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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Un'Goro

Résumé : Un deck simple à prendre en main pour ceux et celles qui débutent à Un'goro
Auteur lilith3260
Création 30 avril 2017
Mise à jour 30 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 620
Note
...
Vues 739
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (20)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
1
Jeune raptor
Serviteur1
1Loup des boisServiteur1
1
Ruée
Sort1
1Busard affaméServiteur2
1
Dinomancie
Sort2
2
Gentille grand-mère
Serviteur2
1Hyène charognardeServiteur2
2Piège explosifSort2
1
Surprise du chef
Sort2
1
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
2Compagnon animalSort3
1Ordre de tuerSort3
1Flèches multiplesSort4
1Maître-chienServiteur4
1Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1
Gastéropode têtu
Serviteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Grizzly FerpoilServiteur3
1
Stégosaure
Serviteur4
1
Traqueur dent de sabre
Serviteur6
1
Faucon-dragon difforme
Serviteur7
1
Volcanosaure
Serviteur7
1
Mastodonte géant
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

Un petit texte d’introduction.

Résumé du deck

Ce deck est facile à prendre en main et les cartes présentes sont assez simple à avoir ou à acheter. C'est un deck assez agressif, mais qui vous protège aussi grâce à ses nombreuses cartes provocation Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Protections nombreuses grâce aux serviteurs avec provocation
  • Beaucoup de bêtes, donc dégâts augmentés

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Le jeu dépend de vos bêtes, mais surtout des ajouts de dégâts grâce notamment au loup et à la carte qui change le pouvoir héroïque.

Les cartes clé

Ara orné de joyaux : les bêtes ajoutées peuvent beaucoup aider à prendre le dessus sur votre adversaire Ruée : idem qu'au dessus Dinomancie : l'amélioration du pouvoir héroïque permet de faire basculer la partie à un moment clé !

Comment jouer le deck ?

Au début, il faut essayer le plus possible d'avoir en mail le Ara orné de joyaux afin de pouvoir rajouter des cartes dans votre main. Par la suite, je vous conseille d'essayer de toujours garder une carte Provocation en main afin de protéger certaines cartes importantes : la hyène notamment peut être un réel atout, de même que le loup des bois. Gardez votre Mastodonte géant pour la fin, lorsque votre adversaire a épuisé tous ses sorts. Pour la carte "Ruée", ne l'utilisez pas dès le début. Le but avec cette carte est de pouvoir rajouter au moins 2 ou 3 bêtes aléatoires. Attendez donc le tour 5 ou 6 pour balancer sur le board 3 bêtes à faible coût de mana (1 ou 2). La partie sera facilement terminée avec les bêtes ajoutées en plus ! Les sorts infligeant des dégâts permettent de reprendre le contrôle du board, de même que le secret "piège explosif". Utilisez-les avec sagesse. Pour le piège explosif, je vous conseille de ne la mettre que s'il y a 2 ou 3 serviteurs sur le board. Elle peut vous permettre de les éliminer du premier coût. Faites en sorte que vos bêtes avec provocation soient infranchissable grâce au pouvoir héroïque !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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