



Auteur | Boufcoulman |
Création | 29 déc. 2014 |
Mise à jour | 31 déc. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 5 220 |
Note | 124 ![]() |
Vues | 2 037 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Colère | Sort | 2 |
1 | Marque du fauve | Sort | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Force de la nature | Sort | 5 |
1 | Nourrir | Sort | 5 |
1 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Crocilisque des rivières | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Tigre de Strangleronce | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Avantages:
C'est la raison pour laquelle Crocilisque des rivières , Puissance du fauve et Rampante hantée sont présent (en tant que bête à faible coût).
Notez que le premier effet de Puissance du fauve pourra servir de buff aux repops de la Rampante hantée ou aux bombes de l'incontournable Dr Boum .
Le set druide de base (Gardien du bosquet , Druide de la Griffe , Colère et Balayage ) est naturellement présent (noté que le druide de la griffe est une bête).
Le deck comporte également 2 fois la combo Force de la nature Rugissement sauvage permettant une obtention quasi certaine très rapidement dans la partie.
L'utilisation discutable du Nourrir
et de l'Ancien du savoir
se justifie par le manque de main pouvant survenir.
Quelque soit votre match-up, vous chercherez à avoir un Crocilisque , une Rampante et/ou une Panthère ainsi qu'un Golem des moissons , vous assurant de ne pas être submergé par les cartes de votre adversaire.
Contre un deck agressif, le Balayage la Colère et le Gardien du bosquet seront vos meilleurs amis !
Contre un deck contrôle vous chercherez une Innervation , et si elle vous est garantie, pourquoi pas un Druide de la Griffe ou un Tigre de Strangleronce .
Déroulement de la partie :
Le but de ce deck sera de prendre de vitesse les decks trop lents (type handlocks) en leur infligeant un maximum de dégats en un minimum de temps. Il vous suffira de vider votre main tout en jouant autour des removes de zones respectifs des différentes classes.
La stratégie basique étant de tuer les cartes ennemis avec vos créatures sans provocation et de garder celles qui le sont avec un maximum de pv.
Contre les decks agro, le but sera de gérer toutes les cartes de votre adversaire tout en essayant de toujours avoir des créatures sur le board. C'est ici que Marque du fauve trouve son intérêt. En mettre 2 me semble cependant dangereux au vue du nombre de sorts déjà présent dans le deck.
Dans tous les cas, vous risquez de terminer vos parties au "topdeck", ce qui apporte un vrai fun lorsqu'il est à votre avantage mais peut être frustrant dans certaines situations ^^'.
La combo Force de la nature Rugissement sauvage sera évidemment votre moyen privilégié de finish.
Le but du deck me semble être atteint, mais comme dit précédemment il est peut-être possible de lui apporter des améliorations, notamment peut-être en remplaçant les différentes sorties à 5 : Nourrir , l'Ancien du savoir ou les Tigres par des cartes comme le Drake azur , le Kodo ou le Crache-vase .
En attendant vos retours dans les commentaires pour en faire un deck le plus compétitif possible !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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