Introduction
.Il peut paraître instable parce qu'il y a beaucoup de cartes, ce deck est grandiose !. Il reste agressif toute la partie, et contrôle le board facilement. Aussi il y a pas mal de modifications qui marchent vraiment bien dans ce deck mais qui dépendent de la manière dont on veut le jouer :) J'y reviens après !
Avantages:
- Main de départ très rarement mauvaise
- Déstabilise l'adversaire car style peu répandu
- Pas vraiment de match-up horriiiible
- Deck souple qu'on peut arranger à sa sauce ( et pas cher :D)
Inconvénients : - On utilise beaucoup les armes, gare à la santé qu'il faut apprendre à gérer correctement et attention au Harrison !
- Pareil pour la pioche, d'une manière générale on utilise une carte par tour ou deux max mais dans la panique on peut s'épuiser..
- Une fois qu'on le joue, on peut plus s'en passer ! >.<
Comment jouer le deck ?
Main de départ
Prenez tout ce qui est
Poison mortel

,
Robot barbier gobelin

,
Attaque sournoise

,
Lame de la perdition

, et si vous avez la pièce Agent du SI:7 ,
Char araignée

.
Early ( jusqu'au tour 4)
Le but ici va être d'utiliser les blasts et surtout l'arme pour gérer tout ce qui sort en face. Essayer de maximiser les dégâts infligés avec l'arme donc réfléchissez bien à ce que l'adversaire est susceptible de jouer pour savoir si vous allez préférer un
Poison mortel

ou un
Robot barbier gobelin

. Placer l' Agent du SI:7 et le
Char araignée

dès que possible avec la combo de l'agent si possible parce qu'en général ils font bien ch... :)
L'
Ennuy-o-tron

peut servir à tempo un peu pour sortir vos cartes mais je conseille de le garder pour la suite de la game pour les combos ( il coûte 2) et parce qu'il peut véritablement bloquer l'adversaire un tour avec son bouclier divin !
Mid-game ( tours 4-5-6 et à la rigueur 7 ;) )
C'est ici le tournant de la partie parce que vous avez vos cartes maîtresses qui sortent ! A ce moment là vous devez avoir au moins une créature sur le board si vous avez bien géré :p Et si vous avez pu garder la pièce jusque là alors c'est presque gagné !
Tour 4 : vous sortez un
Déchiqueteur piloté

ou un Annulateur d’Arcane X-21 qui sont la pour tempo à fond encore une fois pendant que vous continuer l'agression avec les autres créatures. Je répète que l'arme sert à contrôler jusqu'à ce moment !
Tours 5 et 6 : Les trucs sérieux sortent en face aussi donc si vous pouvez sortir le
Ninja ogre

de manière optimale alors faites le parce qu'il met un coup de pression énorme sur l'adversaire ! La
Lame d’assassin

peut entrer en jeu aussi mais il est bien de la booster le tour où on la joue au cas où
l'enflure

viendrait faire les troubles-fêtes ! Cette arme peut aussi servir de finish il ne faut pas l'oublier parce que avec
Poison mortel

et/ou l'
Huile d’affûtage de Bricoleur

elle devient monstrueuse autant pour le contrôle que pour la tronche du héros adverse :D
On ne présente plus
Horreb

, ce sacré chenapan va avoir deux utilités. D'abord vous protéger pendant un tour soit d'une combo ou d'un AoE. Mais il marche bien dans les decks voleurs parce qu'il permet surtout de garder le potentiel agressif du board sans interruption et donc parfois de finir le tour suivant !
Bon maintenant place au roi, ou plutôt au prince,
Prince marchand Gallywix

, qui a des stats excellentes et bloque l'adversaire pendant 1 à 2 tours minimum. Au pire vous gagnez un
Maléfice

ou une
Métamorphose

donc ça va !
Late ( tour 7 et plus )
C'est ce moment de la partie que je préfère parce que le voleur a tendance à s'épuiser à ce moment là ;)
A partir de ce moment, y'a plusieurs possibilités qui s'offrent à vous selon la situation. Si vous avez déjà bien entamé l'adversaire, allez à l'agro parce qu'il vous reste certainement des blasts(
Éviscération

, Agent du SI-7,
Déluge de lames

) et des boosts (
Sang froid

et
Huile d’affûtage de Bricoleur

) qui peuvent accélérer la mort de l'ennemi. Les
Assommer

,
Assassiner

et autre
Chasseur de gros gibier

sont là pour vous aidez à passer au dépit de silence..
Pour le
Sprint

, placez le soit au tour 7 si vous êtes déjà très bien mis, sinon placez le au tour 9 ou 10 pour pouvoir jouer quelque chose derrière ( il m'a plusieurs fois sauvé avec un
Assommer

, une
Éviscération

, un
Sang froid

!)
Les pti' conseils de chez nous
[*] Préférez le contrôle à l'agression, les armes et les dégâts directs sont là pour ça.
[*] Si vous êtes en panique n'hésitez pas à claquer un assassiner ou autre pour sortir de la mauvaise situation ! Le but est de rester en vie quand même :p
[*] Si vous avez le Sprint
en main au début c'est pas grave, dites vous que ça vous assure de jouer plusieurs cartes sans crainte d'être essoufflé.
[*] Y'a une combo que vous pouvez faire et qui surprend à chaque fois c'est Sang froid
+ Chasseur de gros gibier
. En effet en combo vous pouvez détruire une créature avec 3 ATK à la base... assez craqué
Les modifications possibles
Quelques idées de modifications, des suggestions qui peuvent vous plaire ou même vous donnez d'autres idées ce qui m'intéresserait beaucoup aussi :D !
[*] Tout d'abord comme vous l'avez remarqué il y a beaucoup de mécas, donc à la place d'un BGH
vous pouvez envisager un Senseï de fer
qui fait souvent le boulot surtout si vous avez l'Annulateur d'Arcane X-21. ( Par contre placer des Méca-téléporteur
est assez compliqué )
[*] A la place des Déchiqueteur piloté
vous pouvez mettre des Trogg mâcheroc mastoc
qui ont le même effet que Gallywix
à savoir bloqué totalement l'adversaire. J'hésite encore entre les deux parce qu'ils sont toujours bons :S Au choix :)
[*] Aussi à la place du Sang froid
j'avais souvent mis un Éventail de couteaux
, oui ils n'ont rien en commun mais placer les deux dans le deck est assez compliqué. Le point positif de cette carte c'est d'aller chercher le petit point de dégât qu'il manque sans vider sa main. C'est une proposition parce que j'arrive pas trop à bien l'optimiser celle-ci
[*] Si les Char araignée
ne vous plaisent pas vous pouvez toujours mettre des bon vieux Golem des moissons
qui temporisent bien.
[*] Enfin vous pouvez toujours ajouter une Préparation
à la place du Sang froid
pour faire comboter avec le Sprint
et par la même occasion un Sabotage
à la place d'Assassiner

Voilà je vous remercie de cette loooongue lecture et j'espère que vous prendrez autant de plaisir à le jouer que moi :D