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Gantelet à lame

Gantelet a lame carte Hearhstone

Nom Gantelet à lame
Nom original Bladed gauntlet
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Kobolds et Catacombes
Coût en mana 2
Description Son Attaque est égale à vos points d'armure. Ne peut pas attaquer les héros.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance AVERTISSEMENT : NE PAS SE GRATTER LE NEZ UNE FOIS QUE VOUS EN ÊTES ÉQUIPÉ.
Rareté Épique
Classe
Guerrier
Type Arme
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (0%) des decks Guerrier

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Génial une arme forte en guerrier contrôle et inutile en guerrier face.
Un design qui fait plaisir à voir. :)

Juste pour le concept un gros +1 du coeur.
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Juste génial! Justifie l'ajout du kobold pour récupérer l'arme .
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J'aime pas trop, en early c'est mort car il faut ph avant (donc c'est 4 de mana pour une arme 2/2) et en late on va hésiter de prendre les trades pour pas se suicider et si on pas bcp d'armure c'est nul. Ça sera pas joué. Malgré le concept vraiment cool :)
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noter qui est possible de taper aleatoirement face avec le Maire Brouillecaboche donc je vois bien un otk trop fun avec XD
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Une chance que sa empêche d'attaquer le héro si non rip le stantdar XD
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Apte à se faire n'importe quel minion tant que l'armure est là. Très fort.
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Presque un double heurt de bouclier !
(Oui vous me direz c'est très différent dans la mesure où tu dois attaquer le serviteur ce qui signifie que les taunts passent avant et que tu dois subir les dégâts mais bref...)
Make War control great again !
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4/2 pour 2 mana en jeu, c'est très bien.
2/2, c'est très nul.
La première frappe va réduire notre armure, ça va demander de la synergie avec d'autres cartes pour maintenir une armure descente.
Il y aura moyen d'aller chercher des gros thon mais la dépendance à l'armure via consommation de mana pour HP ou autres cartes rend la carte moyenne, jouable, efficace, mais loin d'être très fort et stable.
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bon alors pourquoi pas mais se sera fort seulement dans certains types de deck mais pourquoi pas?
VIVE LE WAR CONTROLE
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Je trouve cette arme inutile (je suis sûr que comme je suis contraire à l'avis public, je vais me prendre des -1 mais tant pis ^^).

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