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Marteau de forgeron

Marteau de forgeron carte Hearhstone

Nom Marteau de forgeron
Nom original Blacksmithing Hammer
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Les Mortemines
Coût en mana 4
Description Échangeable Une fois que vous l’avez échangé, gagne +2 points de durabilité.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Il est passé par les mains de nombreux forgerons et, tôt ou tard, à travers le crâne de leurs ennemis.
Rareté Rare
Classe
Guerrier
Type Arme
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (0%) des decks Guerrier

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En quelques sorte c'est un buff de la quête pirate, et puis c'est plutôt consistant pour un contrôle dans ses premiers tours.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
29 octobre 2021 à 21:23
Citer
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Ils se sont rendus compte que d'échanger la même carte échangeable 3 fois de suite en début de partie parce qu'on a pas de chance sans rien en retour c'était assez frustrant.
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+2 points de durabilité ?? C était pas 1 ?? Ah ben là.. Le truc c est trop fort avec la quête pirate

Tu l échange si tu la pioche avant la réalisation de la quête, la quête te la fait piocher et derrière tu peux l'echanger contre un pirate

Sinon de base c est 5 d attaque donc si jamais t as une arme à 1 d attaque qui te plaît pas avec le juggernaut, hop 5 d attaque dans la poire à la place
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incroyable je trouve sa super sympa mdr
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C'est assez unique comme carte, pour le coup c'est clairement destiné vers un deck plutôt contrôle, pour avoir un gros paquet de dégâts en late game. Malgré tout, je pense que c'est trop lent, et surtout que les limons et les vipères, ça existe.
On pourrait commencer à jouer ça sinon, si on trouve des bons tutors d'arme. Actuellement on a que la quête (mais le mastodonte anti-synergise avec les grosses armes) et Cache de corsaire (mais c'est pas ouffissime. Un truc qui t'encouragerait plus à faire ce genre de synergie, ça serait une carte comme Forge des Âmes , mais on a pas trop ça.
Ah et jviens d'y penser, tout ce qui est buff d'attaque d'une arme c'est sympa, comme Poison nitrostimulant .
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C'est fort avec la quête et poison neutrostimulant c'est mega smork.
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obliger de l'echanger sinon c'est pas ouf :p

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