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Invocatrice abyssale

Invocatrice abyssale carte Hearthstone

Nom Invocatrice abyssale
Nom original Abyssal Summoner
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Envol des Dragons
Coût en mana 6
Attaque 2
Vie 2
Description Cri de guerre : invoque un Démon avec Provocation et des caractéristiques égales à la taille de votre main.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Mais les gnomes ont de toutes petites mains…
Rareté Commune
Classe
Démoniste
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Démoniste
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks DémonisteCarte utilisée dans (0%) des decks Démoniste

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Carte qui a sa place en contrôle je trouve , le démo a souvent beaucoup de carte en main , on aura donc souvent au minimum une 6/6 . A voir si démo control sera viable mais cette carte a du potentiel
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En vrai c'est utile en deck quête
Même si il faut avoir pas mal de carte en main pour rentabiliser l'effet c'est pas compliqué en démo
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Citation de quibrilleL'effet est extrêmement fort piocher 4 à la base ça coûte 7 comme cette carte et agrandir la main qui est une mécanique inédite (aux cas où des personnes arrive à croire ça)
Après 4/4 aux tour 7 c'est pas ouf mais ça Peut se rentabiliser avec un géant des montagnes si t'as 12 carte en main

Je crois que tu tes trompé de carte pour le commentaire
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Citation de Delta72
Citation de quibrilleL'effet est extrêmement fort piocher 4 à la base ça coûte 7 comme cette carte et agrandir la main qui est une mécanique inédite (aux cas où des personnes arrive à croire ça)
Après 4/4 aux tour 7 c'est pas ouf mais ça Peut se rentabiliser avec un géant des montagnes si t'as 12 carte en main

Je crois que tu tes trompé de carte pour le commentaire


Oui je me suis trompé mais c'est corrigé
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Bonne carte pour un démo handlock qui combine avec Valdris Felgorge . Les stats du démon peuvent monter très vite et on a un "token" 2/2 en plus. Même en Wild dans un archétype Big Démons ça peut être joué.
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Démoniste à un sort pour découvrir un laquais. un serviteur qui donne deux laquais au prix du sacrifice d'un autre serviteur.

et là on a une 2/2 sur le board pour 6 cristaux.

Hum...
Y a quoi de bien en serviteur à 7?


il y a 1 an j'aurais dis que cette carte est bien, mais de nos jours il y a des mécaniques bien plus forte pour créer du board.

un démo contrôle peut voir cette carte comme un Dragonnet mécanique mais sans les synergies râle d'agonie et méca qui vont avec.
les synergies démons... ne sont pas tip top pour le moment. mais ça peut faire une grosse créature provoc avec un 2/2 à côté, c'est loin d'être mauvais en soi

Dans quel deck cette carte rentrerait... peut-être dans un deck Pharaon sombre Tekahn /Rebondissement en mode handlock/quête
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Mais du coup le dragon 4/1 devient bien moins fort en zo non ?
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handlock peut facilement mettre une 8/8 ou plus :)
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Citation de pipMcDohlDémoniste à un sort pour découvrir un laquais. un serviteur qui donne deux laquais au prix du sacrifice d'un autre serviteur.

et là on a une 2/2 sur le board pour 6 cristaux.

Hum...
Y a quoi de bien en serviteur à 7?


il y a 1 an j'aurais dis que cette carte est bien, mais de nos jours il y a des mécaniques bien plus forte pour créer du board.

un démo contrôle peut voir cette carte comme un Dragonnet mécanique mais sans les synergies râle d'agonie et méca qui vont avec.
les synergies démons... ne sont pas tip top pour le moment. mais ça peut faire une grosse créature provoc avec un 2/2 à côté, c'est loin d'être mauvais en soi

Dans quel deck cette carte rentrerait... peut-être dans un deck Pharaon sombre Tekahn /Rebondissement en mode handlock


En standard je sais où sa peut aller mais en wild moi je vois vite un bran arriver
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le fait que ce soit une 2/2 synergise ma foi très très bien avec Seigneur Godfrey au tour 7 si on est sous pression.

elle arrive le tour d'après avoir fait Aile-du-Néant affolé .
en jouant handlock on va faire pouvoir héroïque aux tour s 2 et 3. si on n'a pas la pièce on arrivera au tour 4 avec 8 cartes, on pose un dragon, tour 5 on pose un dragon. tour 6 on a toujours 8 cartes donc le démon serait régulièrement un 7/7 on curve, ça contre assez bien les 5/5 ruée

non, la carte est juste bien, on peut construire un deck autour d'elle

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