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Vulcanomancie

Volcanomancie carte Hearhstone

Nom Vulcanomancie
Nom original Volcanomancy
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Au cœur de la cité engloutie
Coût en mana 2
École Feu
Description Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, inflige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Recommence, mais cette fois-ci, fais ça en grande Pompéi.
Rareté Épique
Classe
Mage
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Mage
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks MageCarte utilisée dans (0%) des decks Mage

Hins
  • 1003 message(s)
25 mars 2022 à 10:13
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Si on est en mesure de contrôler la mort de l’unité ciblée, c’est très bon
Dans un deck avec quelques removal pas chers, ou des petits serviteurs, ça peut faire le café en early-mid contre des boards aggressifs
Une bonne carte en somme
TITOU1903
  • 1800 message(s)
25 mars 2022 à 10:33
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Sympa sa permet de faire de bon clean de board contre les deck aggressif jouant beaucoup le board. Après c est plutôt contraignant le fait que tes serviteur sont touche car sa aurait était incroyable avec la nouvelle leg chaman.
Édit: pas vu que c était une carte mage. J ai pas capter sur le coup vu que la mécanique feu n avait pas l air d être mise en avant durant cette extension
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Citation de TITOU1903Sympa sa permet de faire de bon clean de board contre les deck aggressif jouant beaucoup le board. Après c est plutôt contraignant le fait que tes serviteur sont touche car sa aurait était incroyable avec la nouvelle leg chaman.


C'est une carte mage.
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En vrai, faut voir si ça marche avec les mots clés. Parce que si ça peut avoir vol de vie, c'est complètement abusé (en vrai je pense pas que ça marche). Sinon, ça va bien avec les plongeurs qui ont été annoncé hier. Juste très solide et assez unique comme AOE, sympa.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3922 message(s)
25 mars 2022 à 13:17
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Très agressif. Permet de mettre beaucoup de dégâts pour peu de mana. J'aime.
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Ce genre de carte (les AOE d'early game), sont surtout utiles et importante joué tôt dans la partie face à des decks agressifs. Sauf que là la carte ne fonctionne pas seule, c'est vraiment contradictoire.

Sur le principe cette carte nous demande de garder ses sorts pas cher de gestion avant de la jouer. Mais ces même sort on veux les jouer tôt contre des deck aggro. En gros la carte demande de se mettre un handicap tôt dans la partie pour ensuite rattraper (si possible) son retard. Oui c'est unique comme système d'AOE, mais à mon sens pas vraiment pertinent.

Dans l'idée ça va être très fort si on a la chance d'avoir suffisamment de petits sort de gestion pour en faire avant et après ce sort, mais dans ce cas soit on mise sur la chance, soit sur un deck orienté très anti-aggro. Ce qui n'est pertinent que dans une meta très agressive. A voir ce que ça donne, mais sur le principe j'ai des doutes. En général les cartes de gestion qui ne fonctionnent pas seules sont rarement bonnes

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