



Auteur | Thyrion |
Création | 30 mai 2016 |
Mise à jour | 30 mai 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 1 960 |
Note | 50 ![]() |
Vues | 1 230 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Piège givrant | Sort | 2 |
2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
1 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
2 | ![]() | Sort | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
1 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
1 | Tigre de Strangleronce | Serviteur | 5 |
Avantages:
Inconvénients :
Le but sera ici de profiter de notre T1 et de notre T2 très efficace grâce aux Chauve-souris embrasée et aux Jongleur de flammes. L'important sera d'aller toujours trade l'adversaire pour garder le contrôle du board, c'est l'élément clé du deck. Oubliez tout de suite vos vieux réflèxes du hunter tard. On enchaînera ensuite idéalement avec le meilleur T3 du jeu, le Compagnon animal.
C'est dans cette phase de jeu que se trouve la vraie force du deck. La Larve putride fonctionne à merveille avec le Maître-chien, une 4/7 au T4, que demande le peuple ! Les Loup contaminé seront la pour mettre de la présence sur le board, de même que pour Lâcher les chiens, qui s'il est joué avec le Maître de culte viendra tout de suite résoudre nos problèmes de pioche.
Question contrôle on a tout ce qu'il faut pour faire face aux grosses menaces, j'ai cité le magnifique Tir meurtrier ! Attention à bien clean le board, parce que tuer le 1/1 à coté de la 7/7 du chaman, bah ça fait pas plaisir. On aura aussi les Piège givrant, parfait pour faire criser l'adversaire. Le Kodo déchaîné nous permettra d'éliminer certaines cibles problématiques, comme la nouvelle carte du guerrier 2/5 taunt avec accès de rage. Bref, un bon, voir très bon mid game pour contrôler tout le board !
Si vous contrôlez le board, l'Appel de la nature sera synonyme de victoire rapide. Avec les tirs réflexes pour finir l'adversaire, vous devriez normalement l'emporter au T9. Cette carte juste trop forte et peut sauver des games à elle seule.
Voila, j'espère que vous avez aimé, et je le redis, cette decklist n'est pas de moi mais de Torlk, j'ai juste remplacé un Tigre de Strangleronce par le Tigre de Strangleronce ! Bonne lecture !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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