



Auteur | Hank |
Création | 26 juil. 2016 |
Mise à jour | 30 juil. 2016 |
Format |
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Type | Aventure (![]() |
Coût | 1 320 |
Note | 111 ![]() |
Vues | 2 238 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Silence | Sort | 0 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Soins rapides | Sort | 1 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
2 | Massacreur du temple | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
A l'ouverture du mode standard, je détruit toutes mes cartes du mode libre pour les poussières et avoir des decks corrects dés le début.
Je me suis remis sur LoE, et ai bloqué sur certains boss ; en panne d'inspiration j'ai recherché des decklists sur le site mais toutes les propositions utilisées des cartes libres ou nerfées.
Donc voici ma liste avec mes cartes c'est à dire en mode standard, et l'explication qui va avec.
Au début j'ai beaucoup testé d'approches : meule, aoe, combo... mais toutes se sont faîtes marché dessus par les hordes de murlocs capables de dommages considérables au moindres tour non géré. Mon ultime approche a donc été de limiter drastiquement les dégâts du board adverse, l'idéal étant de "subir" 7 fois 1 dommage à chaque tour, et d'avoir 7+ soins par tour et de patienter jusqu'à l'otk monstrueux.
Avantages:
Inconvénients :
Pour limiter les dégâts, nos meilleurs armes sont les Silence et Dissipation de masse qui tombe pile au T4 quand le board vient d'être rempli de murloc.
Il faut surtout éviter de détruire les murlocs, car on risque les 2 fléaux : Vieux Troublœil et Chef de guerre murloc cependant si l'un d'eux touche la table il faut le détruire/silence le plus vite possible.
Contre le chef de guerre on dispose de Mot de l'ombre : Douleur et du Worgen corrompu que l'on peut poser T2 en embuscade.
Contre Troublœil la meilleure défense c'est d'avoir laissé Aileron-géant remplir sa table avant son T4.
Le Mande-flots murloc peut aussi mériter une destruction si posé T1-T2 et sans silence tempo à lui opposé.
Déroulement d'une partie classique :
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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