Auteur | mk7juju |
Création | 03 juin 2015 |
Mise à jour | 03 juin 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 3 380 |
Note | 269 ![]() |
Vues | 22 087 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Explosion de lave | Sort | 3 |
2 | ![]() | Arme | 3 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Ce deck est basé sur une agression dès le début de partie qui s’amplifiera à mesure des tours si votre adversaire n'a pas de réponse immédiate . Dans 90% des parties vous dominerez votre adversaire toute la partie et le finirez avec vos sorts de dégâts ( Crépitement et Explosion de lave ) si ce n'est déja pas fait avec vos crétures .
Avantages:
-Une très grande probabilité d'avoir une bonne main de départ.
-Deck simple à jouer , aucune subtilité , donc jouable pour les moins expérimentés d'entre nous .
-Plutôt fun lorsque vous arrivez à caser certains combos dévastateurs ( Zap-o-matic tournoyant + Arme croque-roc x 2 ou Marteau-du-Destin + Arme croque-roc x 2 ou encore Zap-o-matic tournoyant x 2 + Totem Langue de feu )
Inconvénients :
- Si vous avez du mal à dominer le début de partie c'est compliqué.
- Sensible aux sorts de zone comme Flammes infernales , Baston et Choc de flammes si vous n'avez pas gagné avant pour celui-ci .
Méca-téléporteur bien sur comme dans tout deck meca qui permet une accélération dans le déploiement de vos serviteurs.
Saccageur gangrené qui met une pression énorme une fois arrivé surtout au tour 5 .
Furie sanguinaire qui dans certains cas de figure peut vous amener à gagner très rapidement .
Masse de puissance qui permet de contrôler les créatures adverses en début de partie tout en boostant vos mecas .
Il faut bien sur adopter un style agressif , aller un minimum dans la tête de l'adversaire pour optimiser ses chances de victoires .
Je vais aussi vous parler de quelles cartes garder en main de départ :
Maître des rouages évidemment qui sera dans la majorité des cas une 3/2 au tour d'après et donc permettra de gérer la première menace adverse comme Wyrm de mana , Jongleur de couteaux ou encore Diablotin des flammes/Marcheur du Vide.
Tous les mecas coûtant 2 cristaux ( Zap-o-matic tournoyant , Ennuy-o-tron , Méca-téléporteur.
Si vous avez la pièce et/ou que vous avez un tour 1 et 2 vous pouvez vous permettre de garder des cartes comme Masse de puissance , Déchiqueteur piloté ,Technicien de Brikabrok ou encore Char araignée .
Je vous déconseille de garder Arme croque-roc ainsi que Totem Langue de feu ils seront beaucoup plus efficaces lorsqu'ils viendront plus tard dans la partie .
Voila j'espère que vous aurez appréciez cette présentation de ce deck , n'hésitez pas à me faire part de vos impressions en commentaires et vos questions .
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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