Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneAtomique Requiem

Résumé : Mixer les tokens et les sorts. Le but est de contrôler la table avec vos griffes, des cartes druides en synergies avec les tokens puis d'en terminer avec une symphonie de blasts
Auteur FeyloneFadel
Création 10 avril 2014
Mise à jour 08 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 100
Note
...
Vues 333
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1Rugissement sauvageSort3
2Âme de la forêtSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Feu stellaireSort6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2Maître des diablotinsServiteur3
2Enseignante pourpreServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Drake azurServiteur5
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Atomique requiem


Ce deck permet de jouer avec un jeux qui exploite les tÔkens et les blasts grâce à la polyvalence des cartes du druide.

Avantages:

  • Efficace contre les jeux contrôle, vos sorts finish passeront outre les taunts adverses
  • Fun
  • Moteur de pioche correct
  • Polyvalent: peu s'adapter à de nombreuses situations, et matchup.
Inconvénients :
  • Ce qui rend certains choix difficiles.
  • et l'obligation de prier Moulux.

Les cartes clé


Comment jouer le deck ?


C'est un deck contrôle, plusieurs carte vous permettront de faire le ménage couplés à votre pouvoir druidique tel que Colère / Griffe / Balayage , vos cartes tokens: Enseignante poupre / Maître des diablotins permettent également de temporiser et de préparer le terrain. Elle sont peu coûteuses en mana et armées de pv, votre adversaire devra faire des choix, car elle sont en parfaite synergie avec les cartes druide et peuvent être combotées avec Innervation et s'accordent parfaitement avec Puissance du fauve / Âme de la forêt / Rugissement sauvage .
Ce seront ces cartes qu'il faudra piocher en priorité en début de partie, la carte Éclat lunaire devra être retiré systématiquement de votre main de départ. La carte Malygos sera votre meilleurs finish si vous avez eu la possibilité de conserver vos éclats lunaires. La carte Rugissement sauvage a été mise en un seul exemplaire elle n'a de sens que d’offrir la possibilité d'un finish ou d'un clinage de table, mais est trop conditionnel pour être mis en 2 exemplaires et risque de pourrir certaines mains de départ sachant que je n'utilise pas Force de la nature qui peu être une variante du deck plus chère en poussière.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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