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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur midrange Vereesa [RANG 3]

Résumé : Chasseur midrange, avec nombreux sorts de dégâts et Vereesa. Actuellement rang 3
Auteur HydreNoire62
Création 06 avril 2019
Mise à jour 11 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 380
Note
20
Vues 4 149
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (30)

Carte Type Mana
1PistageSort1
2
Preste-patte
Serviteur1
2
Hache du chasseur de têtes
Arme2
2Hyène charognardeServiteur2
2
Tir rapide
Sort2
2Appel du maîtreSort3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Tir meurtrierSort3
1
Coup d'aile
Sort4
1
Frénésie féroce
Sort4
2
Tir marqué
Sort4
2
Flèche alléchante
Sort5
2Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6
1
Vereesa Coursevent
Serviteur7

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Sorts (63%)9 Serviteurs (30%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)1992

Description

Le chasseur midrange faisait partie des meilleurs decks en fin de méta Rastakan et fin de l'année du corbeau.

Même si le deck a perdu beaucoup de bonnes (voir trop bonnes cartes) à la rotation, le squelette même du deck est constitué de cartes basiques et classiques.

Je pense qu'avec certains sorts à value particuliers Tir rapide, Tir marqué, ou Flèche alléchante, l'apport de Vereesa Coursevent peut fournir le late game nécessaire, surtout contre certains matchup (contrôle principalement).

Vereesa Coursevent peut être une très bonne carte dans ce deck. Le départ des armes légendaires peut atténuer l'utilisation d'un limon ou d'un anti-armes, et des armes assez lentes comme Crâne du Man'ari ont été joué dans des decks Top Tier. Je pars donc du principe que les anti-armes ne seront pas un problème.

De plus, Vereesa Coursevent permet de proc une Flèche alléchante à 4 dégâts, et non plus 2. Certes ça coûte assez cher, mais en ce début d'extension, la méta devrait ralentir, au moins les premiers jours.

Je suis incertain sur l'Appel du maître, car ça peut ramener 3 bêtes en main ou vous pouvez choisir entre Vereesa Coursevent et une bête, mais j'ai un doute sur la viabilité de cette utilisation. A tester donc.

Appel du maître pourrait donc être remplaçable, par un second Pistage par exemple, ou autre.

Zul'jin est une carte qui peut rentrer dans ce deck également, au vu du nombre de sorts.

J'ai hâte de voir et tester les futurs decks.

MàJ

J'ai eu la chance d'avoir Vereesa Coursevent dans mon premier booster, j'ai fais 8-2 avec ce deck, Appel du maître fonctionne bien, je suis actuellement rang 3 avec ce deck.

J'ai mis Halazzi, le lynx, pour sa value, mais il peut être remplacé par ce que vous voulez (si vous voulez mettre un serviteur, mettez une bête quand même). (je l'ai remplacé par un Coup d'aile, beaucoup plus efficace)

Matchup

Je n'ai perdu que 2 games, notamment contre un voleur tempo pirate, qui s'est montré très agressif.

J'ai gagné contre les 4 guerriers bombes affrontés jusque là.

En attendant, dites moi ce que vous en pensez, et quels changement vous feriez :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

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salut! j'utilise ton deck et je l'apprécie beaucoup, cependant je galère au niveau du mulligan, quoi garder, quoi laisser pour le early game.. t'aurai des conseils? merci!
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Citation de faresbreigsalut! j'utilise ton deck et je l'apprécie beaucoup, cependant je galère au niveau du mulligan, quoi garder, quoi laisser pour le early game.. t'aurai des conseils? merci!


Salut ! Merci pour ton retour, ça fait plaisir ! Au mulligan, on veut preste-patte, hache du chasseur de tête, compagnon animal, et appel du maître. Contre druide, tu peux garder un lacher les chiens également
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Hey! Merci pour le deck, il a l'air sympa !
Seulement avant la suppression de toutes ces bêtes qu'on aimais tous, j'arrivais a gérer les deck ultra aggro (comme les murlocs, les tokens etc...)

Mais depuis l'arrivée de l'Eveil des Ombres, je n'y arrive plus. Et je dois avouer que je suis en train de perdre tous mes rang a cause de ce genre de deck et sa en devient vraiment agaçant...
Existerait-il un moyen avec ton deck (ou en ajoutant certaine carte) pour gérer cela ?
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Citation de SyronHey! Merci pour le deck, il a l'air sympa !
Seulement avant la suppression de toutes ces bêtes qu'on aimais tous, j'arrivais a gérer les deck ultra aggro (comme les murlocs, les tokens etc...)

Mais depuis l'arrivée de l'Eveil des Ombres, je n'y arrive plus. Et je dois avouer que je suis en train de perdre tous mes rang a cause de ce genre de deck et sa en devient vraiment agaçant...
Existerait-il un moyen avec ton deck (ou en ajoutant certaine carte) pour gérer cela ?


Hey ! Merci à toi ! ^^

Je vais pas te mentir, le deck est bon contre les guerriers et les decks contrôle, grâce à la pression qu'il peut mettre rapidement et au mid/late game solide. En revanche contre les decks aggros (voleur pirate/tempo et druide token) c'est beaucoup plus difficile. Lacher les chiens et preste-patte en main de départ sont indispensables. A voir si un piège explosif en 2 exemplaires peut améliorer le match up, à la place de frénésie féroce est d'un tir meurtrier, par exemple.

Je vais essayer de tester ça rapidement, et je mettrais la description à jour.
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Salut !

J'aimerais bien tester ce deck mais il me manque 2 cartes : coup d'aile (gérable) et vereesa (beaucoup moins gérable xD).
Mais bon je suis rang 15-18, donc il doit y avoir moyen de moyenner comme on dit, nan ? tu remplacerais ça par quoi ?
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Citation de KoxinouSalut !

J'aimerais bien tester ce deck mais il me manque 2 cartes : coup d'aile (gérable) et vereesa (beaucoup moins gérable xD).
Mais bon je suis rang 15-18, donc il doit y avoir moyen de moyenner comme on dit, nan ? tu remplacerais ça par quoi ?


Salut ! Tu peux remplacer par une deuxième frénésie féroce et un deuxième pistage !
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Ok merci ;)

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