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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneDarwin, sa théorie en vrai ?!

Résumé : Thrall, maître des éléments s'est plongé dans la théorie de l'évolution... Un deck Evolve funky !
Auteur WazabeeHS
Création 18 déc. 2016
Mise à jour 18 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 3 820
Note
...
Vues 1 817
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2
Évolution
Sort1
2
Dévolution
Sort2
2
Rohart totémique
Serviteur2
1
Quatre murlocs et un enterrement
Sort3
1Tempête de foudreSort3
1
Vague de soins
Sort3
2
Maître de l'évolution
Serviteur4
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Chose venue d'en basServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Amasseur de butinServiteur2
2
Araignée du garde-manger
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Experte en déminage
Serviteur5
2
Gangsters, hé ho !
Serviteur5
1
Avortons tremblants
Serviteur6
1
Prophète nérubien
Serviteur6
2
Rôdeur des douves
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

Après plusieurs rumeurs et recherches à travers Azeroth, Thrall parvient enfin à trouver le manuscrit de la théorie de l'évolution de Charlie Darwon... Ce cher Charlie, raconte à travers son oeuvre, les propriétés miraculeuses (ou parfois désastreuses...) de l'évolution. La métamorphose peut être une arme redoutable si l'adversaire ne s'y attends pas...

La fameuse théorie

Ce deck est un deck fun basé sur la carte Évolution pour surprendre l'adversaire. Le but du deck est de développer rapidement un board permettant de prendre le dessus sur l'adversaire, et aussi observer les joies de l'aléatoire !

Multiples serviteurs possèdent des cris de guerre très intéressants, Rohart totémique, Araignée du garde-manger, Gangsters, hé ho !, et sont très efficaces grâce à Brann Barbe-de-Bronze.

La carte Gangsters, hé ho ! ne sert que de combo avec Évolution. On peut développer 3 créatures à 6 mana au tour 6. Rentable non ?

Si Morgl débarque devant votre nez avec les mêmes connaissances que vous en évolution, il n'appréciera surement pas Dévolution. On risque d'entendre quelques pleurs de murloc... Mais Quatre murlocs et un enterrement viendront le réconforter à l'aide d'un gros calin à coup de Furie sanguinaire !

Avantages:

Le deck vient à surprendre l'adversaire. Les lois de l'évolution sont impénétrables... Le deck peut être bon contre contrôle. Il y a des cartes de gestions qui peuvent être très bonnes additionnées à Évolution.

Inconvénients :

Le deck n'est pas compétitif, et reste faible contre beaucoup de decks de la méta.

Les cartes clé

Les cartes clés sont bien entendus Évolution et Dévolution. Ainsi que Brann Barbe-de-Bronze qui permet de comboter avec nombreux cris de guerre du deck.

Comment jouer le deck ?

Les cartes que l'on cherche à garder en main sont le Prophète nérubien ainsi que la Maîtresse des mélanges pour gérer le début de partie. Contre aggro, on gardera la Tempête de foudre au cas où si la partie dégénère.

Ensuite le deck a pour but de se développer un grand coup avec des évolutions de serviteurs à tout va ! MAIS ATTENTION !!! Le clan Hurlenfer n'hésitera pas à vous arrêter avec une Baston sortie de derrière les fagots... Donc soyez prudents...

Beaucoup de cartes sont des cartes de gestion : l'Experte en déminage par exemple, est un excellent contre à une Sylvanas Coursevent qui pourrait devenir embêtante... Mais elle peut servir à gérer d'autres créatures avant que les lois de Darwon arrive à vous offrir une Sylvanas Coursevent qui sait ? On pourra citer aussi le Rôdeur des douves et le Chasseur de gros gibier qui serviront à détruire des serviteurs embêtants comme Ragnaros, seigneur du feu. Et l'arrivée d'une grenouille avec Maléfice pourront vous aider.

Le maître des éléments Thrall, n'oubliera pas de poser ses chers totems qu'il aime tant... Ainsi que ce truc pas très ragoutant qu'il a ramené de ses recherches : Chose venue d'en bas.

Commentaire du constructeur

J'espère que ce petit deck vous plaira, et vous permettra de vous donner de bonnes tranches de rire, des bons délires entre copains, et des situations complètement loufoques ! Je vous souhaite des bonnes parties et aucun Auspice funeste dans vos totems évolués. Il y a toujours des surprises dans l'évolution des cartes ;) ...

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

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+2
-
Sympa pour un deck fun, j'aime beaucoup gangster + evolve que je joue également :)
+
+3
-
Quand j'ai envie de rigoler un bon coup je joue ca :)
Je suis tombé sur des situations du genre velen malygos en même temps ^^ manquait plus qu'un petit sort ^^...
+
+2
-
Boum ^^ +1
+
+1
-
super
+
+1
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Je me marre déjà rien qu'en jouant Dévolution . Mais tu as mis en avant des combos sympa.
Je pense que tu aurais pu ajouter Tout est vraiment génial pour comboter avec Quatre murlocs et un enterrement dans le même esprit que Gangsters, hé ho ! et Évolution .
Ça pop au moins 4 Murlocs 3/3 pour 7si tu n'as rien d'autre sur le borde.
En tout cas je testerai ton deck.

Merci
+
+1
-
Akinaux,

Content que le deck te plaise ;)

J'ai pensé à tout est vraiment génial, mais je trouvais la carte un petit peu trop situationnelle. Si j'avais mit 2 Quatre murlocs et un enterrement dans le deck, alors oui je pense que j'aurai mit aussi tout est vraiment génial ;)

Je te souhaite de bons délires avec le deck ;)

Bon jeu ! :)

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