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Usurière des Dessoudeurs

Grimestreet Pawnbroker carte Hearhstone

Nom Usurière des Dessoudeurs
Nom original Grimestreet Pawnbroker
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Main basse sur Gadgetzan
Coût en mana 3
Attaque 3
Vie 3
Description Cri de guerre : donne +1/+1 à une arme aléatoire dans votre main.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance « Je n’y connais pas grand-chose en cartes à collectionner, donc je vais devoir faire appel à un expert. »
Rareté Rare
Classe
Guerrier
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (1%) des decks Guerrier

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Un peu lent pour guerrier je pense sauf pour une faucheuse 5/3, car la hache tu l'as déjà joué. Ou peut être enfin l'entrée d'hurlesang en pirate qui pouvait pas être jouée car tu joues tout tes boosts d'armes avant. A voir, ça peut être sympa.

Edit : Wow c'est que guerrier, je me suis un peu trop hype avec les tri-classes ^^
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En guerrier contrôle elle me parait pas intéressante, ya pas tellement d'arme dans la main (la hache ce joue T2).

En guerrier pirate par contre qui a plus de joujou dans sa main c'est déjà plus viable.
Tu commence déjà a buff une arme dans ta main qui pourra ce refaire buff quand elle sera posé, rien d'autre a dire.
Et surtout cela peut remplacer l'Adepte de la Voile sanglante quand tu n'a pas de pirate sur le board, en ayant un effet similaire.

A voir si il ne donne pas de nouvelle arme qui pourrait tout changer.

(Et ça peut permettre de mettre 16 dégâts avec Hurlesang , mais difficile a mettre en place)
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Et vous me dites que ça avec ses stats médiocres c'est une légendaire ?
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Ils ont osé nous donner la chance d'avoir une Hache de guerre embrasée à 8 d'attaques en finalité avec Adepte de la Voile sanglante , Grimestreet Pawnbroker et un autre burst.

Ça pourrait devenir dangereux.
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J'ai l'impression qu'ils ont un peu craqué sur cette carte... Donner le +1/+1 à une arme c'est vraiment fort. C'est pas pour rien que Verte-peau a des stats en bois.

Je me fiche de la synergie avec hurlesang, elle est jouée avant tout en contrôle et je ne vois pas cette carte en contrôle (sauf si un genre nouveau d'otk apparait), mais dans les listes Warrior Face... c'était déjà pas rigolo les baffes à 8-10 dégâts et de jouer contre un mec qui veut vous finir en 5 tours. Si ce truc devient méta, j'intègre des limons et John le hérisson systématiquement...

La carte me semble très bonne. Aucune raison de ne pas la jouer dans un deck Face mais peut-être que ce deck sera mauvais si on a un retour du Pretre dragon et la naissance du Guerrier Taunt.
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Équivalente à la goule. 2 cartes 3/3, et si celle-ci apporte amélioration l'autre c'est tourbillon. La goule étant beaucoup jouée cette gnome devrait l'être aussi.
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Carte totalement op en elle même.
Après la contrainte implique qu'il faut avoir une arme en main. Il faut donc jouer plusieurs armes. 2 ça risque de ne pas suffire.
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c'est fort sa :)
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Citation de KritikPeut être que ça peut donner une vrai utilité au lance piranha qui serait très fort 3/5 finalement... Sinon pas grande utilité en Paladin qui joue que les championnes. Un peu lent pour guerrier pirate également je pense sauf pour une faucheuse 5/3, car la hache tu l'as déjà joué. Ou peut être enfin l'entrée d'hurlesang en pirate qui pouvait pas être jouée car tu joues tout tes boosts d'armes avant. A voir, ça peut être sympa.


Dit moi, tu sais ce que c'est que la couleur rouge ? (je n'ai rien contre toute forme de daltonisme).
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je me demande si l'effet reste sur tentacules brachiaux après sa destruction (elle pourrait être très utile en 3/3)

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