143 comment

Kel'Thuzad : guide et stratégie Hearthstone

Le 19 August 2015 à 12:17, par

Kel'Thuzad est le boss final du l'Antre du Wyrm de givre, la dernière aile de la Malédiction de Naxxramas. Du pouvoir héroïque aux cartes uniques du boss en passant par ses récompenses ou sa stratégie, cette page liste toutes les informations indispensables pour venir à bout du boss.

Sommaire

Informations générales

Kel'Thuzad

Portrait Kel'Thuzad Naxxramas Hearthstone
Nom Kel'Thuzad
Nom original Kel'Thuzad
Description Le dernier combat. Attention, Kel'Thuzad ne joue pas franc jeu.
Aventure Malédiction de Naxxramas
Quartier L'antre du Wyrm de givre (2/2)
Points de vie 30 (+10 armure) / 45(H) (+20 armure)
Carte Ombre de Naxxramas et Venger
Défi de classe Paladin

Pouvoir héroïque

Trait de givre - Pouvoir Héroïque Kel'Thuzad Naxxramas Hearthstone
Normal (Phase 1)
Trait de givre - Pouvoir Héroïque Kel'Thuzad Naxxramas Hearthstone
Héroïque (Phase 1)
Chaines - Pouvoir Héroïque Kel'Thuzad Naxxramas Hearthstone
Normal (Phase 2)
Chaines - Pouvoir Héroïque Kel'Thuzad Naxxramas Hearthstone
Héroïque (Phase 2)

Stratégie

Kel’Thuzad, le boss final de cette première aventure

Kel’Thuzad est digne d’être le boss final de cette première aventure de Hearthstone. Le combat s’annonce corsé, notamment en héroïque !

Phase 1 : la course contre la montre

Kel’Thuzad débute le combat avec 30 points de vie et 10 points d’armure (45 points de vie et 20 points d’armure en héroïque), ce qui en fait le boss le plus résistant de Naxxramas, après Horreb. Il débute le combat avec le pouvoir héroïque Trait de givre qui inflige 2/3 points de dégâts à votre héros et le gèle.

Le but est de parvenir à retirer son armure le plus rapidement possible.

Phase 2 : contrôle du terrain

Une fois que vous avez retiré les 10/20 points d’armure de Kel’Thuzad ou bien qu’il soit passé à son dixième cristal de mana, le boss passe en « phase 2 ». Il fait apparaître deux provocations 3/3 (5/5 en héroïque) sur le terrain et son pouvoir héroïque est remplacé par Chaînes : prend le contrôle d’un de vos serviteurs pour 8 points de mana.

Votre objectif va être de tuer ses deux serviteurs provocation le plus rapidement possible et de tenter ensuite de contrôler le terrain.

Attention à Néant distordu, qu’il pourra utiliser dès le tour 8 pour se débarrasser de tous les serviteurs posés sur le terrain.

Astuces et cartes clés

  • Descendez l’armure de Kel’thuzad le plus rapidement possible
  • Attention à ne pas trop inonder le terrain de créatures en car le boss pourra utiliser Néant distordu dès le tour 8.
  • Alexstrasza ne peut pas être utilisée lors de ce combat

Decks de la communauté

Vidéos

Cartes en récompense

Ombre de Naxxramas - Carte Naxxramas Hearthstone
Vaincre le boss
Venger - Carte Naxxramas Hearthstone
Paladin

Commentaires (143)