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Piratage du système

Pirater le systeme carte Hearhstone

Nom Piratage du système
Nom original Hack the System
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Aventuriers d'uldum
Coût en mana 1
Description Quête : attaquer 5 fois avec votre héros. Récompense : Cœur d’Anraphet.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Tout peut être piraté… quand on dispose d’une hache.
Rareté Légendaire
Classe
Guerrier
Type Sort
BBcode

Cartes invoquées

Coeur d'Anraphet- Pouvoir héroïque Hearthstone

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (0%) des decks Guerrier

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Super la carte ça c'est original
Mais guerrier contrôle est mieux dommage :/
Reste plus qu'à espérer des cartes en rapport avec ça
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Pour ceux qui se demandent, le HP :

(2) : invoquez un golem 4/3. Se réinitialise chaque fois que votre héros attaque.
Hins
  • 1003 message(s)
25 juillet 2019 à 20:22
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J’ai peur de voir cette carte renforcer des archétypes aggro du guerrier déjà existant en wild, ou en fonder des nouveaux
Sérieusement, la quête peut se compléter sans trop de souci pour le tour 6, et devient une grosse source de pression à partir de là...
En classique aussi ça peut être fort
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Je vois pas dans quel genre d'arche type tu pourrais jouer cette carte. Dr Boom est juste meilleur dans tout les cas. Je pense qu'il faudra attendre la prochaine rotation pour la voir jouer
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J'ai un peu de mal avec cette quête : elle a une vocation très offensive mais ne devient intéressante qu'à partir du tour 7-8. De plus, il faut pas mal d'armes ou de cartes qui synergisent avec pour la rendre viable
Ou alors dans une sorte de guerrier mid ou tu met en place ta combo, mi contrôle mi combo genre tu contrôle un peu et t7 tu met en place hurlesang puis tu généres des 4/3 jusqu'à épuisement de l'adversaire. Mais ce serait je pense trop risqué avec les limons et jsute guerrier contrôle ou bombe serait juste plus équilibré
kaga
  • 2284 message(s)
25 juillet 2019 à 20:53
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Alors à première vue ça à l'air vachement pourri quand même, mais. Imaginons : la quête et valider t6/7 puis tu posséde encore des moyen d'avoir une ou deux armes, ça signifie que à partir du t7 disons tu peut commencer à mettre des body à l'infinie (et des pas mauvais qui plus et) donc pour moi, un archétype créer à partir de cette carte sera un véritable CAUCHEMAR impossible à gagner pour les contrôle.


Il ne manque plus qu'un moyen de bien tenir face à aggro et on tien un truc.


Mais !


Je ne pense pas qu'un tel archétype ai la moindre chance face à un deck aggro.
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on la voit jouer de premier abord en aggro mais attaquer 5 fois... même le pirate aggro n'attaquait pas autant ou sinon il avait deja gagné au moment ou la quete devrait s'activer. deuxièmement trouver des armes. la encore oa faucheuse est aggro et la hache a été nerfe depuis... pas vraiment convaincu... décidément je sens que ca va faire gadgetzan. ( a l'époque ni guerrier provocation, ni guerrier hand buff n'avait fonctionné)
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Sul’thraze
Voilà, voilà. :D
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ça peut être bon en guerrier pirate en wild
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Citation de Zarakaïça peut être bon en guerrier pirate en wild

Pirater-Pirate !!!

ON AVAIT L'INDICE SOUS LE NEZ DEPUIS LE DEBUT !!!

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