Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[BRM] Demon Zoo S13 (LEGEND)

Résumé : Deck popularisé par Kolento, qui lui a permit d'atteindre le rang légende #1 NA !
Auteur Lapouet
Création 01 janv. 2015
Mise à jour 18 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 320
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2Terreur du VideServiteur3
2
Éruption de diablotins
Sort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2Garde funesteServiteur5
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

MISE A JOUR

La decklist a été mis à jour avec les nouvelles cartes BRM. On remarque la disparition du fossoyeur et des synergies râle d'agonie, pour des synergies avec les démons ! Deck très amusant à jouer, qui propose quelques solutions en late game, contrairement à son ancienne version !

PS : j'ai laissé l'ancienne description à titre d'information sur ce que fût le zoo de la grande époque :'( ! Mais elle peut aussi à aider à comprendre le nouveau deck, même si je serai ravi de faire un guide pour celui-ci !

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Image

Introduction


Ce deck zoo est comme vous pouvez le remarquer, fortement inspiré du deck zoo du joueur Xixo. Mais hélas je joue à Hearthstone en F2P et je n'ai pas encore farm pour la dernière aile de naxx. J'ai donc cherché à remplacer les deux Limon résonnant . Ceux ci combottent très bien dans le deck de Xixo. Cependant j'ai remarqué que mon board était souvent plein, grâce à l'effet de Éruption de diablotins . Il n'y aurait donc pas forcément de place pour le Limon résonnant et sa copie. Ce n'est donc pas si grave si je ne les avait pas, car je n'aurait pas toujours pût les jouer. J'ai donc tout naturellement ajouté un silence via la Chouette bec-de-fer . C'est vraiment incroyable qu'il n'y en ai pas dans la decklist d'origine car c'est presque votre seul moyen de passer des taunts comme Crache-vase . Ensuite j'avais en ma possession un Mécano-amplificateur . Franchement mon dieu que cette carte est fûmée ! Dans ce deck tout au moins ! Une fois votre board plein de serviteurs ou avec les diablotins, vous pourrez tirer parti de la plus infime des créatures. Même une 1/1 tauntée peut vous sauver la vie. Le must est tout de même la furie des vents, sur une 3/2 comme Diablotin des flammes . Si vous activez votre Puissance accablante dessus, c'est 14 dommages d'un coup ! Et vous pouvez le faire aussi avec Sergent grossier , Nain sombrefer ... Mais faites quand même attention à garder quelques boost dans la main pour passer les taunts. Vous n'avez effectivement pas de blast à part ces quelques buffs et vos Garde funeste .

Voilà pour le choix des cartes ! Passons sans plus attendre à la pratique. Je précise que mon guide est pour le moment très court et que vous pouvez toujours trouver plein d'infos sur d'autres site en cherchant le zoo de Xixo. Mais bon c'est aussi que tout le monde sais jouer Zoo. Pas au point d'arriver légende d'où l'intérêt d'être tout de même expérimenté. En effet, le mulligan est extrêmement important et une connaissance de la méta actuelle et de touts les sorts ou AOE existants est obligatoire.

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Avantages:

  • Pas cher en poussières !
  • Parties en général courtes.
  • Très efficace ! Peut contrer tout type de deck. Dur à contrer par les autres decks.
  • Tellement efficace que même les huntards vont rager :)
Inconvénients :
  • Plus cher que les listes de zoo plus anciennes (2 épiques)
  • Vous jouez zoo, vous jouez le mal.
  • Matchs mirrors très difficiles

Les cartes clé

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Toutes les cartes sont clés ! La liste ne peut pas ou très peu être modifiée.

Bon bien sûr il y les cartes qui font que le zoo Démoniste s'impose comme LE deck aggro. Si vous avez la pièce, un Diablotin des flammes et un Marcheur du Vide tour 1 et la partie commence très bien pour vous ! Le guerrier ne pourra pas taper votre Diablotin des flammes avec ses armes, les aggros iront taper dans le Marcheur du Vide ... Ces deux cartes sont présentes depuis l'émergence du zoo pour leur complémentarité. Mais depuis l'arrivée de naxx, vous avez une autre possibilité d'entrée, avec le Fossoyeur et votre panoplie de râles d'agonie : Gnome lépreux , Œuf de nérubien ... Ces cartes à râles d'agonie rentrent en plus très bien dans ce deck car elles font souvent repop une créature. Il ne suffira donc pas d'une AOE pour en venir à bout ! Je tiens à préciser qu'un Fossoyeur bien boosté peut vous faire gagner la game à lui tout seul. Hélas les adversaire l'on bien comprit et vous vous mettrai à prier Chancus pour éviter que votre bien aimé Fossoyeur se fasse décapiter à coup d'Arme croque-roc , de Bombe de matière noire , Colère , Hache de guerre embrasée , Éclair de givre , Châtiment sacré ou le pire, et hélas très courant Attaque sournoise . En fait seul le Chasseur et le Paladin n'ont pas vraiment de réponse immédiate.

Une autre carte clé est le Jongleur de couteaux . C'est parfois une ouverture intéressante quand vous avez la pièce. Cette carte combotte avec tout ! Tous les repops des râles d'agonie et en particulier celui de la Rampante hantée . Le meilleur combo reste avec l'Éruption de diablotins . Attention tout de même aux Guerriers, qui sont un matchup difficile à cause de leurs Fabricante d’armures et Acolyte de la souffrance qu'il faut "tuer d'un coup". Évitez par exemple que l'Acolyte de la souffrance se prenne trois coups de couteau distincts, ce qui ferai piocher 3 cartes à l'adversaire !

Pour le jeu en mid-game (qui est en fait votre late), le Géant des mers peut vraiment mettre une pression sans pareil. Ce nouvel ajout, idée de Xixo est tout à fait viable car comme je le disait plus tôt, le board est souvent plein et dans la méta aggro actuelle, il arrive que le géant coûte 0 mana ! Les Garde funeste sont également un énorme avantage pour le zoo démoniste face à toutes les autres listes aggros ! Si vous avez vidé votre main, vous vous retrouvez avec une créature 5/7 avec charge et sans discard ! C'est du jamais vu niveau stats, et encore une fois viable dans ce type de deck ou vous videz votre main très rapidement ! D'ailleurs je précise ici d'abuser du pouvoir héroique "Connexion" avant de jouer votre tour si vous voyez que vous avez 2 de mana en rab. En effet, il arrive souvent qu'une meilleure option se présente alors.

Il n'y a pas de carte clé pour le late, étant donné que si vous atteignez du late contre un deck contrôle c'est que vous avez perdu. En général on peut toujours rêver de piocher un Garde funeste pour terminer l'adversaire, mais avec toutes les possibilité de Heal actuelles, et depuis la disparition du Feu de l’âme , c'est souvent mission impossible.

Voilà pour les cartes clés ! Je pense avoir assez explicité le pourquoi du comment. Je pense peut être faire un guide mulligan & stratégies à appliquer classe par classe si jamais besoin en est.

Et au fait, bonne année à tous !

Lapouet

Quelques screenshots

La magie du Mécano-amplificateur , deux Nérubiens en furie des vents ! (certes la partie était déjà pliée)
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Une main de départ parfaite
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Presque légende ! Remarquez qu'il m'a fallu une heure supplémentaire pour passer la dernière étoile.
Remarquez aussi que le Mécano-amplificateur à encore fait son taff dans cette game
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NB : Et oui, comme vous le voyez sur mes screens, je joue sur écran 4/3 ^^

Comment jouer le deck ?


Comme tout autre zoo, mais mieux que les autres :)
Non sérieusement cette partie est comme je viens de le dire à venir !

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