



Auteur | mrmoustache |
Création | 16 déc. 2020 |
Mise à jour | 16 déc. 2020 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 7 560 |
Note | 00 |
Vues | 382 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 0 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Nourrir | Sort | 5 |
2 | ![]() | Sort | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Je vous présente ma version du deck C'Thun qui se caractérise par l'absence de serviteurs. En effet seuls deux sont jouables : Yogg-Saron et Zephrys.
Le deck possède énormément de pioche, et la quasi absence de serviteurs permet de jouer la carte Fortune fongique qui fait piocher trois cartes pour trois mana. Ces deux facteurs fait que Zephrys s'intègre parfaitement au pack, et pourra au choix permettre des léthals absurdes, ou bien raser un board. Yogg-Saron est également une solution pour vous sauver la mise.
L'éclipse solaire est à utiliser avec précaution car permet des tours incroyables, notamment avec la Protection cénarienne pour gagner beaucoup d'armure ainsi que du board, ou bien les cartes du corps de C'Thun.
En début de partie, l'on recherche en priorité les cartes permettant de gagner du mana ainsi que la fortune fongique. Ensuite le plan de jeu est simple : l'on pioche énormément !
Deux match-up qui peuvent-être compliqué : le démoniste avec Tickatus qui peut vous brûler des cartes clés, ainsi que le guerrier qui peut générer énormément d'armure.
Jusqu'à présent je n'ai pas affronté de deck présentant une liste similaire, mais celle-ci s'avère vraiment solide, n'hésitez pas à la tester si vous avez les cartes nécessaires à disposition !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 43 message(s)
15 janvier 2021 à 16:20Grade Bronze
J'aurai plus vu quelques remplacements comme:
- Remplacer balayage par pouvoir du cristal. Plus polyvalent, moins lourd, se curve mieux.
- Remplacer Zephris par Kiri. Zephris ne serait activable qu'en fin de combat. Dans beaucoup de cas, en même temps que c'thun... Par contre kiri peut permettre de gagner une salve de board supplémentaire contre un contrôle qui épuise nos ressources ; ou contre un midrange contre qui on doit gagner un tour.
- Remplacer un nourrir par débordement : la moitié du deck coute 2 mana ou moins. On peut partir du principe qu'on ne va pas overdraw avec débordement.
-Remplacer l'autre nourrir par Omu. Certes c'est un serviteur qui peut être défaussé mais il apporte une tempo bienvenue contre beaucoup de deck.
- Je pense que 2 croissances et une floraison est meilleur que l'inverse. Déjà parce que floraison peut faire piocher en fin de combat, mais surtout parceque le mana long terme me semble meilleur que l'explosion dans ce deck.
Idée un peu folle qui me plait bien, on pourrait même y rajouter une ou deux nuée de luisant. La carte ne servirait pas à mettre de la pression en vue d'un OTK comme 99% du temps, mais comme carte de tempo pour occuper l'adversaire...