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Maître de la frappe tourbillon

Whirlkick Master carte Hearhstone

Nom Maître de la frappe tourbillon
Nom original Whirlkick Master
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Aventuriers d'uldum
Coût en mana 2
Attaque 1
Vie 2
Description Chaque fois que vous jouez une carte avec Combo, ajoute une carte avec Combo aléatoire dans votre main.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance C-c-combo !
Rareté Épique
Classe
Voleur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Voleur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks VoleurCarte utilisée dans (0%) des decks Voleur

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Cyclone de mana pour rogue.
Mais avec des cartes combo plutôt que des sorts.
L’intérêt serait d'enchaîner les petites cartes combo à la manière d'un Commissaire-priseur ?
A voir, comme petites cartes combo en standard et libre confondu on a ça:
Passeur de Gadgetzan
Sectateur de la Lame
Meneur défias
C'est peu

Peut être allons nous voir arriver un serviteur qui réduit de 1 mana les cartes combo?
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Les stats sont vraiment pas ouf mais ça permet de générer pas mal de value. Je sais pas trop dans quel archétype ça pourrait rentrer mais la carte a du potentiel
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Citation de lafayette87Cyclone de mana pour rogue.
Mais avec des cartes combo plutôt que des sorts.
L’intérêt serait d'enchaîner les petites cartes combo à la manière d'un Commissaire-priseur ?
A voir, comme petites cartes combo en standard et libre confondu on a ça:
Passeur de Gadgetzan
Sectateur de la Lame
Meneur défias
C'est peu

Peut être allons nous voir arriver un serviteur qui réduit de 1 mana les cartes combo?

Hein ? Mais y en a des tas de cartes combos, Evisceration, Agent du SI7, Sang froid, L'arme 2/2 qui inflige des dégâts (J'ai plus le nom),....
Hins
  • 1003 message(s)
23 juillet 2019 à 14:30
Citer
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Comme ça ça a l’air génial. C’est pas cher et on peut facilement enchaîner des combos avec en milieu/fin de partie.
Seulement, je vois deux problèmes à cette carte.
Le premier, c’est que les cartes à combos vont dans tous les sens. Éviscération, le coupe-gorge, sabotage, le kidnappeur... La carte peut générer beaucoup de value, certes, mais ça reste très randomisation, et pas toujours facile à exploiter. Mais ce n’est pas un gros problème en soi, d’autres cartes combo vont probablement voir le jour, et on a quand même moyen de la rentabiliser.
L’autre problème... Oui, on peut générer beaucoup de value, mais pourquoi faire ? Ça reste une carte plutôt lente à mettre en place, demandant de garder les combos jusqu’au tour opportun. Or voleur n’a pas de heal ou d’aoe pour se permettre de faire ça
Peut-être suis trop pessimiste sur ce point. La carte pourrait eventuellement trouver une place dans un archétype midrange ou tempo, apportant un minimum de value en mid game en étant combinée avec une ou deux cartes.
À voir donc
En tout cas, j’aime énormément le concept, et serait ravi de la voir jouée ^^
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Citation de Math Wii
Citation de lafayette87Cyclone de mana pour rogue.
Mais avec des cartes combo plutôt que des sorts.
L’intérêt serait d'enchaîner les petites cartes combo à la manière d'un Commissaire-priseur ?
A voir, comme petites cartes combo en standard et libre confondu on a ça:
Passeur de Gadgetzan
Sectateur de la Lame
Meneur défias
C'est peu

Peut être allons nous voir arriver un serviteur qui réduit de 1 mana les cartes combo?

Hein ? Mais y en a des tas de cartes combos, Evisceration, Agent du SI7, Sang froid, L'arme 2/2 qui inflige des dégâts (J'ai plus le nom),....

oui mais c'est plus cher
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Ça fait penser au pêcheur des entrailles mais en 1/2. En 2/2 ça serait mieux mais ça reste pas mauvais(la plupart du temps)
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La carte est plus proche de Lyra, l'éclat du soleil que du cyclone de mana : pas besoin d'avoir plein de cartes combo en main, il en suffi de 1 ou 2 et on peut faire beaucoup de value. Utile en fin de partie quand on manque de ressources pour finir l'adversaire, la plupart des cartes combo ne coutent pas cher (2-3 mana). Il faut juste espérer ne pas récupérer le Kidnappeur et on peut récupérer assez de dégâts pour trouver un létal.
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une value en soi :)
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Oui, c'est plutôt un pêcheur des entrailles pour cartes combo.
Mais sans le body, ce qui est un énorme défaut... Non seulement 2 dégâts est beaucoup plus facile à faire que 3, surtout dans une méta laquais, mais en plus elle tape moins fort, et les cartes combo coûtent plus cher en moyenne que les murlocs, donc plus dur à enchaîner...

Et en plus : c'est dans une classe où le tempo est très important, et qui est déjà capable de générer pas mal de value.
À moins qu'une carte combo à 1 mana soit éditée, je ne pense pas qu'elle soit jouée.
Cela dit, elle peut être invoquée sur le laquais sans-visage, et faire des trucs très drôles dans voleur... ;)
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La carte a l'air bonne mais les cartes Combos sont pas folles de manière générale. A voir

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