Un deck assez aggressif qui est dérivé de mon autre deck "Cha Nax-Saf" mais qui est encore plus basé sur les cartes ayant un râle d'agonie (Naxxramas).
Avantages:
Très aggressif, permet une victoire rapide sur l'adversaire
Peut faire face à des decks rushs grâce aux nombreux serviteurs, notamment le "lâcher les chiens".
Vous ne serez (quasiment) jamais à court de cartes grâce aux deux Maître de culte et les nombreux serviteurs que comporte ce deck qui vous permettront d'infliger du dégât tout en piochant
Le Roi Krush et les 2 Ordre de tuer seront de très puissants finishers.
Vos Crinière des grandes savans vous permettront de faire face à des grosses créatures en mid-laid game (tours 6-8 environ)
Les mains de départ sont généralement très bonnes avec ce deck!
Inconvénients :
Si votre adversaire parvient à mieux vous "rusher", vous serez dans la m****
Pas de silence, seulement une marque du chasseur, ce qui n'est pas tout le temps suffisant (contre Handlock par exemple).
Les cartes clé
Carte pioche: 2 Maître de culte, 1 Ingénieur Novice, 2 Amasseur de butin, 1 fusée éclairante Carte finisher: Roi Krush, 2 Ordre de tuer Carte Naxxramas (à combiner avec votre fossoyeur): 2 Tisseuse, 2 Amasseur de butin, 2 Gnome lépreux, 2 Savant fou, 2 Grande crinière des savanes
Comment jouer le deck ?
Combos pioches tel que lâcher les chiens, piège à serpents à bien combiner avec le Maître de Culte. Finishers à utiliser au bon moment.