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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneA Couteaux Tirés

Résumé : Chasseur sans Busard et sans Leeroy mais avec les chiens
Auteur Hando
Création 12 sept. 2014
Mise à jour 13 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 760
Note
...
Vues 1 381
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2DétournementSort2
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2LamenuitServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)12 Serviteurs (40%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)16122

Description

Introduction


Introduction
C'est un deck Fun avec lequel vous pourrez monter jusqu'au rang 10. En attendant la sortie du Krush, votre Jeu tournera essentiellement autour des secrets.

Début de Partie


Il est primordial de piocher l'Arc cornedaigle le plus rapidement possible. On peut aussi garder la tisseuse ou le compagnon animal. Pour L'Oracle, tout dépend de votre ressenti. Si vous pensez que votre adversaire va jouer aggro gardez le pour plus tard. Si vous pensez que votre adversaire va jouer midrange ou contrôle, on peut toujours le garder et attendre pour le sortir au bon moment et lui faire griller quelques cartes.

Milieu de partie


Vos pièges vous permettront de contrôler le terrain. Il faut faire attention à l'utilisation des pièges givrant et de détournement. Si vous posez les deux en même temps, il faut d'abord mettre le piége givrant avant de mettre le détournement. Sinon, vous aurez perdu un piège.

Si votre adversaire ne joue pas aggro, vous pourrez lui faire brûler quelques cartes en combinant le Roi Mukla, les pièges givrant et les Oracles. Pour le Roi Mukla, il vaut mieux le jouer avec le piège givre.

Pour la pioche, vous n'avez pas de busard. Mais, les Fusées et les Oracles sont là pour aider.
Les Fusées servent aussi à contrer les secrets de vos adversaires.

Pas de combo busard avec lâché des chiens. Mais, le Jongleur vous permettra d'éliminer un bouclier de protection sans utiliser un chien. Et si votre adversaire joue aggro, il n'est pas rare de ne pas avoir besoin de tous les chiens pour éliminer les cartes adverses.

Fin de Partie


On finit le match par du direct dans ta façe, enfin dans celle de l'adversaire plutôt. Le Commandant D'argent permet d'attaquer sans avoir à attendre un tour. Votre adversaire joue une carte provocation pour éviter le KO, Lamenuit permet de passer l'obstacle. Le Roi Krush est votre super finisseur. Avec votre arc + le Roi Krush, vous pouvez faire potentiellement 11 dégâts, ce qui correspond à un point de dégât en plus que l'Explosion Pyrotechnique.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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