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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstonethe first compétitive aggro priest !!

Résumé : le principe était de créer le tout premier prêtre aggro compétitif
Auteur leaochris
Création 08 juil. 2015
Mise à jour 08 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 180
Note
22
Vues 279
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (12)

Carte Type Mana
2
Bombardière d'ombre
Serviteur1
2Feu intérieurSort1
2Attaque mentaleSort2
2
Boxeur de l'ombre
Serviteur2
2Puits de lumièreServiteur2
2
Choix de Velen
Sort3

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2GardelumièreServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Aventurier en pleine quêteServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Jeeves
Serviteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)6 Sorts (20%)Others246

Description

UN JOUR JE FERAIS UN DECK AU TOP!!!!

comme j'aime innover et sortir du méta, j'ai essayé de faire un deck aggro compétitif : je n'y croyais pas beaucoup.

Cependant j'ai quand même testé une version qui a remporté ses 2 parties tests contre l'adversaire que je redoutais le plus (le mage) avec ce type de deck.

il est encore en construction mais je suis optimiste.

Avantages

  • Il n'y a pas besoin de trop réfléchir
  • les parties ne durent pas longtemps... si elles durent, capitulez!!!
  • avantages au mulligan, tout le monde s'attendra à du Control
  • Inconvénients

  • Il n'y a pas besoin de trop réfléchir
  • comment jouer le deck ?

    c'est un aggro, il ne faut pas être sorti de l'ENA pour comprendre le principe : taper assez vite pour que l'adversaire n'ai pas le temps de mettre une défense convenable.

    sauf cas extrême, on ne se souci pas des éventuelles créatures en face : on à un but : taper le héro adverse

    pour cela, nous disposons de :

    Bombardière d’ombre : un dégat directe/créature. posé T1 et vivante T2, c'est déjà 1/6e de la vie adverse retiré!!

    Leeroy Jenkins : encore 1/6e de la vie adverse

    Attaque mentale : encore 1/6e de la vie adverse

    plein de créature à 1 de mana pour submerger l'adversaire et optimiser notre Méga piocheur.

    les combos

    2 cartes, 3 mana

    Puits de lumière + Feu intérieur : on obtiens une 5/5 pour peanuts qui en plus heal

    les synergies

    on a tellement de petit coût qu'il me semblait tout désigné pour rentrer dans ce deck : Aventurier en pleine quête

    naturellement le Boxeur de l’ombre associé au Puits de lumière

    pareil pour la Gardelumière associé au Puits de lumière

    le Jongleur de couteaux enlèvera 1 PV à une cible, pour chaque créatures posés; Si ça va sur l'adversaire c'est parfait : tout ce qui est pris est pris!!

    vos Choix de Velen boosteront vos créatures et augmentera vos Attaque mentale.

    Les cartes clé

    sans conteste Jeeves, qui pallie au défaut d'endurance des aggros : ici il est juste parfait !!

    mulligan

    il vous faut LA carte clé !! pour le reste c'est un détail, ça viendra en piochant 3 cartes par tour :D

    Retour d'expérience, modifications, améliorations

    à venir :D

    version pauvre

    remplacer Leeroy Jenkins par un Golem arcanique

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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