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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneDeck Chaman Trône De Glace

Résumé : Un deck Chaman DK/non-DK du Trône de Glace
Auteur Killors28
Création 16 sept. 2017
Mise à jour 17 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 4 900
Note
...
Vues 931
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Liste des cartes

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
2
Brrrloc
Serviteur2
2
Cryostase
Sort2
2
Portail du Maelström
Sort2
2
Brise-glace
Arme3
2
Défenseur drakkari
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2
Avalanche
Sort4
1Eauracle jinyuServiteur4
2MaléficeSort4
2
Maléficieuse vaudou
Serviteur5
1
Thrall le mort-voyant
Héros5
2
Géant fureur-des-neiges
Serviteur11

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2
Coursegivre hyldnir
Serviteur3
2Élémentaire de givreServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)10 Sorts (33%)2 Équipement (7%)1 Héros (3%)171021

Description

Deck Chaman Trône De Glace DK/Non-DK

https://img110.xooimage.com/files/f/2/b/hearthstone-thrall-dk-530e8da.jpg

Les Éléments iront glacer les veines de vos adversaires !

Avantages:

Deck de la nouvelle extension, deck simple à jouer et à comprendre, deck puissant basé sur le Gel.

Inconvénients :

Deck coûteux, la Surcharge n'est pas toujours très utile.

Les cartes clé

Une carte qui peut être une carte en remplaçant une autre

Moorabi : Si vous jouez non-DK et que vous avez cette carte, vous pourrez toujours l'utiliser, fiable aussi en DK mais très loin d'être dépendante de la victoire.

Cartes Légendaires

Thrall le mort-voyant : Il s'agit de la carte DK Chaman, elle est très conseillée !

Cartes Épiques

Géant fureur-des-neiges : Cette carte correspond à la mécanique Surcharge, si vous n'avez aucune autre carte avec cette mécanique dans le deck, alors, cette carte est totalement inutile. Il serait préférable d'avoir un deck Surcharge pour cette carte donc, même si elle est dans le deck, elle est déconseillée.

Cryostase : Une bonne carte pouvant être utile si vous l'avez même si elle n'est pas forcément nécessaire pour gagner.

Cartes Rares

Portail du Maelström : Une carte qui peut vous permettre d'être plus tranquille, à prendre si vous l'avez !

Brise-glace : Une arme fatale pour les serviteurs adverses, si vous avez cette arme, prenez la absolument !

Tempête de foudre : Correspondant à la mécanique Surcharge, elle peut être utilisée même sans un deck de ce type. Une bonne carte parfois utile mais qu'on peut remplacer par un sort puissant.

Totem de vague de mana : Vous octroyant un avantage sur la pioche, si vous possédez cette carte, mettez en au moins-une dans le deck, parfois, ça peut sauver la destinée d'une partie !

Avalanche : Sort très puissant, très conseillé !

Eauracle jinyu : Bonne carte, mais de préférence à utiliser uniquement si la Surcharge a vraiment son importance. Dans ce cas, avoir 2 fois ce serviteur serait une bonne idée.

Maléficieuse vaudou : Carte extrêmement utile, voire l'une des bases du deck.

Cartes Communes

Éclat glaciaire : Très utile en début de partie, surtout au Mulligan, à ne pas oublier !

Brrrloc : L'une des cartes ayant son importance pour Gel, très utile, même en deck de type Murloc !

Coursegivre hyldnir : Puissant mais parfois désavantageant, il faut l'utiliser si votre terrain est vide de préférence. Si vous avez un meilleur serviteur, prenez-le.

Défenseur drakkari : Bon serviteur, mais si possible, à utiliser uniquement pour la mécanique Surcharge.

Élémentaire de givre : Très bon serviteur, à mettre dans le deck si vous l'avez, son Gel peut déterminer une victoire !

Cartes De Départ

Maléfice : Un sort emblématique, trop important pour le remplacer !

https://img110.xooimage.com/files/b/e/a/hearthstone-dos-d...llegivre-530de35.jpg

Comment jouer le deck ?

La mécanique principale, c'est le Gel, après on a aussi un peu de Surcharge qui est plus un bonus de soutien ou de temporisation dans le deck.

Mulligan

Brrrloc et Éclat glaciaire sont plutôt satisfaisants au Mulligan. Si vous le pouvez, des petits serviteurs avec un ou deux sorts puissants mais pas trop coûteux auront une utilité. Dans ce deck, en général, le Mulligan n'est pas si déterminant, cela peut dépendre du type de deck de votre adversaire comme de son mulligan. Donc privilégiez les cartes peu coûteuses.

En Partie

En partie, pensez à utiliser Gel pour déstabiliser votre adversaire et l'empêcher d'attaquer surtout s'il a des armes. Essayez de terrasser rapidement les serviteurs ennemis trop puissants ou d'utiliser des sorts pouvant les contrer, il restera toujours Gel en option ! Puis essayez de remplir un maximum votre terrain de serviteurs.

Fin de Partie

Essayez d'avoir au minimum 5 serviteurs ou d'avoir plus de serviteurs que l'adversaire. Pour Thrall le mort-voyant, si votre terrain est largement supérieur en terme de serviteurs comparé à votre adversaire, il est temps de devenir DK ! Pour les non-DK, d'abord tuer les serviteurs adverses puis gagner !

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