logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com

Ciredenfer

Ciredenfer carte Hearhstone

Nom Ciredenfer
Nom original Waxadred
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Envol des Dragons
Coût en mana 5
Attaque 7
Vie 5
Race Dragon
Description Râle d’agonie : place une carte Bougie dans votre deck qui invoque Ciredenfer quand elle est piochée.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Ciredenfer le dragon s’est battu ardemment pour son roi opulent, brûlant champs et méchants indistinctement !
Rareté Légendaire
Classe
Voleur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Voleur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks VoleurCarte utilisée dans (0%) des decks Voleur

+
+2
-
Heu vraiment 7/5 pour 5 avec cet effet? doit y avoir une erreur quelque part, ça me semble un peu trop cheaté la x) on dirait une fancard
Hins
  • 1003 message(s)
2 novembre 2019 à 0:07
Citer
+
+2
-
Enfin, une carte intéressante pour un voleur râle d’agonie orienté sur le long terme avec un râle d’agonie !
Plus sérieusement, j’aime beaucoup le principe.
Si un voleur dragon devient viable, cette carte rentre dedans.
Si un deck voleur râle d’agonie est viable, cette carte peut s’y trouver une place sans trop de problème. Dans un deck midrange, la carte permet d’avoir une menace qui revient périodique sur le board (Enfin, tant que l’adversaire la gère pas avec un silence ou autre)
La question, c’est de savoir si un tel archétype va réussir à percer. Depuis que disparition a disparu (haha), quasiment tous les decks rogue qu’on croise (en ladder) sont des decks se basant sur la tempo
À voir donc. Mais j’adorerais la voir jouée :-)

Edit : J’avais pas vu les stats. Même un deck agressif peut vouloir cette carte avec un tel body !
Bon sang, on va forcément la voir à un moment cette carte. Sauf si un autre deck de là méta counter parfaitement le fait d’avoir un dragon qui revient tout le temps sur le board.
+
+0
-
cire d'enfer immortel :D
+
+1
-
BliBli qui donne un moyen au voleur d'avoir de la value infinie dans le plus grands des calmes...

sérieux, je me plains jamais que les cartes soient trop fortes, mais là...

même dans un deck tempo, pour peu que t'ai ça et fiole de nécrium, tu te payes le luxe de pouvoir appliquer une pression quasi constante e fin de game.

sans compter le fait que ça peut rentrer dans tout les types de rogue avec ce body :/
+
+0
-
Citation de mineclemBliBli qui donne un moyen au voleur d'avoir de la value infinie dans le plus grands des calmes...

sérieux, je me plains jamais que les cartes soient trop fortes, mais là...

même dans un deck tempo, pour peu que t'ai ça et fiole de nécrium, tu te payes le luxe de pouvoir appliquer une pression quasi constante e fin de game.

sans compter le fait que ça peut rentrer dans tout les types de rogue avec ce body :/

c'est vrai que la carte est cheaté mais ta vue les autres il faut ça pour aider le voleur
+
+1
-
Citation de leon84
Citation de mineclemBliBli qui donne un moyen au voleur d'avoir de la value infinie dans le plus grands des calmes...

sérieux, je me plains jamais que les cartes soient trop fortes, mais là...

même dans un deck tempo, pour peu que t'ai ça et fiole de nécrium, tu te payes le luxe de pouvoir appliquer une pression quasi constante e fin de game.

sans compter le fait que ça peut rentrer dans tout les types de rogue avec ce body :/

c'est vrai que la carte est cheaté mais ta vue les autres il faut ça pour aider le voleur


j'suis pas d'accord, le gros problème du rogue c'est qu'il était comndané par blibli à jouer tempo, (puisque disparition, sa seule bonne AOE est partie en wild, l’empêchant de contrôler un bord trop menaçant) et avait tendance à s'épuiser très vite, c'est pour ça que beaucoup de joueurs jouaient avec le Package de Tess, qui offrait pas mal de value.

mais avec ça , j'ai peur qu’après la rotation, on voit des rogues nous agresser à mort, et lorsque que l'on commence à remonter la pente, commencer un plan late game pour maintenir une pression constante, sans qu'on puisse rien faire. je sens que les silences vont revenir en force dans cette extension.
+
+0
-
Ça serait cool de pouvoir jouer un autre archétype que Voleur Tempo (dont le Voleur Quête est en gros un dérivé avec quelques cartes qui changent). Franchement j'aime bien Voleur mais contrairement à d'autres classes qui peuvent avoir des decks assez variés là depuis l'éveil des ombres on a rien sauf Tempo et Quête (et pogo xD). Donc j'espère que le Voleur Dragon va marcher
+
+0
-
qui brillle!!
+
+1
-
Malorne a pris un sacré coup de boost
Déjà les stats sont pas mauvaises c'est des stats de t6 et l'effet peut se réitérer. On est sur une carte qui peut faire mal aux contrôles
+
+0
-
Beaucoup trop fort une 7/5 pour 5 qui n'a aucun effet négatif et qui en plus peut réssucitée gratuitement non on peut pas dire que c'est faible en plus le voleur à d'autres carte pour activer plus rapidement la râle d'agonie de ciredenfer

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription