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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneCarniflex corrompt Uldum (Wild)

Résumé : Chaman carniflore beaaaaucoup simplifié grâce à la nouvelle quête Chaman!
Auteur Thomback
Création 04 juil. 2019
Mise à jour 24 juil. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 460
Note
113
Vues 2 929
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
1
Corruption des eaux
Sort1
2
Portail du Maelström
Sort2
2
Plaie de murlocs
Sort3
2
Pluie guérisseuse
Sort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1
Chasseur de tempêtes
Serviteur4
2MaléficeSort4
2
Manoeuvre d'Hagatha
Sort5
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6
2
Séisme
Sort7
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
1
Limon glouton
Serviteur3
2
Maître d'escrime
Serviteur3
2Buveuse de vieServiteur4
2
Gangsters, hé ho !
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Le Chaman Carniflore revient! Il vous avait manqué?

Résumé du deck

Cette decklist est très similaire à ce que l'on pouvait trouver précédemment, avec le combo Gangsters, hé ho ! + Gravats le ruine-monde pour avoir des Carniflore infinis.

Sauf que cette fois, plus de Zola la gorgone, un seul Gangsters, hé ho ! et pas de croisement de doigts pour que la combo fonctionne. Maintenant, on peut l'assurer.

La quête Corruption des eaux donne un pouvoir héroïque qui, pour 2 mana, double les cris de guerres pendant le tour. Ainsi, impossible de rater la combo, puisque le cri de guerre de Carniflore se déclenche deux fois, ce qui garantit de faire fonctionner le combo.

Cependant, vous l'aurez remarqué, cela coûte 11 mana. Heureusement, ici, en wild, on a les outils pour que ça ne soit plus un problème.

Avantages:

  • Similaire à une decklist déjà existante, en plus stable!
  • Permet de sortir une vieille carte du placard.

Inconvénients :

  • Plutôt faible contre paladin impair et Shaman pair (et ce genre de deck qui grouille de serviteur)
  • Susceptible au Rat déloyal.

Les cartes clé

Le deck ne peut pas être joué sans Carniflore, Gravats le ruine-monde, Corruption des eaux et Gangsters, hé ho !.

Pour le reste, le Chaman a accès à assez d'outil de gestion et de pioche pour que vous fassiez votre version à votre sauce.

Mises à jour

24/07 : Changement de plan! On tue des murlocs! -2 Dévolution, +2 Plaie de murlocs (Merci encore BoonleBrack!)

11/07 : Nouvelle carte! -2 Volcan, +2 Séisme

05/07 : - 2 Double vue, +1 Maître d'escrime, +1 Gangsters, hé ho ! (Merci BoonleBrack!)

04/07 : Création du deck

Conclusion

Je garderai la decklist à jour si d'autres cartes sexy sont annoncées pour la prochaine extension.

Have fun!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (10)

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Bonjour, je suis fan de ta version, l'exploratrice en pleine quête est vraiment très forte, elle t'apporte de la pioche +body en early sans te mettre en fatigue pour la combo. Pourquoi pas de hagata qui te fait presque win instant contre aggro ?
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Citation de BoonleBrackBonjour, je suis fan de ta version, l'exploratrice en pleine quête est vraiment très forte, elle t'apporte de la pioche +body en early sans te mettre en fatigue pour la combo. Pourquoi pas de hagata qui te fait presque win instant contre aggro ?

Hey!

C'est vrai qu'Hagata me semblait plutôt forte à la création du deck, mais après coup, je me suis rendu compte qu'elle devenait injouable si la quête avait déjà été finie, car elle remplacerait le pouvoir héroïque de Corruption des Eaux.
Peut-être que le juste milieu serait une version avec un peu moins de serviteurs avec cri de guerre, pour être sûr que l'on met assez de temps pour finir la quête et avoir le temps de jouer Hagata.
Après, j'ai pensé à mettre un drake primordial, pour avoir un taunt un peu conséquent, et possiblement une AoE à 4 dégâts si l'on double son cri de guerre, mais ça me semblait un peu lent.
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Ce qui fait la difficulté des decks Carniflore c'est que tu peux mettre des cartes techs qui vont se répéter plusieurs fois :
- l'arme qui fait pop un jade permet de tenir en early.
- la 2/3 qui ait pop un serviteur pour l'adversaire est forte contre big priest.
- la 4/6 qui enlève les sorts à 1 contre jade.
Le tout est de trouver le bon équilibre pour survivre jusqu’à la combo.
Par contre je mettrais bien 2 gangsters et 2 maîtres d’escrime pour être sur de piocher toutes les pièces de la combo avant l'épuisement du deck. Pour sur je crafterais la quête si je l'ai pas !
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Citation de BoonleBrackCe qui fait la difficulté des decks Carniflore c'est que tu peux mettre des cartes techs qui vont se répéter plusieurs fois :
- l'arme qui fait pop un jade permet de tenir en early.
- la 2/3 qui ait pop un serviteur pour l'adversaire est forte contre big priest.
- la 4/6 qui enlève les sorts à 1 contre jade.
Le tout est de trouver le bon équilibre pour survivre jusqu’à la combo.
Par contre je mettrais bien 2 gangsters et 2 maîtres d’escrime pour être sur de piocher toutes les pièces de la combo avant l'épuisement du deck. Pour sur je crafterais la quête si je l'ai pas !

Je suis pas ultra fan de l'arme en Carniflore, car en fin de partie la grosse plante invoque des jades et les remonte en main.

Contre big priest, les maléfices et dévolution permettent souvent de bien s'en sortir, mais je suis sûr qu'une combo avec les 2/3, horreb et undatakah peut être très amusant à la place des lifedrinker.

Pour les 2 gangsters, je pense que tu as raison, c'est probablement mieux de les jouer en double. Le seul problème que j'ai avec eux c'est qu'ils n'apportent rien au deck à part le cri de guerre pour carniflore. En eux-mêmes, je les trouve assez faibles. Pareil pour le maître d'escrime, mais lui j'ai moins d'hésitation à en mettre 2, il sert un peu en début de partie. Sinon, mettre 1 maître d'escrime et 1 Thaurissan doit être le plus opti, mais j'avais envie de changer un peu de carte de combo.

Enfin, pour les cartes tech, j'ai du mal à savoir ce qui sera fort à l'avance, mais actuellement, le druide Jade peut être un problème. Il faudrait soit jouer le gheist, soit plus de pioche, pour finir la partie avant son armée de jade.

Merci pour le retour, je pense que je vais modifier un peu la liste!
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EDIT: Woops! Tu parlais de l'autre 2/3! Je pensais à celle qui invoque une 0/3 provocation pour l'adversaire en râle d'agonie!
Du coup ouep, ça s'envisage clairement!
Raaah! Trop de bonnes cartes, il faut choisir!
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Utiliser l'exploratrice en pleine quête... C'est juste brillant !! Je sens que j'adore déjà cette version <3
D'accord pour Agatha, en plus elle est assez problématique puisqu'on menace tjrs d'overdraw (surtout avec autant de serviteurs).
Et puis le maître d'escrime... C'est très très astucieux !
+1 :)
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En plus tu peux rentrer la nouvelle dévolution qui transforme les serviteurs en murlocs
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Citation de BoonleBrackEn plus tu peux rentrer la nouvelle dévolution qui transforme les serviteurs en murlocs

Il y a déjà beaucoup de board clear...
Mais tu as raison! Au placard les cartes utilisées depuis trop longtemps, je rentre la plaie de Murlocs!
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Très sympa. Effectivement y aura sans doute des choses à faire avec la quête et Carniflex !
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+0
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Je viens de faire plusieurs session avec un deck plus axé pioche je me régale.
Objectif Rang 5 !



As-tu pu jouer avec le deck si oui à quel rang et quels sont tes résultats ?

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