Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Murloc/Bête de Quatro MAJ Mars

Résumé : Le deck de Quatro qui lui a permis d'atteindre le rang 3 légende sur EU la saison dernière
Auteur ikikomori
Création 24 févr. 2017
Mise à jour 07 mars 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 800
Note
...
Vues 10 607
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (12)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1Pas de l'ombreSort0
2Fieffé forbanServiteur1
2Sang froidSort1
1
Colporteur de Fossoyeuse
Serviteur2
2ÉviscérationSort2
1Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1
Cavalier d'argent
Serviteur3
2Chef de guerre murlocServiteur3
1Panthère de la jungleServiteur3
2
Corsaire naga
Serviteur4
1
Bourbinja, l'étoile volante
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Tigre de StrangleronceServiteur5
1
Le conservateur
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://zupimages.net/up/17/08/8sqa.png

Voleur Murloc/Bête de Quatro

Résumé du deck

Ce Deck a été mis au point par Quatro (joueur Polonais : voir twitter : https://twitter.com/Quatro_HS ) et lui à permis d'atteindre le rang 3 légende EU la saison dernière. Decklist en anglais : https://www.hearthpwn.com/decks/735171-top1-legend-quatros-beast-murloc-rogue

Après un total de 140 parties, j'ai pu monter rang 1 avec la liste mais je n'ai malheureusement pas eu le temps de passer légende.

En ce début de saison quelques changement s'imposent mais le deck reste toujours aussi viable!

Le Principe est simple:

  • Des pirates pour le early game
  • Le package de Murloc pour un burst de folie
  • 2 bêtes camouflage pour assurer des dégâts
  • Le conservateur pour générer du card advantage et se remplir la main.

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Avantages:

  • Surprenant et très très fort
  • Les Murlocs!!
  • Deck rapide à prendre en main, mais subtile à maitriser
  • Farmer le ladder très rapidement

Inconvénients :

  • Deck très cher
  • Légendaire irremplaçable
  • On peut perdre tout seul sur une mauvaise sortie

Les cartes clé

  • Bourbinja, l'étoile volante: La carte qui permet au deck de briller.
  • Colporteur de Fossoyeuse: permet de remplir la curve t2 ou t4 et vous donne du card advantage.
  • Guerriers branchie-bleue + Chefs de guerre murloc: Le pack de murloc couteau suisse, il pourront vous servir à trade ou à sortir un burst que votre adversaire ne verra pas venir. Ce sont les seuls Murlocs intéressants que Bourbinja, l'étoile volante pourra ramener.
  • Panthère de la jungle et Tigre de Strangleronce : 2 bêtes avec camouflage qui vont dans 95% des cas pouvoir rentrer des dégâts et qui pourront être jouées "on curve" sans crainte.
  • Le conservateur: La carte qui permet de cycler notre deck et de se refaire une main contre les match-up contrôle qui aurait tendance à durer.
  • Agent du SI:7: cette carte rentre très bien dans ce deck orienté créature, et permet des values trade et d'infliger les 2 points de dégâts manquant.
  • Corsaire naga: Pirate et seul tour 4 du deck, il permet au tour 4 sur la sortie standard de se retrouver avec un bon body 5/4 et en plus d'avoir 4 dégâts via la dague.

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Cartes remplaçables

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MAJ Mars : Évolution possible du deck

Suite au nerf du Boucanier de petite envergure, le deck est un peu moins fort dans sa version normale, mais voici les ajustements qui rendent le deck tout aussi puissant (surtout en ce début de saison ou les joueurs sortent des decks très lent).

L'ossature reste la même et les deux changements évident sont les 2 Boucaniers de petite envergure a remplacer, mais l'on peut aussi enlever les bêtes (une ou 2 ) ou encore enlever un Corsaire naga

Je vous présente une liste de cartes possible, et à chaque personne d'adapter en fonction de ses cartes et de ses préférences.

A la place des Boucaniers de petite envergure

  • Vous pouvez ajouter une Écuyère d'Argent qui suite au nerf permet de contester énormément de t1 adverse
  • Pas de l'ombre : Comme expliqué plus haut la synergie avec les créatures charge et notre Edwin VanCleef permet à cette carte d'avoir une place de choix dans le deck

Autre ajouts possible pour cette saison:

Le Mulligan Maj Mars

VS Guerrier et Shaman

Garder : Écuyère d'Argent, Attaque sournoise,Fieffé forban et Colporteur de Fossoyeuse. Si vous avez la pièce vous pouvez garder Edwin VanCleef et Agent du SI:7.

VS tous les autres decks

GarderÉcuyère d'Argent,Fieffé forban,Bourbinja, l'étoile volante,Colporteur de Fossoyeuse et éventuellement Corsaire naga et Drake azur si vous avez déjà un tour 1 jouable. Si vous avez la pièce vous pouvez garder Edwin VanCleef et Agent du SI:7.

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Matchups Maj Mars

Vs Guerrier Pirate ( favorable)

Le matchup s'améliore légèrement de part la fragilité des Boucanier de petite envergure Il faut garder l'initiative. La clé du match est de jouer "on curve" et de ne lui laisser aucun pirate en vie, on n'hésite pas à trade. Si jamais il vous ignore et capitalise sur ses armes essayez de le rush face avant qu'il ne vous tue. Quoi qu'il arrive la game devrait se jouer en 5-6 tours.

Vs Shaman Face ( favorable)

Là encore le matchup s'améliore grâce au nerf de Griffes spectrales et Boucanier de petite envergure. Il faut avoir un bon early et essayer de jouer autour de Portail du Maelström pour ne pas se faire raser son board bêtement. Dès que vous aurez pris l'avantage du board, il ne pourra plus rien faire.

Vs Shaman Mid (très favorable)

Le matchup est plus simple que contre agro car ils ont moins d'outils en early et vous pourrez snowball plus facilement. Et malgré les Chose venue d'en bas et autres taunt, vous avez tellement de dégât dans le deck que cela ne suiffera pas pour vous arrêter. Attention également à jouer autour de Tempête de foudre.

VS Reno Mage/Demo/Pretre (légèrement favorable)

Un Objectif: Face! On va chercher le lethal avant le tour 6 si possible, et quand bien même l'adversaire aurait Reno Jackson, Bourbinja, l'étoile volante, le Drake azur et Le conservateur nous permettrons de ne jamais tomber à cours de ressource.

Vs Pretre Dragon(défavorable)

C'est le matchup compliqué du deck, si l'adversaire à une sortie correcte vous allez vous épuiser avant lui. Mais sur une mauvaise sortie de sa part vous avez toutes vos chances!

Vs Guerrier Dragon (défavorable)

Ce matchup peut vite être un enfer, le guerrier dragon peut à la fois vous mettre de la pression et temporiser avec des taunt. Le matchup n'est pas ingagnable, mais même avec notre meilleure sortie si l'adversaire a une sortie correcte, la partie va être compliquée. La clef est de toujours avoir l'initiative et forcer votre adversaire a répondre à vos plays.

Vs Voleur miracle et Malygos (favorable)

Notre début de partie est plus ou moins similaire, mais là ou le voleur classique va avoir du mal à suivre c'est après le tour 5 si il n'a pas son Commissaire-priseur. Il peut arriver de perdre sur une sortie parfaite avec Dissimuler N'hésitez pas à jouer très agressif.

VS Druide Jade (légèrement favorable)

Le matchup va dépendre de la sortie adverse, si votre adversaire ramp énormément le matchup peut devenir compliquer. On va privilégier le rush face au maximum car à partir du tour 6 la profusion de taunt peut vous épuiser. Jouez autour de Balayage Dans ce matchup Bourbinja, l'étoile volante va souvent être décisive.

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Vidéos MAJ

Exemple du deck pour la saison 36!

Conclusion

J'espère que ce petit guide vous permettra d'atteindre vos objectifs pour cette nouvelle saison.

N'hésitez pas dans les commentaires à poser vos questions.

Enjoy :)

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