



Auteur | Ledonail |
Création | 31 janv. 2019 |
Mise à jour | 31 janv. 2019 |
Format |
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Type | Bras de fer (Singularité du vide) |
Coût | 4 700 |
Note | 20 |
Vues | 1 559 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Fieffé forban | Serviteur | 1 |
2 | Colporteur de Fossoyeuse | Serviteur | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
1 | ![]() | Arme | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Assassiner | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Nous allons donc jouer des serviteurs avec de forts Râles d'agonies, ainsi que certains qui ont de forte caractéristiques comparées à leur coup. Ces créatures ont un malus mais la Singularité du Vide ne prend en compte que les caractéristiques pures, et pas le texte de celles-ci.
Il n'y a pas de "cartes clef" à proprement parler, mais certaines sont plus puissantes que d'autres. Nos -grosses- créatures : -Guetteur ancien, une 4/5 pour 2 qui pourra attaquer, très fort. -Tranchefeuille monstrueux, une 4/8 pour 3, très fort aussi. -Statue sinistre, une 7/7 pour 4, fort comme les deux autres.
Nos Râles d'agonies : -Colporteur de Fossoyeuse, permet de combler notre début de partie tout en récupérant des sorts qui peuvent s'avérer bien utiles. -Lame en nécrium, aide à la gestion du board, et permet de copier un puissant Râle d'agonie. -Déchiqueteur piloté, il invoque un serviteur en mourant, permettant à votre Singularité de ne pas rester seule - permettant ainsi d'éviter les effets aléatoires comme Tir meurtrier, Bombe-araignée, Statue d'obsidienne, Sylvanas Coursevent...- Invocateur du Crépuscule, dans la même ligné, il permet de vous laisser deux créatures de taille respectable en jeu. -Dragonnet mécanique, un râle d'agonie que vous serez très content de dupliquer, c'est fort, tout simplement. -Pilleur de tombes, la pièce qu'on récupère peux permettre d'activer facilement la combo pour notre Vilépine tueuse. -Sylvanas Coursevent, sûrement une des meilleures créatures pour ce bras de fer. Pour 6, on vole la créature adverse, qui est très souvent seule et puissante, et on ajoute 5/5 à notre Singularité. -Drake d'os, bon en fin de partie, il permet de générer des créatures (en général grosses, puisque ce sont des dragons) et aucune notre fin de courbe de mana. -Raptor déterré, permet de copier un râle d'agonie puissant, comme celui de Sylvanas si vous avez les neufs mana.
Nos sorts et autres cartes utiles : -Éviscération, mon sort préféré, permet de nettoyer une Singularité en début de partie, de gratter des dégâts en fin... Un bon sort. -Sur la planche, permet de gérer pour pas cher une grosse Singularité, un sort excellent. -Assassiner, pareil pour 1 mana de plus. -Onyx de sort inférieur, on joue assez de Râle d'agonie pour lui permettre de passer un niveau, mais même au niveau inférieur elle fera le travail d'un Assassiner. -Vilépine tueuse, permet de gérer un serviteur tout en mettant de la présence en jeu. -Naufragée maudite, avec sa grande force elle permettra de gérer le jeu tout en allant vous chercher une Vilépine tueuse pour contrôler ou une Éviscération pour chercher les points de dégât manquant. -Fieffé forban, bon, là je suis sûr de rien, mais en début de partie c'est pas si mal.
Le deck possède des cartes très diverses, puisque je joue depuis le début, mais elle ne sont pas toutes indispensable, une variante qui jouerait avec la jade serait tout à fait envisageable -Grouillant de jade, Shuriken de jade et Aya Patte noire suffirait. Ajoutez à ça Périple dans les abîmes, qui peux vous permettre d'en trouver d'autre copies, et vous aurez un deck très fort-. Si vous n'avez pas certaines cartes d'aventures ou de vieilles extensions, trouver des râles d'agonie forts comme le Docteur dérangé, le Disciple maudit, l'Avant-garde d'argent... En cherchant j'ai réalisé que Marin le malandrin doit être très fort dans le deck aussi.
J'ai choisi le voleur parce que ma quête du jour portait sur cette classe, et aussi parce qu'elle est réputée pour avoir de bons Râles d'agonie. Cependant, des classes comme le Chasseur ou le Prêtre sont également très bon. En tout cas, ce deck est solide et amusant à jouer, alors profitez en !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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