



Auteur | KaliAnte |
Création | 07 déc. 2016 |
Mise à jour | 13 déc. 2016 |
Format |
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Type | Combo |
Coût | 5 400 |
Note | 30 |
Vues | 1 230 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Rhino de la toundra | Serviteur | 5 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Un chasseur qui fonctionnera bien tant que la méta intégrera des decks qui remplissent le board (golems de jade, paladin boost, chaman evolution ...) car cela rend la carte Lâcher les chiens vraiment très forte.
Ce deck repose sur les cartes bêtes râle d'agonie qui font repop des bêtes elles-mêmes :
Gentille grand-mère / Le clan des rats / Loup contaminé / Grande crinière des savanes
Bien qu'assez agressif, à la différence d'un chasseur purement aggro, ce deck peut trouver un second souffle justement là où un "face" s'effondre : au moment où l'adversaire reprend le board. En effet les Maîtres de culte, associés aux râles d'agonie et Lâcher les chiens, permettent de re-piocher énormément (à la manière d'un miracle). De même la combinaison de Lâcher les chiens avec le Jongleur de couteaux permet un clean de board souvent inattendu pour un deck chasseur.
Assez difficile à jouer, ce deck a une grande courbe d'apprentissage et nécessite de bien connaitre les match-up. Il faut savoir jouer très aggro pour mettre certains decks sous pression, quitte à couper des combos en jouant les cartes de manière sous-optimale (exemple contre le paladin boost) ; savoir laisser venir certains decks pour les contrer grâce aux combos. A cette réaction au deck de l'adversaire il faut savoir intégrer l'adaptation à sa propre pioche, le deck pouvant proposer spontanément une sortie combo ou une sortie aggro en fonction du mulligan et des premières cartes de pioche.
Pour le mulligan les cartes autonomes sont à préférer mais il faut pas se priver d'un combo Enrage-bête trogg + Le clan des rats en main de départ par exemple.
Le Traqueur lugubre et l'Enrage-bête trogg doivent être joués si possible pour booster les cartes râle d'agonie. Ils ne sont pas vraiment autonomes, mais ne rentrent pas non plus vraiment dans un combo : ne pas hésiter à les lâcher même sans rentabiliser leur cri de guerre si besoin.
Les cartes autonomes :
Les combos :
Les Loups des bois doivent être conservés pour booster les combos précédents.
Par exemple le combo 7) devient dégâts minimum 10 + 2/serviteur sur le board adverse.
ASTUCE : ne pas hésiter à utiliser un Tir réflexe sur un de ses propres serviteur râle d'agonie lorsque le Rhino de la toundra est en place pour attaquer deux fois (une fois avec la carte râle d'agonie, puis une fois avec le/les repop(s) qui ont gagné charge)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 2 message(s)
21 décembre 2016 à 13:31Grade Bronze