Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneWarlock 100% contrôle !

Résumé : Un deck défensif avec du gros tempo pour emmener l'adversaire à la fatigue avoir le contrôle du jeu sur a peu près tout les match up ! (le meilleur deck de la méta ?)
Auteur Lawliet77
Création 04 févr. 2018
Mise à jour 04 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 600
Note
...
Vues 903
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (21)

Carte Type Mana
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
2
Sombre pacte
Sort1
2
Gnomeferatu
Serviteur2
2ProfanationSort2
1
Folie galopante
Sort3
2Améthyste de sort inférieureSort4
1Flammes infernalesSort4
1Siphonner l'âmeSort4
2
Laquais possédé
Serviteur6
1
Rin la première disciple
Serviteur6
2Néant distorduSort8
2
Seigneur du Vide
Serviteur9
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2
Zélote impure
Serviteur2
1Zola la gorgoneServiteur3
2Brise-sortServiteur4
1
Les ténèbres
Serviteur4
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

me revoilà pour je pense mon meilleur deck créer depuis mes débuts sur heartstone, un deck qui est très dur à jouer, avec un Mulligan difficile et différent des match up! La complexité du deck fonctionne sur toutes ses combo, pour pouvoir contrôle et emmener l'adversaire à la fatigue(CECI EST UN DECK DEFENSSIF) . plutôt que de dire avantage et inconvénient, je préfère vous expliquer pourquoi chaque cartes sont là et quel sont leurs buts ."Désolé pour le prix du deck"

https://zupimages.net/up/18/05/s55g.jpg

Comment utiliser les cartes

Kobold de bibliothèque:le kobold de bibliothque est une carte que l'on peut garder contre tout les match up car une 2/1 pour 1 et nous fait piocher si jamais vous avez Améthyste de sort inférieure garder le ça combo et vos 2 point de dégats infliger a votre héros seront rembourser.

Maîtresse des mélanges: qui est la pour vous redonner des pv peut être garder au mulligan contre aggro jouer tour 1 pour pouvoir trade après avoir piocher tour 2 ainsi tempo l'aggro pouvoir piocher et garder les pv à 30 et combo avec N'Zoth.

Sombre pacte: qui est la pour vous rendre 8 pv que vous pouvez jouer des que vous avez 22 pv ou moin ou pour combo avec Laquais possédé ou Rin la première disciple si jamais votre adversaire a pas de silence jouer le sur Laquais car ça vous fera pop une 3/9 taunt pour sûr si jamais il a silence garder le pour rin si vous l'avez asser tôt dans la partie pour tour 7 la tuer directement.

Gnomeferatu:tout deck à des cartes clé "raza anduin" est un bon exemple elle est là pour essayer de les faire déffausser faire perdre 2 cartes à l'adversaires pour l'emmenner plus vite à la fatigue et elle a un bon body tour 2 sur le terrain notamment contre full aggro nos match up les moin facile avec mage secret et ses contresort.

Profanation: qui est la pour pouvoir clean le board de l'adversaire éfficace contre aggro et mid surtout en combo avec Zélote impure.

Zélote impure: un dégats des sort avec bouclier divin qui permet de lancer profanation 2 fois à 2 dégats si vous tuer un monstre ennemies alors la zélote mourra et mettra un 5 point de dégats sois une AOE à 5 pour 4 cristaux ;) elle combotte également avec les autres sorts du deck (si améthiste est monter à 7 dégats zélote+ améthiste permet de tuer roi liche géant des montagne ou autres à 8 pv).

Folie galopante: vous me direz pourquoi ?? pour remplacer une éventuelle sortie sans profanation .il y à flamme infernale aussi alors pourquoi folie galopante? pour pouvoir combo avec les Améthyste de sort inférieure car si la folie va têtes pour 1 point de dégats vous gagner 2 dégats sur l'améthiste et si vous avez les deux en main ça fait 4 dégats de gagner pour 1 dégats le but de contrôle est de garder c'est pv voila pourquoi j'ai préférer mettre une folie gallopante plutôt que 2 flammes infernales.

Zola la gorgone:qui est la pour remettre de la presion sur l'ennemies copier une carte qui à été silence pour la rejouer avoir un double N'Zoth ou faire un deuxième tenebre (c'est un out insoupsonner du deck qui peut savérer très éfficaces).

Améthyste de sort inférieure: combotte avec les kobold , folie galopante et flamme infernale . le point essentiel est qu'elle redone de la vie même non évolué elle peut infliger tout de même 3 de dégats et donc soigner de 3.

Brise-sort:qui peut être éfficace sur un miror match ou face à des cartes clé de l'adversaire tout dépend du match up certain match up il ne sera pas necéssaire donc peut être poser sur le baord .

Flammes infernales: pour raser un board aggro . toutes les combos ont été expliqué précédement.

Les ténèbres:une carte morte à priori mais très éfficaces car si vous avez pu jouer rin et tout les sceaux ainsi détruit le deck de l'adversaire vous êtes sur que les ténèbres arrivera le tour d'après ou peut être jouer en debut de game si l'adversaire doit beaucoup piocher (!!!!!!!!! point important si vous jouer tenèbre et que les bougies sont overdraw par l'adversaires ou expulser par nos gnomes fératu ou avec la destruction du deck votre ténèbre sera une carte morte sur le terrain !!!!!!!!!!!!!).

Laquais possédé:qui est la pour faire sortir les Seigneur du Vide du decks uniquement et exposer un gros contrôle! (sera ramener sur N'Zoth également.

Rin la première disciple: qui est la pour pouvoir détruire le deck de l'adversaires rapidement et non attendre la défausse de plus ajoute une préssions supplémentaires à l'adversaires (!!!!! point important les sceaux invoque des démons donc moin de chance de ramené les seigneur du vide sur DK gul'dan !!!!!!) (Hors-sujet, Hors Deck [si une carte pouvais permettre d'invoquer un serviteur sur le terrain adverse une petite combo avec Millhouse Tempête-de-Mana serais énormes car permettrait de jouer tout les sceaux directement ^^].

Siphonner l'âme: on l'as au cas ou pour détruire une grosse créatures et régène de 3 pv également . (sur un miror peut combo avec brise-sort sur un seigneur du vide pour 10 mana ).

Néant distordu: notre deck est défensif notre adversaire aure souvent un baord lours permet de clean le board instantanément si jamais on sens que nos créatures tiendrons pas de plus si il est jouer tour 8 laisse place à un champ libre pour seigneur du vide tour 9.

Seigneur du Vide: la carte clé du deck celle qui nous permettra le plus de tempo ! qui combotte très bien avec Gul'Dan ainsi que N'Zoth .

Gul'dan le saccage-sang:qui est énorme et qui nous propulse à la vitoires sont pouvoir héroïque est dévastateur de plus seigneur du vide est notre seul démons avec les 1/3 taunt qui réapparaisse sans compter les démons venant des sceaux sois sur un board vide il y a 7 démon à ramener dont 8 disposition avec 2 seigneur du vide et 6 marcheur du vide donc de quoi en ramener 2 nouveaux seigneurs du vide qui pourront ainsi faire 4 seigneur du vide pour N'Zoth.

N'Zoth le corrupteur: il n'y à que 6 râle d'aggonies dans le deck les 2 maîtresse les 2 laquait et les 2 seigneurs vides du soin et du taunt a faire revenir permet de tempo si on a pas piocher guldan .

toutes les cartes ont été expliqué le deck étant un peut chère il ne faudrai pas toucher aux cartes clé comme seigneurs du vide guldan ainsi que les cartes redonnant de la vie vous pouvez remplacer par example zola, les tenebres, rin ou N'zoth par des cube ,des manipulateur ,Géant des montagnes aussi peut être bien geist rodeur des rajouter siphoner ou flame en plus . penser a toujours équillibrer le deck .

si vous avez d'autres questions poser les moi j'y répondrais avec plaisir j'espère que le deck vous plaira il est dur mais agréable à jouer si vous souhaiter des détails contre un match up spécifique faites moi signe également j'ssayerai de vous guidez.

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