logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChamy - Râle d'agonie

Résumé : Un deck basé sur les Râle d'Agonie relativement efficace une fois bien en place. A la recherche de conseils.
Auteur Kano7
Création 18 juil. 2017
Mise à jour 19 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 520
Note
...
Vues 1 152
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
2
Élémentaire d'air
Serviteur1
2
Réincarnation
Sort1
2Esprit ancestralSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Horion de lave
Sort2
2
Savoir ancestral
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Invocateur du Crépuscule
Serviteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Sentinelle Anubisath
Serviteur5
2
Golem céleste piloté
Serviteur6
2
Rôdeur des douves
Serviteur6
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Bonjour à tous.

Première fois que je présente un deck sur le site. Il a été construit avec mes méninges et les cartes que je possède. Je viens donc vous le présenter autant pour l'améliorer que pour faire le bonheur d'autres joueurs qui l'aimerait. :)

L'agonie des plus puissants

Le but de ce deck est de placer les cartes avec un puissant râle d'agonie et d'augmenter leur valeur avec d'autres cartes qui viennent créer un combo.

Comment jouer le deck ?

En early, l'objectif est de garder le contrôle du plateau le temps de récupérer nos cartes clés. Pour se faire on dispose de :

- Élémentaire d'air : Une carte T1 que je trouve très efficace. Dû à son effet on est presque sur de placer ses 2 points de dégâts.

- Golem totémique : Carte très puissante pour un T2 en contre-partie d'une surcharge (1). Les adversaires ont généralement du mal à la gérer quand elle arrive.

- Esprit farouche : Une carte que j'adore, 2 provocs 2/3 T3, tout est dit. Elle temporise super bien et permet de gagner un précieux temps, y compris en mid et late game !

- Totem Langue de feu : Très bon combo avec Esprit farouche et les cartes citées plus haut. Permet de bon dégâts pour contrôler le plateau.

- Tempête de foudre : Indispensable pour gérer les decks Aggro.

- Horion de lave : Puisque nous avons 3 cartes à surcharge en early, elle permet de libérer les cristaux nous ralentissant aux prochains tours et est un bon complément de dégâts.

- Savoir ancestral : Générateur de pioche pour récupérer plus vite nos cartes clés.

Les cartes clé en mid/end

En mid/end game, tout dépend de la sortie. Soit il faudra continuer à contrôler le plateau pour récupérer les cartes clefs soit on dispose déjà des cartes principales pour enclencher la machine.

Invocateur du Crépuscule,Sentinelle Anubisath, Golem céleste piloté et le Vieux déchiqueteur de Sneed.

C'est quatre cartes sont le cœur de notre stratégie. Leur râle d'agonie sont très puissants une fois couplé avec les cartes combo suivantes : Esprit ancestral, Réincarnation, Baron Vaillefendre, Manipulateur sans-visage et le Rôdeur des douves.

Le centre de la stratégie se trouve ici. Coupler avec ces cartes de combo, on va facilement doubler voire tripler l'efficacité des râles d'agonie. L'adversaire se retrouvera vite submergé par de grosses cartes difficiles à gérer.

Quelques conseils et précisions

Pour le Mulligan :

Essayez d'obtenir les cartes qui contrôle en early afin d'assurer une présence sur le plateau et le garder sous votre contrôle.

Gardez donc : Élémentaire d'air, Golem totémique, Esprit farouche, Totem Langue de feu (si vous avez l'une des cartes précédentes), Horion de lave, Tempête de foudre (si vous sentez venir le deck aggro).

Après avoir joué beaucoup de fois ce deck, vous pouvez vous dire que vous commencez bien si vous arrivez à placer un Invocateur du Crépuscule en T4, protégé par Esprit farouche et avec l'une des cartes combo derrière pour le prochain tour.

Le Maléfice est une carte presque indispensable pour gérer les grosses cartes adverses.

Précision sur le Manipulateur sans-visage et la Sentinelle Anubisath :

- Le Manipulateur sans-visage sert à copier vos puissantes cartes clés comme le Golem céleste piloté ou le Vieux déchiqueteur de Sneed. Mais ne vous bridez pas dessus, si vous voyez une occasion pour copier une carte adverse intéressante, n'hésitez pas !

- La Sentinelle Anubisath n'est qu'en un seul exemplaire car mine de rien c'est une carte difficile à placer pour profiter de son râle d'agonie.

Avantages:

- C'est fun à jouer car on pas mal de serviteurs aléatoires qui vont pop et en grande quantité !

Inconvénients :

- Parfois très long à démarrer ce qui peut causer notre perte. :/

Le petit mot de la fin

J'espère avoir était assez clair et concis pour cette première présentation de deck.

N'hésitez pas à proposer des cartes à échanger pour améliorer le deck ou à substituer s'il manque des cartes pour certains.

Je rajouterai une section avec vos commentaires, conseils et avis s'il y'en a suffisamment.

Amusez-vous bien ! :)

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires