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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[Adc4] Druide Quête

Résumé : L'Ame des Cartes. Une carte. Vos Decks. Du fun. Du challenge.
Auteur Zanmatsu
Création 29 mai 2017
Mise à jour 30 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 4 820
Note
80
Vues 800
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
2Tigre de StrangleronceServiteur5
1
Volcanosaure
Serviteur7
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)12 Sorts (40%)Others1812

Description

Je suis débutant sur Hearthstone, ce matin je me lève , me connecte ah une nouvelle quête, gagner deux matchs en Druide... Petit problème j'ai pas de deck Druide.

Bon rien de grave, Ma collection, voyons voir...

Hé mais j'ai droppé la quête du druide!!! Génial ça, je me fais rouler dessus dès que je croise un deck Quête alors si c'est si fort que ça je fais pareil!!!

Au Commencement

En vérité, je vous le dis , ma collection est pauvre, très pauvre!

Mais j'ai la chance, le courage, où la bêtise (rayez la mention inutile) d'avoir commencer par économiser de quoi acheter l'aventure Karazhan et ainsi d'y trouver ma carte favorite Prince Malchezaar

Il m'apporte souvent les copains dont on a besoin en late game alors je le mets, ensuite je cherche des accélerateurs de mana comme InnervationCroissance sauvage Puis toute les cartes à 5 en force où qui joue dessus. L'avantage d'une collection moins fournie qu'un CDI d'école dans un village de 60 habitants c'est que ça va très vite.

Je n'oublie pas de mettre la quêteGéants de la jungle,

Et en avant en partie Non classée (je suis stupide mais pas à ce point), et la Surprise!!!

Deux parties, deux victoires!! Les deux fois je valide ma quête ( la carte) au tour 6 et du coup je valide ma quête (journalière) avec un winrate de 100% pour la première fois de ma vie de joueur (bon Okay en trois semaines on parle pas vraiment d'expérience non plus)

Et la je découvre le défi de l'âme des cartes, en tant qu'ex fan de yu-gi-oh, je me dois de dévorer les 13 pages du topic. J'aime beaucoup et je vois que les participants gagnent des conseils. Ca tombe bien je cherche des conseils pour m'améliorer!

Avantages:

  • D'abord le Thon c'est bon
  • Premier avantage: j'ai les cartes pour le jouer
  • Deuxième avantage: J'ai gagné
  • Non mais sérieux, vous croyez vraiment que je suis capable de donner des avantages alors que je ne sais même pas comment j'ai gagné des matchs avec???

Inconvénients :

  • C'est leeeennnnttt!!! Il n'est pas rare de n'avoir que des T3 en main
  • Pas de pioche

Les cartes clé

La carte principale est bien sûr la quête! Ensuite les accelerateurs si vous avez une main de départ avec Innervation et croissance sauvage, Enjoy!!

L'excellente surprise du jeu:Gardienne de la Ménagerie en combo avec le Tigre de Strangleronce Mais j'explique cela après.

Malchezaar, en plus d'apporter un body sympa peux vous donner d'excellents serviteurs à placer derriere Barbarus

Comment jouer le deck ?

La plupart des lecteurs de ce deck jouent depuis plus longtemps que moi, alors j'attends des axes d'améliorations dans les commentaires pour peut être le rendre viable en ladder.

J'ai adoré une combo trouvée lors de ma première partie T3 innervation suivi de tigre. Son camouflage le met à l'abri de pas mal de choses vous permettant au T4 de sortir innervation+ Gardienne.

La version ultime du combo serait d'avoir jouer une croissance sauvage au T2 pour sortir une deuxième gardienne T5.... Vous avez un board ignoble (5 5/5 T5 personne n'aime) dont 3 camouflée et prêtes à tuer. Et votre quête est validée.

Cette combo nécessite une bonne main de depart et pas mal de chance niveau pioche alors si vous voyez de quoi la fiabiliser, je vous écoute.

Je remercie vivement ceux qui ont eu la bêtise le courage de lire ce pavé jusqu'au bout et envoyez les critiques!!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (10)

Asyloc
  • 396 message(s)
29 mai 2017 à 16:11
Citer
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+1
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Pas mal l'idée ^^ +1 mais il faudrait une description plus représentative du deck :p
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+3
-
Après quelques test supplémentaires, je vais virer les corbeaux pour mettre des coleres, et peut etre les géants arcaniques, mais que mettre à la place?
Alto
  • 305 message(s)
29 mai 2017 à 17:40
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+
+1
-
Citation de ZanmatsuAprès quelques test supplémentaires, je vais virer les corbeaux pour mettre des coleres, et peut etre les géants arcaniques, mais que mettre à la place?

C'est un bon deck cepandant les géants sont trop lents et je conseille de mettre double colere à la place.
De plus, trigre de strangleronce est trop nul contre aggro.
je préfére change carapace, plus polyvalent
+
+2
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deck pas cher pour un druide quête sa change...+1
Toustone
  • 362 message(s)
29 mai 2017 à 21:47
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+3
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Bonne idée le quête en mode bêtes, +1. Par contre des cartes comme anaconda géant ou le conservateur peuvent t'aider
Jidan
  • 748 message(s)
30 mai 2017 à 14:55
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+3
-
Sympa comme idée^^
Tenter de rendre le druide quête viable; c'est un beaux projet^^
+
+1
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Personne n'a de propositions pour améliorer le jeu?
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Effectivement rentrer les colères me paraît judicieux (étant donné que cela permet un blast ou une pioche), peut être également un exemplaire du sort T5 qui permet de piocher/ramper (je n'ai plus le nom en tête) ?

Marque du fauve ainsi que puissance du fauve me paraissent de trop, et sont beaucoup plus utiles dans un jeu aggro.
Rajouter quelques taunts pourraient également être bénéfique pour survivre aux aggros ^^
Jidan
  • 748 message(s)
30 mai 2017 à 20:48
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+2
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Citation de ZanmatsuPersonne n'a de propositions pour améliorer le jeu?

Si!!
-Remplacer le toucher guérrisseur (plutot médiocre) par un changes carapaces (cartes excellentes mais très sous éstimer)
-mettre deux ancien de la guerre, en late game ca n'a pas de prix
-ajouter un serpent, toujours utile
-retirer malchéezar (trop moyen)
-peut être ajouter un nourrir, car tu risque de manquer de draw
-Ou alors un Ancien du Savoir, que ce soit pour la quête, le hill et le draw
Cerbin
  • 528 message(s)
31 mai 2017 à 16:16
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+0
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Super deck ! Par contre, petits conseils... Déjà le toucher guérisseur remplace le par des écailles terrestres, sur les gros monstres de la quête ça marche à merveille ! Ensuite, les géants arcaniques servent pas à grand chose, puisque tout est voué à coûter 0, donc hésite pas à les remplacer, par exemple par des nourrir. Enfin, les protecteurs ecorcefer sont à mon goût moins intéressants que des bons vieux anciens de la guerre. Dernière chose, pour marque du fauve et puissance du fauve, remplace les par des marques d'Ysharj, t'imagines pas comment ça m'a plusieurs fois sauvé la vie, la pioche avec ca ^^

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