deck, en général, le Mulligan n'est pas si déterminant, cela peut dépendre du type de deck de votre adversaire comme de son mulligan. Donc privilégiez les cartes peu coûteuses.
En partie, pensez à utiliser Gel pour déstabiliser votre adversaire et l'empêcher d'attaquer surtout s'il a des armes. Essayez de terrasser rapidement les serviteurs ennemis trop puissants ou d'utiliser des sorts pouvant les contrer, il restera toujours Gel en option ! Puis essayez de remplir un maximum votre terrain de serviteurs.
Essayez d'avoir au minimum 5 serviteurs ou d'avoir plus de serviteurs que l'adversaire. Pour Thrall le mort-voyant, si votre terrain est largement supérieur en terme de serviteurs comparé à votre adversaire, il est temps de devenir DK ! Pour les non-DK, d'abord tuer les serviteurs adverses puis gagner !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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