



Auteur | môth |
Création | 30 oct. 2018 |
Mise à jour | 31 oct. 2018 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 8 060 |
Note | 41 ![]() |
Vues | 1 314 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Vision télépathique | Sort | 1 |
2 | Ascendante de l'ombre | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
2 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Sort | 8 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
Le but est d'essayer de jouer différemment, à chaque partie, en effet, vous aurez vous-même la surprise de découvrir un nouveau deck !
Au passage, il s'agit du premier deck que je post, je suis donc à l'écoute de chaque conseil !
Avantages:
Inconvénients :
Afin d'identifier et de voler les cartes de votre adversaire, nous avons besoin d'une grosse base de cartes nous permettant le chapardage de serviteurs et de sorts. Nous retrouvons logiquement l'Oracle cristallin, le Racinéclat curieux ainsi que Caméléos. Viennent s'ajouter la Sonde psionique, la Vision télépathique et l'Appareil de clonage. Évidement n'oublions pas l'Archevêque Benedictus qui va siphonner l'intégralité du deck adverse.
D'autres cartes s'intègrent à ce dispositif :
Au vu du nombre important de sorts présents dans ce deck, l'Élémentaire radieux est indispensable pour accélérer votre sortie.
Mot de l'ombre : Mort vous permettra d'éliminer une trop forte menace quant au Brise-sort, il atténuera un serviteur trop puissant. Inutile de revenir sur l'utilité de la Nova sacrée, Cri psychique lui permettra de clean le board et de récupérer tout ce beau monde grâce à l'Archevêque Benedictus.
L'Affreux amalgame trouvera parfaitement sa place face à un jeu se basant sur un archétype particulier, sinon, il restera une carte "vanilla" avec des stats honorables. Il en est de même pour le Médic Oméga, qui pourra être sorti au Tour 3 si besoin est, sinon il vous offrira un important soin en late game (je vous rappelle que nos PV peuvent rapidement descendre en début de partie, les Médic Oméga m'ont sorti de la zone rouge à plusieurs reprises !)
Libéré de l'ambre vous permettra d'adapter des gros "thons" aux menaces déjà présentes (il est plaisant de tomber par exemple sur une Statue d'obsidienne).
Les Ascendante de l'ombre permettront simplement de booster vos serviteurs (et ceux que vous aurez volés), ce qui peut vous permettre de présenter à l'adversaire son deck, mais en mieux ! Elles feront également de très bons paratonnerres.
Enfin, Lyra, l'éclat du soleil permettra à votre main de rester pleine et éventuellement de récupérer de nouveau sorts de vols !!
Pour la main de départ, on essaiera autant que possible d'avoir deux des cartes de base pour voler votre adversaire (Oracle cristallin, Sonde psionique, Vision télépathique, Appareil de clonage et Racinéclat curieux). Caméléos sera parfait en main de départ (pour identifier le deck adversaire, savoir à quoi s'attendre et voler ce qui nous intéresse !)
Un Élémentaire radieux en main de départ ça fait aussi le café !
Évitez les cartes avec un coût trop élevé pour votre main de départ (mais là, je ne vous apprend rien !)
Afin de terrasser votre adversaire vous devrez identifier le deck (ou du moins son type/archétype) de ce dernier le plus rapidement possible. Cette étape est primordiale car elle vous apportera des informations sur les menaces qui vous guettent (jusque là rien de nouveau ^^) mais cela déterminera votre façon de jouer, car ces menaces seront également vos armes !
Vous devrez ensuite "voler" ses cartes et les utiliser à bon escient.
Sorties :
Entrées:
Les Prêtresse de la Cabale et le Contrôle mental permettent de mieux gérer le board en prenant directement le contrôle de menaces adverses, cela amoindrit la fragilité du deck.
J'espère que vous vous amuserez avec ce deck. Merci d'avoir tout lu !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de môthMerci pour ton retour.
A la base quand j'ai créé ce deck, je l'ai fait uniquement avec des cartes que je possédais (donc pas de prêtresses !!)
Cependant elles iraient effectivement très bien dans le deck. D'autant que l'affreux amalgame reste situationnel ...
Les CM peuvent effectivement remplacer libéré de l'ambre.
Mettre un 2ème cri psychique, pourquoi pas à la place de la nova ?
Merci à toi ;)
Citation de môthJe vais suivre tes conseils et crafter les cartes qui me manquent, je teste tout ça en suivant !
Merci à toi.
edit :
Ça fonctionne bien avec les Prêtresses !! C'est même indispensable !!!
- 735 message(s)
30 octobre 2018 à 12:41Grade Or
Sinon je pense que l'amalgame est cool mais je l'aurais surement troqué pour un 2e Cri Psychique, cette dernière carte étant trop forte et utile contre tout deck.
Et aussi si tu veux continuer le vol jusqu'au bout pourquoi ne pas ajouter 1 Contrôle Mental et 2 Prêtresses de la Cabale même si c'est du vol de plateau ça reste du vol ^^ ?
En tout cas bravo super deck fun ! :)