



Auteur | Jeremie26600 |
Création | 21 déc. 2017 |
Mise à jour | 31 déc. 2017 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 8 480 |
Note | 71 ![]() |
Vues | 2 399 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Arme | 1 |
1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
2 | Pistage | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Piège explosif | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
1 | ![]() | Héros | 6 |
1 | ![]() | Arme | 7 |
2 | ![]() | Sort | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Cartes clés,
Pistage pour ramener Barnes T3 si pièce en main ou T4.
Changements de cartes possibles ,
Appel de la nature X1 afin de placer À mes côtés afin d'avoir une présence plus importante sur le board.
L'idée et donc de jouer Barnes le plus rapidement possible afin de ramener Y'Shaarj, la rage déchaînée 1 / 1 qui lui ramènera Y'Shaarj, la rage déchaînée 10 / 10 , ca sera donc au Tours 3 si pièces ou 4.Le Pistage sera utiliser pour aller chercher Barnes.
L'adversaire n'aura pas de réponse pour contrer un aussi gros serviteur si tôt dans la partie, et prendra donc beaucoup de dégâts le temlps de pouvoir le faire .
Durant toutes la partie les pièges/sorts seront la pour gérer le board adverse tous en infligeant de lourd dégâts.
Infester et Lâcher les chiens seront utiliser en priorité ensembles afin de maximisé l'effet de la carte afin de récupérer un maximum de serviteurs.
Rhok'delarrelancera dans la partie en fournissant un grand nombre de sorts.
Appel de la nature sera aussi important,elle pourra aussi bien être la en finish,pour temporisé le temps de ce débarrasser d'un serviteur gênant,carte selon très utile et importante.
Déroulement début de partie,
Tour 3 si pièces,
Barnes Ramène Y'Shaarj, la rage déchaînée 1 / 1 qui lui en fin de tour appel Y'Shaarj, la rage déchaînée 10 / 10.
Tour 4 , l'adversaire aura du mal pour ne dire pas dire qu'il ne pourra pas gérer un board avec des serviteurs aussi fort ,
Barnes 3 / 4 .
Y'Shaarj, la rage déchaînée 1 / 1 .
Y'Shaarj, la rage déchaînée 10 / 10.
L'adversaire tuera peu être Barnes et Y'Shaarj, la rage déchaînée 1 / 1 , mais derrière celui-ci va survivre au moins 2 tours ce qui fera 20 points de dégâts minimum.
Vu le nombres de pièges / sorts disponible,il y a de quoi protéger Y'Shaarj, la rage déchaînée durant 3 tours , ce qui fera 30 points de dégâts.
Si celui-ci viens a être tuer avant ca , les Ordre de tuer seront la pour aider,nous avons ensuite derrière une multitude de sorts a dégâts direct ou d'invocation afin d'avoir une présence sur le board et d'éradiquer le board adverse.
Si ont commence avec la pièces en main de départ le deck commencera a faire de très très gros dégâts a partir du tour 4 , donc très tôt dans la partie , si pas de pièces ce sera Tour 5 ce qui sera tous autant dévastateur.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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