Auteur | Boadicea |
Création | 22 sept. 2015 |
Mise à jour | 22 sept. 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 10 560 |
Note | 284 |
Vues | 12 932 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Robot barbier gobelin | Serviteur | 2 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
2 | Sprint | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
2 | Technicienne de l'Aile noire | Serviteur | 3 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Gardien du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Corrupteur de l'Aile noire | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
2 | Robot de soins antique | Serviteur | 5 |
1 | Rend Main-Noire | Serviteur | 7 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
1 | Nefarian | Serviteur | 9 |
Bon, commençons cette série de decks par un premier, s'agissant du Voleur Dragons. J'ai découvert le concept il y a quelques jours sur ce site, je ne sais plus qui l'avait fait mais franchement ça donnait envie... Mais voilà, il y avait un hic, le deck et son concept étaient plaisants, mais certains partis pris ne me convenaient pas. Des mécaniques préférant d'autres, j'ai décidé de l'adapter. Et voici le résultat, qui comme la règle l'oblige, pour ma part, a son winrate sur 10 parties (désolé mais comme je test une chiée de decks par jours, 10 games c'est déjà beaucoup, sachant qu'on ne parle que de la dernière version, pas des antérieures). 7/10 ! Eh beh. Contre du huntard et de l'éboladin, c'était pas gagné.
Voici le pourquoi du comment de chaque cartes, bon je vais pas TOUT citer, certaines cartes parlent d'elles-même, mais pour d'autres, il faut assimiler deux trois trucs, avant de bêtement les ajouter à son deck.
De plus le deck étant assez cher, ne vous ruez pas dessus si il vous plaît, avant de l'avoir assimilé en théorie.
Ici on cherchera à garder les buffs arme, permettant de gérer l'early adverse, comme : Poison mortel, Robot barbier gobelin, et bien-sûr Déluge de lames contre nos pourritures de zoos en tout genres, ébola tout ça tout ça... Si vous chopez une Technicienne de l'Aile noire, n'hésitez pas à la garder, vous avez potentiellement 8 dragons qui peuvent sortir dans le mulligan de retour, et dans les 3 premiers tours avant son draw. Si vous avez un dragon ET elle, n'hésitez pas (sauf contre les decks potentiellement aggros, où elle n'aura pas le temps de changer quelque chose).
Comme beaucoup de voleurs mid/combo, n'hésitez pas à garder votre arme en main, le fait de gratter 3/4 dégâts en ayant un peu tapé peut jouer contre vous si vous avez besoin de combo sur un Déluge de lames des familles. De plus l'adversaire hésitera plus à jouer des cartes qu'il avait prévu de jouer si vous avez une arme buffée en main qui a comme par hasard pile les HP du monstre en question. (ce qui arrive très souvent)
Dans le même style, mais inversé, gardez vos puissances des sorts #Drake azur, #Mage de sang Thalnos en main, pour au contraire SURPRENDRE votre adversaire en ajoutant des dégâts qu'il n'avait pas prévu, sur votre Déluge de lames et votre Éventail de couteaux.
Pour finir, jaugez vos heal dans les moments creux de la partie. Vous n'avez pas de Bloc de glace, ni d'autres cartes de heal que le Robot de soins antique et votre petit Prophète du Cercle terrestre. Dites vous bien que cela fait 19 points de vie rendus et que vous DEVEZ les optimiser, vous ne pouvez pas vous dire "j'attends de descendre encore un peu", dans la méta actuelle, trop de cartes permettent de faire grimper les dégâts que vous pensiez subir, et de vous tuer. Donc utilisez ces temps morts, ou, si il n'y en a pas, jouez vos soigneurs.
Avantages:
Inconvénients :
Voici les quelques cartes que j'estime pouvoir virer pour quelque chose de moins cher, ou simplement de différent.
Le reste des cartes est difficilement remplaçable, malheureusement, car trop vital dans le concept du deck. Se passer de trop de dragons enlève les combos prévus avec eux, se passer du soin vous rend mortellement sensible à l'aggro et aux combos, et se passer des combos pour clean ou de la pioche vous enlève la possibilité d'avoir ce petit quelque chose de dérangeant, prouvant que vous êtes "bien dans votre game", vous ne pourriez plus clean l'aoe, plus piocher quand vous avez un temps mort ou que vous le vouliez. D'autant que le sprint est la carte qui fait basiquement le plus piocher du jeu, donc bon...
Ce fut un plaisir de partager, et j'espère recevoir des commentaires constructifs. N'oubliez pas que j'accepte toute demande en ami BNet, mon ID étant dans mon profil.
Amusez-vous bien et bonne journée à vous !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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