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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstoneaux armes moussaillons !

Résumé : Déjà marre des decks c'thun, ce deck est fait pour vous !
Auteur tomdab
Création 29 avril 2016
Mise à jour 29 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 460
Note
30
Vues 315
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (13)

Carte Type Mana
1Amélioration !Sort1
2
Second de N'Zoth
Serviteur1
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2
Adepte de la Voile sanglante
Serviteur3
2Frappe mortelleSort4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2
Worgen corrompu
Serviteur2
2Capitaine des mers du SudServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Pirate des flots noirs
Serviteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Cap'taine céleste Kragg
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)5 Sorts (17%)4 Équipement (13%)0 Héros (0%)2154

Description

Salut tout le monde, je suis un joueur fun et qui aime bien jouer des decks spéciaux (j'ai passé mon mois d'avril à jouer un chasseur contrôle et très late game par exemple)

Résumé du deck

Les decks c'thun sont incroyablement fort, il possède des atouts pour contrer l'aggro, contrer les midgames et un excellent finish... néanmoins en les jouant j'ai remarqué qu'il était nettement plus difficile de gagner contre l'aggro. J'ai donc décidé de jouer aggro... et une liste personnalisée dans le but de bien surprendre l'adversaire.

Avantages:

  • On joue les pirates
  • surprenant
  • Plutôt fun à jouer pour un aggro ( je déteste les decks aggro d'habitude)

Inconvénients :

  • Un peu cher pour un aggro ( qui habituellement sont plus low cost que les contrôles)
  • Certains match up dépendent de la sortie adverse ( la votre étant bonne dans 95% des cas). Je pense notamment au nouveau chaman (midrange) qui est un mauvais match up (après je n'ai pas joué ce deck pendant 10 heures )

Les cartes clé

Les cartes à garder son principalement les armes et les pirates coutant 3 de mana ou moins, le mieux reste d'avoir une sortie avec la hache de guerre embrasée, un des pirtates ayant une sinergie directe avec cette hache ( Mousse de la Voile sanglante ou Corsaire de l'effroi ) et le Capitaine des mers du Sud selon moi. Après le second de n'zoth n'est pas mauvais non plus.

Pourquoi l'Amélioration !? Je dois vous avouez que je ne savais pas quoi ajouter au deck au début... j'ai effectué plusieurs tests et l'amélioration est une carte qui a du potentiel dans ce deck (néanmoins je suis apte à accepter les critiques et si vous avez un remplacement à me proposer comme un deuxième silence ou autre n'hésitez pas)

Pourquoi le Oracle froide-lumière? Simplement pour avoir un moteur de pioche efficace, même si votre adversaire pioche, c'est toujours rentable

Pourquoi ne PAS METTRE Capitaine Vertepeau ou Malkorok ?

Trop faibles et trop aléatoire ou lent selon moi.

Vous trouvez certaines cartes mauvaises ou pas adaptées au deck?

C'est plus une liste fun que tryhard, mon but étant de mettre un maximum de pirate, j'ai fait certains choix qui ne sont pas judicieux si on veut atteindre un rang élevé facilement.

Comment jouer le deck ?

Vous devez jouer comme si vous jouez huntard, c'est à dire faire des trades intelligent comme un jongleur de couteau dans le cas du nouveau hunt mid si il est joué ( attention au lâcher des chiens) Si vous avez le choix de trade avec votre arme ou un serviteur... dans la plupart des cas (ceci dépend de votre main et du deck en face évidemment), il vaut mieux utiliser l'arme pour garder de la pression sur le board (notamment si c'est un pirate) Vous possédez de quoi finir votre adversaire rapidement mais ce deck possède des cartes capables de faire le boulot en midgame ( Faucheuse en arcanite, Leeroy Jenkins,Cap'taine céleste Kragg)

Merci d'avoir lu, désolé pour fautes et le manque de lettres parfois ( mon clavier se fait vieux :) ), je relirai plus tard, je préfère vous mettre la decklist pour qu'on l'améliore un peu ensemble car je crois au potentiel de ce deck. Je m'occuperai du reste plus tard. Ah oui au fait, désolé si ce deck a déjà été posté sur d'autres sites ou sur celui là, je n'y ai pas prêté attention. (je pense qu'il l'a déjà été, il ne faut pas être un génie pour penser à ce deck :D )

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

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Sympa, j'aime le côté fun du pirate ;)
Niveau critique, je vais être constructif. Malorak je suis d’accord, trop random. Mais vertepeau je l'adore, avec les adeptes de la voile sanglante en plus, tu peux te faire un crochet rouillé 4/7 t5 ! les Forbans je vois pas l’intérêt, ok se sont des pirates mais bof bof, j'ai mis des corsaires de l'effroi à la place, on les joue souvent à 1 de mana en combo avec la hache. Pouce vert quand même :)

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