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Runes explosives

Runes enflammees carte Hearhstone

Nom Runes explosives
Nom original Explosive Runes
Format Icone standard HearthstoneStandard
Extension Ensemble fondamental
Coût en mana 3
École Feu
Description Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, lui inflige 6 points de dégâts et tout surplus à son héros.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
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Rareté Rare
Classe
Mage
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Mage
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (97%) des decks MageCarte utilisée dans (3%) des decks Mage

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C'est le tir de précision du chasseur version mage, je sais pas si ca sera plus joué que celui-ci, a-voir.
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Moyen contre aggro, faible contre contrôle, à part dans un mage secret ça paraît compliqué...
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Solide car meme si l'adversaire joue autour en posant une merde il prendra quand meme un bon malus (de degats dans sa tête)
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J'allais le dire Math Wii ^^
Ca reste une boule de feu pour 3 qui ne gâche aucun dégât... Bon ok, on n'a pas le contrôle de la cible, mais c'est la même pour certains autres secrets et pourtant ils sont joués (au hasard, Contresort et Liens de mana )

Perso, je dirais que dans un tempo ça se tente.
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Pas dénué d’intérêt si on s'arrête sur un archétype secret très agressif. On peut empêcher la pose d'une créature défensive gênante et/ou attaquer les PV adverses, c'est plus intéressant que la version Chasseur.
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Exactement comme le dit SumAereis, cette carte est excellente en terme de tempo: c'est une Boule de feu pour 3 mana sans perte de dégâts. On pourrait la comparer au secret Polymorph, mais la raison pour laquelle la Potion de polymorph n'est pas jouée, c'est qu'elle est facilement contrable: il suffit de poser un Flammetin, et hop, le mage a mis 3 mana pour polymorph un serviteur à 1. Là, si l'adversaire veut check, il va devoir choisir entre perdre un serviteur qui a beaucoup de vie ou perdre ses propres points de vie. Dans un deck secret suffisamment agressif, cette carte pourrait bien trouver une place.
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comment ça tout surplus ?
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J'aime beaucoup. Pas simple de tourner autour déjà car l'adversaire va devoir faire un double calcul.
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Ton adversaire pose un flammetin le secret s'active.
Le flammetin prend 6 mais il n'a que 2 hp, le reste va sur le heros adverse.

Me demande si ça fonctionne avec le dégat des sorts
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Citation de OmbridjeTon adversaire pose un flammetin le secret s'active.
Le flammetin prend 6 mais il n'a que 2 hp, le reste va sur le heros adverse.

Me demande si ça fonctionne avec le dégat des sorts


Si la carte fonctionne comme le Piège explosif alors oui, les dégâts des sorts sont pris en compte.

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