Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[Wild] Paladin Main d'Argent Baku

Résumé : Un Paladin Main d'Argent en Wild avec le pouvoir héroïque amélioré ^^ POUR LA MAIN D'ARGENT !!!
Auteur SerialKillerYo
Création 05 avril 2018
Mise à jour 25 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 6 660
Note
...
Vues 3 729
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Harrison JonesServiteur5
1
Baku la Gobe-lune
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un peu d'histoire

L'Ordre de la Main d'Argent est un ordre fondé par Alonsus Faol lors de la Première Guerre et dirigé par :

  • Uther le Porteur de Lumière, jusqu'à sa mort de la main d'Arthas dans Warcraft III;
  • Puis Tirion Fordring le Porte-Cendres, exécuté par Gul'Dan dans World or Warcraft Legion;
  • Et enfin le joueur Paladin, qui a probablement le titre de Jenkins.
Cet ordre avait pour but de former des prêtres et des chevaliers pour leur apprendre le maniement de la Lumière et en faire des guerriers porteurs de Justice et d'honneur, les Paladins !!!

Oui, Uther était prêtre avant...

Comme cette lopette d'Anduin, nouveau roi de Hurlevent, qui est biclasse Paladin-Prêtre à Battle for Azeroth ^^

Comme quoi, bientôt Tyrande se convertira aussi au Paladinisme !!!

Résumé du deck

Le Déluge version sans eaux ^^

Le but de ce deck est d'inonder le plateau de Recrues de la Main d'Argent, que ce soit grâce à divers sorts ou au pouvoir héroïque amélioré, pour ensuite leur coller des bons gros buffs pour en faire des streums de DESTRUCTION !!!

Puis full face comme un bête aggro, genre HUNTARD LIKE, BRO !!!

Avantages :

  • Partie très rapide;
  • Le pouvoir héroïque nous empêche d'être à cours de Recrues;
  • Deck tier 1 en Standard, à voir en Wild;
  • C'est la classe d'avoir des tokens 9/9;
  • On a retrouvé Karl et Georges !!! (Tranche-lianes)

Inconvénients :

  • Absence du Stégosaure Magmafeu et de Tarim;
  • Ne possède pas de clean de board;
  • On a perdu Karl et Georges... (Perdus dans le jungle)

Les cartes clé

- Perdus dans la jungle, Régiment de bataille, Résister aux ténèbres, Tranche-lianes

Vos principaux générateurs de tokens avec le pouvoir héroïque. Pouvant vous permettre de rapidement inonder le board, ils doivent être utilisés :

  • Soit en début de partie pour prendre le board et préparer un Intendant/Gain de niveau;
  • Soit en ayant posé une Épée de justice/Régisseuse de Sombre-Comté au préalable.

Tranche-lianes est à poser dès le tour 7 pour avoir 4 tokens pour les prochains tours.

- Intendant, Gain de niveau, Maître des chevaux de guerre

Les gros buffs de tokens par excellence, peut mettre votre board à l'abri d'un zone comme vous accorder le lethal.

  • L'Intendant met un body sympa pour trade un serviteur chiant ou face en plus du buff;
  • Le Gain de niveau bloque les aggro, les empêchant de vous prendre de vitesse;
  • Le Maître des chevaux de guerre possède une aura qui donne +1 ATK aux Recrues qui est très pratique.

- Lame de ralliement, Épée de justice, Tranche-lianes

Ces trois armes ont chacun un rôle différent.

  • Pour Tranche-lianes, voir plus haut;
  • Lame de ralliement est un bon nettoyeur de serviteurs pour 3 mana qui combote avec la Protectrice vertueuse, l'Écuyère d'argent et la Régisseuse de Sombre-Comté;
  • Épée de justice peut être remplacer par Esprit combatif, les deux donnant un boost +1/+1 intéressant.

- Faveur divine

Excellent outil de pioche contre les contrôles en plus de Harrison Jones. Si vous rencontrez trop d'aggros, privilégiez Veille solennelle (Moins de pioche, mais utilisable n'importe quand et potentiellement gratuite) ou Sagesse cachée (Moins de pioche et plus aléatoire, mais moins cher ^^).

- Harrison Jones, Chouette Bec-de-fer

Ils sont là principalement pour contrer les Démoniste Cube/Contrôle et leurs murs de Berlin/multiplicateurs de Garde funeste.

  • Harrison Jones permettra de détruire l'arme du Démoniste/Mage/Voleur tout en nous faisant piocher quelques cartes, généralement 3, ce qui est très utile.
  • La Chouette Bec-de-fer nous permettra de passer des Provocation embêtantes, tel que le Seigneur du Vide, le Crache-vase ou le Grizzly du Bois Maudit.

Comment jouer le deck ?

- Mulligan

Garder les Protectrice Vertueuse et Écuyère d'argent avec une Lame de ralliement pour un early puissant. Si vous êtes contre un démoniste, ne pas hésiter à garder une Faveur divine et une Chouette Bec-de-fer.

Mes autres decks

  • [Bois Maudit] Guerrier Quête Baku (Terminé): https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/bois-maudit-guerrier-quete-baku-9332
  • [Bois Maudit] Mage Élémentaire DK (Terminé): https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/bois-maudit-mage-elementaire-dk-9585
  • [Bois Maudit] Handdruid Version Agro (Pas terminé): https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/bois-maudit-handdruid-agro-boost-7882
  • [Wild] Paladin Dragon N'Zoth (Échec): https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/paladin-dragon-n-zoth-7136

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