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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneAvalanche de MÉGA-AILERONS !!

Résumé : Quête, Méga-aileron, Zola, Face, Brasseurs, ce deck a tout pour vous nourrir continuellement, et épuiser votre adversaire.
Auteur Trakks
Création 15 juin 2018
Mise à jour 25 juin 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 8 800
Note
...
Vues 1 705
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
1
Les murlocs font la force
Sort1
2
Pêche sur glace
Sort2
2
Pêcheur fantôme
Serviteur2
2
Totem primaileron
Serviteur2
2
Écho spirituel
Sort3
1
Pluie guérisseuse
Sort3
1Furie sanguinaireSort5
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
Chevalier mortécaille
Serviteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2
Chasseur rochecave
Serviteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Affreux amalgame
Serviteur3
2Chef de guerre murlocServiteur3
1
Zola la gorgone
Serviteur3
2
Gentil mégasaure
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Un peu à la façon du prêtre fatigue, un chaman fun qui consiste à constamment remonter son méga-aileron pour avoir une main quasiment toujours pleine. Avec ça, quelques moyens de booster vos murlocs (c'est quand même la clé de la victoire), et le carniflore (remplaçable) qui est là histoire de finir la partie EN TOUTE BÔÔÔTÉ.

Résumé du deck

Tout simplement quête, réalisation pendant les 6 ou 7 premiers tours, puis on passe a l'action avec le méga-aileron qui devra systématiquement être remonté pendant le tour oû vous le jouez, veillez donc à avoir des cartes à 1 en main à pouvoir jouer pour ne pas l'empêcher de venir dans votre main.

Avantages:

  • À la fois agressif et capable de s'étaler sur une longue game, ce deck est très polyvalent et rares sont ses counter decks.
  • Chaque tour vous permet une multitude de plays, à vous de choisir les plus efficace en fonction de votre adversaire.
  • Très amusant à jouer, les parties que j'ai fait étaient épiques.

Inconvénients :

  • Deck CHER en poussières, donc peu accessible aux nouveaux joueurs, dommage.
  • Peu compétitif, l'objectif est d'embêter l'adversaire, pas forcément de gagner. Si vous avez loupé vos 12 premiers tours, la victoire est quasi inaccessible.

J'imagine que vous répéter qu'il faut être agressif au début et moins ensuite est peu utile, vous le comprenez, mais pourquoi ? N'oubliez pas que tant que l'adversaire ne s'est pas installé, vous aurez le contrôle du board; mais en perdant le board, vous perdez le reste. Faites donc TRÈS attention aux Plaies envahissantes ou aux AOE diverses et variées, après lesquelles il faudra inévitablement reprendre du board. Si vous aimez la jouer comme un sacré sacro-saint sage, n'hésitez pas à mettre le Maître des poupées Dorian, il est très efficace et combote avec les remontoirs individuels.

Bonne chance.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

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+0
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Je vois pas l’intérêt du Gravats car quand tu met Carniflore ça peut ruiné le cri de guerre de tes Gentils mégasaure, chasseur rochecave, voyant froide lumière si tu en trouve un avec le méga aileron.
D'ailleur le voyant froide lumière peut facilement remplacer Gravats

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