



Auteur | PheniL |
Création | 26 avril 2015 |
Mise à jour | 21 mai 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 5 820 |
Note | 00 ![]() |
Vues | 91 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Silence | Sort | 0 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
1 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
1 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | Massacreur du temple | Serviteur | 5 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Docteur vaudou | Serviteur | 1 |
1 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
1 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Avantages:
-Clerc de Comté-du-Nord
Trop connu pour avoir besoin d'expliquer cette carte.
-Mot de l’ombre : Douleur
et Mot de l’ombre : Mort
Les anti-cheatés par excellence. Attention aux 4 ATTs.
-Mot de pouvoir : Bouclier
Il sert a trade efficacement, à optimiser le Clerc
et à développer la main.
-Docteur vaudou
Sert à heal pour un faible coût tout en balançant une aide sur le terrain si mauvais départ. Ne se joue pas tant qu'aucun dégat.
-Gardelumière
Va se combote avec tous les heals (surtout Docteur vaudou
) et peut gêner les decks mals partis.
-Limon des marais acide
Juste pour les armes. Ne le jouez pas face à une classe à arme si son héros en a pas ou une faible (pouvoir du voleur).
-Puits de lumière
Support. Sert à assister les autres cartes. N'est pas crucial.
-Choix de Velen
Très utile avec Nova sacrée
, pour accomplir un bon trade ou pour gêner un adversaire en développement.
-Vol d’esprit
Apporte de la main. Très puissant si on récolte une légendaire.
-Prophète du Cercle terrestre
Le meilleur heal. Avec ou sans Auchenaï
-Folie de l’ombre
Anti-agro par excellence. Sert à "en prendre un pour taper sur l'autre". Sert aussi à dévier les taunts.
-Enseignante pourpre
Une cible de choix et de très bonnes stats. Sinon développe le terrain
-Auchenaï
Elle sert à pulvériser les cartes gênantes. Attention à ne pas chercher le heal pour vous après l'avoir jouée.
-Nova sacrée
THE AoE. Sert aussi à opti du heal avec moi
et moi
-Client sinistre
Gène certains moves adverses notamment les cartes hasardeuses ou les AoE. Peut être soigné d'où son interêt
-Commissaire-priseur
Et encore de la pioche.
-Massacreur du temple
A utiliser pour assurer un trade ou une survie de grosses cartes. Reste un bon element sur le champ de bataille
-Maexxna
Soit elle tue les monstres adverses puissants, soit elle sert de leurre pour que l’adversaire joue ses contres dessus
-Empereur Thaurissan
L'une des 2 cartes a préserver. Vous permet d'exploiter la main optimalement
-Troggzor le Terreminator
L'autre carte à protéger. Elle vous assure une entrave efficace aux plans adverses
-Char de force MAX
Vous assure de la présence sur le board, et peut servir de leurre
-Contrôle mental
Renverse la partie si bien jouée
[title]Conseils[/title]
-je le joue troggzor thaurissan, mais vous pouvez mettre dans la combo Ysera
, Kel’Thuzad
, Lardeur
, ou encore Illidan Hurlorage
. Le but de ces cartes sera de donner un avantage tout par tour, car un top deck peut les faire sauter.
-L'absence de taunt s'explique par le fait que notre grosse carte doit pouvoir tenir seule. La tempo n'est pas souvent approprié (j'avais Maître-bouclier de Sen’jin
avant, mais remplacév par folie de l'ombre et le limon
-Face à un agro, vos amis seront la nova sacrée et la folie de l'ombre. Le mot de douleur est à utiliser à un bon timing.
-Face à un deck controle, Je n'ai pas de gros conseils. Ruinez lui la main et faites sortir ses controls ou ses frosts si mage sur des leurres.
-N'hésitez pas à donner des conseils si vous en avez, tant sur les cartes que sur la strat
Changements
-1 Limon des marais acide
+1 Harrison Jones
Enfin je l'ai eu! Il rentre mieux dans la thématique du deck
-1 Maexxna
+1 Sylvanas Coursevent
Encore une nouvelle! La p'tite ariagnée ne grimpait pas la goutiere du board, elle manquait d'efficacité (Pourquoi?surement la méta actuelle)
-1 Puits de lumière
+1 Réincarnation
Le puits comme dit précedemment manquait d'utilité. La réincarnation a beau etre hasardeuse, elle est idéale si votre adversaire contre votre clerc joué T1
-1 Commissaire-priseur
+1 Flammes sacrées
Le commissaire ne faisait pas assez piocher, et on manquait de force pure et de soins rapides
-1 Silence
+1 Lumière des Naaru
La lumière des Naaru a plus d'exploitation (n'oubliez pas qu'avec Auchenai si vous la jouez sur qqun qui ne mourra pas le jeu considèrera que la cible est blessée)
En projet -1 Client sinistre
Trop Situationnel et fragile
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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