



Auteur | Hudren |
Création | 11 déc. 2014 |
Mise à jour | 11 déc. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 1 280 |
Note | 50 ![]() |
Vues | 731 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Arme | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
3 types de synergies :
*Les bêtes (tisseuse, compagnon, loup alpha, rampante, Grande crinière) : sont assez présentes pour activer l'ordre de tuer pour 5 (sur la face, bien sûr !)
*Les méchas : gnome méca, ennuy-o-tron, téléporteur, micro-machine, golem des moissons et bondisseur : tous évidemment profitent du buff bondisseur qui arrive en en haut de la curve (grande crinière sert de finisher et n'est pas concernée), donc parfait pour un buff cri de guerre ! Ennuy-o-tron porte très bien son nom dans ce deck, il empêche les trades avec une efficacité redoutable, et un grand nombre de nos serviteurs sont résilients aux sorts...
Le téléporteur permet d'accélérer encore plus la sortie.
*Les râles d'agonie : parce que ça marchait dans l'ancien chasseur ! Fossoyeur profite de la présence de tisseuse, rampante, gnome lépreux, gnome méca, golem des moissons et grande crinière. Par rapport à l'ancien chasseur, on gagne un râle d'agonie à un de mana de plus (gnome méca), et on perd scientifique fou, en échange on gagne golem des moissons.
Étonnamment la synergie râle d'agonie est autant sinon plus présente dans ce deck que dans l'ancien hunt aggro (c'est mieux du 1 mana pour combo plus vite).
Au milieu de tout ça, Glaivezooka qui dynamise la sortie, permet de trade avec sa vie plutôt que ses serviteurs (et on s'en fout de perdre de la vie dans ce deck, l'adversaire en perdra bien plus).
Après test sur une dizaine de parties, ce truc est une tuerie et a l'air pire que l'ancien aggro, qui s'il ne sortait pas fossoyeur T1 n'avait pas de synergie, ou s'il avait les pièges sans arc/ arc sans piège était foutu.
Là, TOUT est synergique. Point positif : loup alpha et les serviteurs à râle d'ago obligent à refléchir au placement pour bien les optimiser.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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